测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?
当前回答
sp = 尺寸独立像素
dpi = 英寸点
我们应该避免使用 sp. 我们应该使用 dp 支持多个屏幕。
Android 支持不同的屏幕分辨率
ldpi (低) ~120 dpi mdpi (中) ~160 dpi hdpi (高) ~240 dpi xhdpi (超高) ~320 dpi xxhdpi (超高) ~480 dpi xxxhdpi (超高) ~640 dpi
与其他密度相同。
像素 = dp * (密度 / 160)
因此, 240 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (240/160) = 3/2 = 1.5 像素。
480 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (480/160) = 3 像素。
使用此 1.5 和 3 像素的知识,一个软件工程师可以设计不同的密度的布局。
要检查任何设备的屏幕参数:
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Toast.makeText(
this,
"4:" + metrics.heightPixels + "," + metrics.density + ","
+ metrics.densityDpi, Toast.LENGTH_LONG).show();
其他回答
由官方文档复制的答案所列的 dp 和 sp 单元之间的差异可以通过更改“设置”>“可用性”>“长文本”选项在运行时看到。
大文本选项使文本变成1.3倍。
private static final float LARGE_FONT_SCALE = 1.3f;
这可能当然是供应商依赖的,因为它在包 / 应用程序 / 设置。
基本上,唯一适用的 px 时间是 1 px,如果您想要屏幕上的一个像素,就像在分配器的情况下一样:
在 > 160 dpi 上,您可以获得 2-3 像素,
在 > 120 dpi 中,它旋转到 0.
sp = 尺寸独立像素
dpi = 密度像素
sp 接收设备的文本大小,而 dp 接收设备密度标准(不会在设备中改变) 说 100sp 文本可以占用屏幕的 80% 或屏幕的 100% 取决于设备中设置的字体大小
使用 sp 和 dp 为 UX 考虑的文本大小。
此外,请注意,人们在手机上使用自定义字体,因此缺乏字体可能会导致空间和所有问题。 说文本大小12sp为自定义字体可能需要一些比默认字体额外的像素。
px - 一个像素,相同于什么在CSS,JavaScript,等使用 sp - 规模独立的像素 dip - 密度独立的像素
通常 sp 用于字体大小,而 dip 用于其他人(也称为 dp)。
dp 是 dip. 使用它为一切(边缘,粘贴等)。
只用 sp 为 {text-size}。
为了在不同的屏幕密度上获得相同的尺寸,Android在运行时间中将这些单元翻译成像素,所以没有什么可怕的数学。
在不同屏幕大小上看到 px、dp 和 sp 的差异。
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来源:Android编程:The Big Nerd Ranch 指南
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