测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?


当前回答

sp = 尺寸独立像素

dpi = 英寸点

我们应该避免使用 sp. 我们应该使用 dp 支持多个屏幕。

Android 支持不同的屏幕分辨率

ldpi (低) ~120 dpi mdpi (中) ~160 dpi hdpi (高) ~240 dpi xhdpi (超高) ~320 dpi xxhdpi (超高) ~480 dpi xxxhdpi (超高) ~640 dpi

与其他密度相同。

像素 = dp * (密度 / 160)

因此, 240 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (240/160) = 3/2 = 1.5 像素。

480 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (480/160) = 3 像素。

使用此 1.5 和 3 像素的知识,一个软件工程师可以设计不同的密度的布局。

要检查任何设备的屏幕参数:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

Toast.makeText(
    this,
    "4:" + metrics.heightPixels + "," + metrics.density + ","
    + metrics.densityDpi, Toast.LENGTH_LONG).show();

其他回答

Android px、dp、sp

像素 px (绝对绝对) 密度独立的像素 dp, dip - 允许你不依赖像素,并在屏幕上有相同的结果不同像素每英寸 尺寸独立的像素 sp, sip - 相同的像素 dp 但为字体

[iOS 像素 vs 点 vs 单位]

任何与文本和外观的尺寸相关的东西都必须使用 sp 或 pt. 因此,任何与控制器、布局等尺寸相关的东西都必须使用 dp。

您可以在其位置使用 dp 和 dip。

SDP - 一个可扩展的尺寸单位 - 基本上它不是一个单位,而是不同屏幕大小的尺寸资源。

在 Intuit 中尝试 sdp 图书馆. 解决单位问题非常方便,您可以快速支持多个屏幕。

使用

android:paddingBottom="@dimen/_15sdp" for positive and android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp" for negative sdp sdp

它在每个尺寸的值-sw<N>dp 文件夹(sw = 最小Width)中具有相当值。

注意

在大多数情况下,你仍然需要为平板电脑设计不同的布局。

例子

<LinearLayout
          android:layout_width="wrap_content"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp"
          android:paddingBottom="@dimen/_15sdp"
          android:orientation="horizontal" >

                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:includeFontPadding="false"
                    android:text="♡"
                    android:textColor="#ED6C27"
                    android:textSize="@dimen/_70sdp"
                    android:textStyle="bold" />

                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:includeFontPadding="false"
                    android:text="U"
                    android:textColor="@android:color/black"
                    android:textSize="@dimen/_70sdp" />
            </LinearLayout>

你可以用db为文本大小,但我更喜欢ssp为文本大小。

更多详细信息请参阅图书馆 GitHub 页面。

dp 是 dip. 使用它为一切(边缘,粘贴等)。

只用 sp 为 {text-size}。


为了在不同的屏幕密度上获得相同的尺寸,Android在运行时间中将这些单元翻译成像素,所以没有什么可怕的数学。


在不同屏幕大小上看到 px、dp 和 sp 的差异。

此分類上一篇

来源:Android编程:The Big Nerd Ranch 指南

dpi -

每英寸点 测量屏幕的像素密度。

px - 像素

编写屏幕像素

点 - 点

约 1/72 英寸,与物理屏幕大小相比。

在 - 英寸 - 至物理屏幕大小(1 英寸 = 2.54 厘米)。

mm - 毫米 - 与物理屏幕大小有关。

sp - 尺寸独立的像素。

基于用户的字体大小偏好,字体应该是“sp”。

迪普 -

dip = dp 密度独立的像素. 它根据屏幕密度而异. 在 160 dpi 屏幕上, 1 dp = 1 像素. 使用 dp 除了文本字体大小。

在标准情况下,dp 和 sp 用于字体大小 sp 和 dp 用于其他任何东西。

单元转换的公式:

px = dp * (dpi / 160 );

Density Bucket -> Screen Display => Physical Size        => Pixel Size                   

ldpi         -> 120 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px   

mdpi         -> 160 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px   

hdpi         -> 240 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px  

xhdpi        -> 320 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px  

xxhdpi       -> 480 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px 

xxxhdpi      -> 640 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px