测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?


当前回答

1) dp:(密度独立的像素)

像素的数量在一个单位的dp将增加,因为屏幕分辨率增加(当你有更多的点/像素每英寸)。相反,在较低分辨率的设备,像素的数量在一个单位的dp将减少。 因为这是一个相对单位,它需要一个基线与比较。 这个基线是一个160dpi屏幕。 这是方程式: px = dp *

2) sp:(尺寸独立的像素)

该单位按屏幕dpi(类似于dp)以及用户的字体大小偏好进行规模。

3、PX(像素)

实际的像素或屏幕上的点。

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Android 開發人員指南 > 尺寸 Android 開發人員指南 > 屏幕

其他回答

dp-to-pixel 比例与屏幕密度相匹配,但不一定是直接比例。

注意:编辑器接受“dip”和“dp”,尽管“dp”与“sp”更一致。

尺寸独立的Pixels - 这类似于dp单元,但它也按用户的字体大小偏好进行尺寸。

单元转换的公式

 px = dp * (dpi / 160)

dp 到 px 在设备上

下面的例子可能有助于更好地理解。 尺寸是基于120(ldpi)、160(mdpi)、240(hdpi)、320(xhdpi)、480(xxhdpi)、640(xxxhdpi)。 谷歌建议的设计比例为3:4:6:8:12 ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi。

150px X 150px 图像将占据,

您可以使用下面的 DPI 计算器来调整图像大小和其他尺寸,当您希望在所有 Android 设备上具有统一的 UI 设计时。

/*
Program output
LDPI: 165.0 X 60.0
MDPI: 220.0 X 80.0
HDPI: 330.0 X 120.0
XHDPI: 440.0 X 160.0
XXHDPI: 660.0 X 240.0
XXXHDPI: 880.0 X 320.0
*/


public class DPICalculator {

private final float LDPI = 120;
private final float MDPI = 160;
private final float HDPI = 240;
private final float XHDPI = 320;
private final float XXHDPI = 480;
private final float XXXHDPI = 640;    

private float forDeviceDensity;
private float width;
private float height;

public DPICalculator(float forDeviceDensity, float width, float height){
    this.forDeviceDensity = forDeviceDensity;
    this.width = width;
    this.height = height;
}

public static void main(String... args) {
    DPICalculator dpiCalculator = new DPICalculator(240,330,120);
    dpiCalculator.calculateDPI();
}


private float getPx(float dp, float value) {
    float px = dp * (value / forDeviceDensity );        
    return px;
}

private void calculateDPI() {

    float ldpiW = getPx(LDPI,width);        
    float ldpiH =  getPx(LDPI,height);
    float mdpiW = getPx(MDPI,width);        
    float mdpiH =  getPx(MDPI,height);        
    float hdpiW = getPx(HDPI,width);        
    float hdpiH =  getPx(HDPI,height);       
    float xdpiW = getPx(XHDPI,width);        
    float xdpiH =  getPx(XHDPI,height);
    float xxdpiW = getPx(XXHDPI,width);        
    float xxdpiH =  getPx(XXHDPI,height);
    float xxxdpiW = getPx(XXXHDPI,width);        
    float xxxdpiH =  getPx(XXXHDPI,height);
    
    System.out.println("LDPI: " + ldpiW + " X " + ldpiH);
    System.out.println("MDPI: " + mdpiW + " X " + mdpiH);
    System.out.println("HDPI: " + hdpiW + " X " + hdpiH);
    System.out.println("XHDPI: " + xdpiW + " X " + xdpiH);
    System.out.println("XXHDPI: " + xxdpiW + " X " + xxdpiH);
    System.out.println("XXXHDPI: " + xxxdpiW + " X " + xxxdpiH);        
   }
}

更多信息请参阅下面的链接。

dp 是 dip. 使用它为一切(边缘,粘贴等)。

只用 sp 为 {text-size}。


为了在不同的屏幕密度上获得相同的尺寸,Android在运行时间中将这些单元翻译成像素,所以没有什么可怕的数学。


在不同屏幕大小上看到 px、dp 和 sp 的差异。

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来源:Android编程:The Big Nerd Ranch 指南

sp:尺寸独立像素

您应该使用它与文本,因为它是根据用户在其设备中使用的字体大小自动规模。

px:像素或图像元素是屏幕上的单点

来自Android开发者文档:

px 像素 - 符合屏幕上的实际像素. 在英寸 - 基于屏幕的物理尺寸. 1 英寸 OR 2.54 厘米 mm > 毫米 - 基于屏幕的物理尺寸. pt > 点 - 1/72 英寸基于屏幕的物理尺寸. dp 或 dip > 密度独立的像素 - 基于屏幕的物理密度的抽象单位。

从了解密度独立在Android:

Density Bucket Screen Density Physical Size Pixel Size
ldpi 120 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px
mdpi 160 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px
hdpi 240 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px
xhdpi 320 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px
xxhdpi 480 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px
xxxhdpi 640 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px
Unit Description Units Per Physical Inch Density Independent? Same Physical Size On Every Screen?
px Pixels Varies No No
in Inches 1 Yes Yes
mm Millimeters 25.4 Yes Yes
pt Points 72 Yes Yes
dp Density Independent Pixels ~160 Yes No
sp Scale Independent Pixels ~160 Yes No

更多信息也可以在Google设计文档中找到。