测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?
当前回答
定义
px 或 dot 是物理屏幕上的像素。
dpi 是物理屏幕上的每英寸像素,代表屏幕密度。
Android 给多种密度的 alias 名称
ldpi (低) ~120dpi mdpi (中) ~160dpi hdpi (高) ~240dpi 大多数设备在2015年在这里 xhdpi (超高) ~320dpi Apple iPhone 4/5/6, Nexus 4 xxhdpi (超高) ~480dpi Nexus 5 xxxhdpi (超高) ~640dpi
dip 或 dp 是密度依赖的像素,即它们根据物理密度相当于多或少的像素。
1dp = 1px 在 mdpi 上
此分類上一篇
sp 或 sip 是尺寸独立的像素,它们在“大文本”选项在“设置” >“可用性”中启动时进行尺寸。
1sp = 1dp 1sp = 1.2dp 可用性 大文本
用什么?
其他回答
1) dp:(密度独立的像素)
像素的数量在一个单位的dp将增加,因为屏幕分辨率增加(当你有更多的点/像素每英寸)。相反,在较低分辨率的设备,像素的数量在一个单位的dp将减少。 因为这是一个相对单位,它需要一个基线与比较。 这个基线是一个160dpi屏幕。 这是方程式: px = dp *
2) sp:(尺寸独立的像素)
该单位按屏幕dpi(类似于dp)以及用户的字体大小偏好进行规模。
3、PX(像素)
实际的像素或屏幕上的点。
此分類上一篇
更多详细信息您可以参观
Android 開發人員指南 > 尺寸 Android 開發人員指南 > 屏幕
由官方文档复制的答案所列的 dp 和 sp 单元之间的差异可以通过更改“设置”>“可用性”>“长文本”选项在运行时看到。
大文本选项使文本变成1.3倍。
private static final float LARGE_FONT_SCALE = 1.3f;
这可能当然是供应商依赖的,因为它在包 / 应用程序 / 设置。
您可以从下图中看到 px 和 dp 的差异,您也可以发现 px 和 dp 无法在不同屏幕上保证相同的物理尺寸。
此分類上一篇
下面是Android使用的公式:
px = dp * (dpi / 160)
在哪里 dpi 是下列屏幕密度之一. 所有可能的密度列表请参阅这里
它定义了“DENSITY_*”的恒例。
ldpi (低) ~120dpi mdpi (中) ~160dpi hdpi (高) ~240dpi xhdpi (超高) ~320dpi xxhdpi (超高) ~480dpi xxxhdpi (超高) ~640dpi
从这里拿出来。
这将解决很多混乱,当翻译在px和dp之间,如果你知道你的屏幕dpi。
所以,让我们说你想要一个图像60dp的HDPI屏幕,然后物理像素大小60dp是:
px = 60 * (240 / 160)
一个虚拟像素单位,你应该在定义UI布局时使用,以以密度独立的方式表达布局尺寸或位置。 如上所述,密度独立的像素相当于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统对“中间”密度屏幕所承认的基密度。
dp = px * 160 / dpi
MDPI = 160 dpi || Therefore, on MDPI 1 px = 1 dp
For example, if you want to convert 20 pixel to dp, use the above formula,
dp = 20 * 160 / 160 = 20.
So, 20 pixel = 20 dp.
HDPI = 240 dpi - So, on HDPI 1.5 px = 1 dp
XHDPI = 320 dpi - So, on XHDPI 2 px = 1 dp
XXHDPI = 480 dpi - So, on XXHDPI 3 px = 1 dp
For example, let us consider Nexus 4.
If 24 pixels to be converted to dp and if it is a Nexus 4 screen, developers can
convert it to dp easily by the following calculation :
dp = 24 * 160 / 320 = 12 dp
Screen dimension:
768 x 1280 pixel resolution (320 ppi or 320dpi)
Optional (screen size):
4.7" diagonal
尝试从创意团队获得所有像素值的数字,否则准确性损失会发生,同时加倍为0.5。
SP
使用 sp 为字体大小. 然后只有在应用程序内部的字体会改变,而设备字体大小会改变(即显示 -> 字体在设备上)。 如果你想在应用程序内部保持静态字体大小,你可以给字体大小在 dp. 在这种情况下,它永远不会改变。
推荐文章
- Manifest合并失败:uses-sdk:minSdkVersion 14
- 为什么Android工作室说“等待调试器”如果我不调试?
- 如何检查我的EditText字段是否为空?
- Android从图库中选择图像
- 后台任务,进度对话框,方向改变-有任何100%工作的解决方案吗?
- Android:垂直对齐多行EditText(文本区域)
- Android无尽列表
- Android room persistent: AppDatabase_Impl不存在
- 错误:执行失败的任务':app:compileDebugKotlin'。>编译错误。详细信息请参见日志
- 在Android中使用URI生成器或使用变量创建URL
- 缩放图像以填充ImageView宽度并保持纵横比
- 列表视图的自定义适配器
- 在Android中设置TextView span的颜色
- 如何以编程方式在RelativeLayout中布局视图?
- Android Facebook集成无效键散列