测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?
当前回答
计算像素密度
密度独立性
屏幕像素密度和分辨率取决于平台,设备独立的像素和可扩展的像素是提供一个灵活的方式,以适应整个平台的设计。
计算像素密度 匹配英寸的像素数量被称为像素密度. 高密度屏幕每英寸比低密度的像素多。
密度独立的像素,写作为dp(发音为“dips”),是灵活的单位,规模在任何屏幕上均匀的尺寸。
低密度屏幕显示与密度独立高密度屏幕显示与密度独立
其他回答
基本上,唯一适用的 px 时间是 1 px,如果您想要屏幕上的一个像素,就像在分配器的情况下一样:
在 > 160 dpi 上,您可以获得 2-3 像素,
在 > 120 dpi 中,它旋转到 0.
下面是Android使用的公式:
px = dp * (dpi / 160)
在哪里 dpi 是下列屏幕密度之一. 所有可能的密度列表请参阅这里
它定义了“DENSITY_*”的恒例。
ldpi (低) ~120dpi mdpi (中) ~160dpi hdpi (高) ~240dpi xhdpi (超高) ~320dpi xxhdpi (超高) ~480dpi xxxhdpi (超高) ~640dpi
从这里拿出来。
这将解决很多混乱,当翻译在px和dp之间,如果你知道你的屏幕dpi。
所以,让我们说你想要一个图像60dp的HDPI屏幕,然后物理像素大小60dp是:
px = 60 * (240 / 160)
我已经计算了下面的公式,以便将 dpi 转换为 dp 和 sp
sp = 尺寸独立像素
dpi = 英寸点
我们应该避免使用 sp. 我们应该使用 dp 支持多个屏幕。
Android 支持不同的屏幕分辨率
ldpi (低) ~120 dpi mdpi (中) ~160 dpi hdpi (高) ~240 dpi xhdpi (超高) ~320 dpi xxhdpi (超高) ~480 dpi xxxhdpi (超高) ~640 dpi
与其他密度相同。
像素 = dp * (密度 / 160)
因此, 240 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (240/160) = 3/2 = 1.5 像素。
480 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (480/160) = 3 像素。
使用此 1.5 和 3 像素的知识,一个软件工程师可以设计不同的密度的布局。
要检查任何设备的屏幕参数:
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Toast.makeText(
this,
"4:" + metrics.heightPixels + "," + metrics.density + ","
+ metrics.densityDpi, Toast.LENGTH_LONG).show();
sp:尺寸独立像素
您应该使用它与文本,因为它是根据用户在其设备中使用的字体大小自动规模。
px:像素或图像元素是屏幕上的单点
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