测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?


当前回答

计算像素密度

密度独立性

屏幕像素密度和分辨率取决于平台,设备独立的像素和可扩展的像素是提供一个灵活的方式,以适应整个平台的设计。

计算像素密度 匹配英寸的像素数量被称为像素密度. 高密度屏幕每英寸比低密度的像素多。

密度独立的像素,写作为dp(发音为“dips”),是灵活的单位,规模在任何屏幕上均匀的尺寸。

低密度屏幕显示与密度独立高密度屏幕显示与密度独立

其他回答

基本上,唯一适用的 px 时间是 1 px,如果您想要屏幕上的一个像素,就像在分配器的情况下一样:

在 > 160 dpi 上,您可以获得 2-3 像素,

在 > 120 dpi 中,它旋转到 0.

下面是Android使用的公式:

px = dp * (dpi / 160)

在哪里 dpi 是下列屏幕密度之一. 所有可能的密度列表请参阅这里

它定义了“DENSITY_*”的恒例。

ldpi (低) ~120dpi mdpi (中) ~160dpi hdpi (高) ~240dpi xhdpi (超高) ~320dpi xxhdpi (超高) ~480dpi xxxhdpi (超高) ~640dpi

从这里拿出来。

这将解决很多混乱,当翻译在px和dp之间,如果你知道你的屏幕dpi。

所以,让我们说你想要一个图像60dp的HDPI屏幕,然后物理像素大小60dp是:

px = 60 * (240 / 160)

我已经计算了下面的公式,以便将 dpi 转换为 dp 和 sp

sp = 尺寸独立像素

dpi = 英寸点

我们应该避免使用 sp. 我们应该使用 dp 支持多个屏幕。

Android 支持不同的屏幕分辨率

ldpi (低) ~120 dpi mdpi (中) ~160 dpi hdpi (高) ~240 dpi xhdpi (超高) ~320 dpi xxhdpi (超高) ~480 dpi xxxhdpi (超高) ~640 dpi

与其他密度相同。

像素 = dp * (密度 / 160)

因此, 240 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (240/160) = 3/2 = 1.5 像素。

480 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (480/160) = 3 像素。

使用此 1.5 和 3 像素的知识,一个软件工程师可以设计不同的密度的布局。

要检查任何设备的屏幕参数:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

Toast.makeText(
    this,
    "4:" + metrics.heightPixels + "," + metrics.density + ","
    + metrics.densityDpi, Toast.LENGTH_LONG).show();

sp:尺寸独立像素

您应该使用它与文本,因为它是根据用户在其设备中使用的字体大小自动规模。

px:像素或图像元素是屏幕上的单点