测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?
当前回答
计算像素密度
密度独立性
屏幕像素密度和分辨率取决于平台,设备独立的像素和可扩展的像素是提供一个灵活的方式,以适应整个平台的设计。
计算像素密度 匹配英寸的像素数量被称为像素密度. 高密度屏幕每英寸比低密度的像素多。
密度独立的像素,写作为dp(发音为“dips”),是灵活的单位,规模在任何屏幕上均匀的尺寸。
低密度屏幕显示与密度独立高密度屏幕显示与密度独立
其他回答
SDP - 一个可扩展的尺寸单位 - 基本上它不是一个单位,而是不同屏幕大小的尺寸资源。
在 Intuit 中尝试 sdp 图书馆. 解决单位问题非常方便,您可以快速支持多个屏幕。
使用
android:paddingBottom="@dimen/_15sdp" for positive and android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp" for negative sdp sdp
它在每个尺寸的值-sw<N>dp 文件夹(sw = 最小Width)中具有相当值。
注意
在大多数情况下,你仍然需要为平板电脑设计不同的布局。
例子
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp"
android:paddingBottom="@dimen/_15sdp"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:includeFontPadding="false"
android:text="♡"
android:textColor="#ED6C27"
android:textSize="@dimen/_70sdp"
android:textStyle="bold" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:includeFontPadding="false"
android:text="U"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="@dimen/_70sdp" />
</LinearLayout>
你可以用db为文本大小,但我更喜欢ssp为文本大小。
更多详细信息请参阅图书馆 GitHub 页面。
定义
px 或 dot 是物理屏幕上的像素。
dpi 是物理屏幕上的每英寸像素,代表屏幕密度。
Android 给多种密度的 alias 名称
ldpi (低) ~120dpi mdpi (中) ~160dpi hdpi (高) ~240dpi 大多数设备在2015年在这里 xhdpi (超高) ~320dpi Apple iPhone 4/5/6, Nexus 4 xxhdpi (超高) ~480dpi Nexus 5 xxxhdpi (超高) ~640dpi
dip 或 dp 是密度依赖的像素,即它们根据物理密度相当于多或少的像素。
1dp = 1px 在 mdpi 上
此分類上一篇
sp 或 sip 是尺寸独立的像素,它们在“大文本”选项在“设置” >“可用性”中启动时进行尺寸。
1sp = 1dp 1sp = 1.2dp 可用性 大文本
用什么?
px - 一个像素,相同于什么在CSS,JavaScript,等使用 sp - 规模独立的像素 dip - 密度独立的像素
通常 sp 用于字体大小,而 dip 用于其他人(也称为 dp)。
dpi -
每英寸点 测量屏幕的像素密度。
px - 像素
编写屏幕像素
点 - 点
约 1/72 英寸,与物理屏幕大小相比。
在 - 英寸 - 至物理屏幕大小(1 英寸 = 2.54 厘米)。
mm - 毫米 - 与物理屏幕大小有关。
sp - 尺寸独立的像素。
基于用户的字体大小偏好,字体应该是“sp”。
迪普 -
dip = dp 密度独立的像素. 它根据屏幕密度而异. 在 160 dpi 屏幕上, 1 dp = 1 像素. 使用 dp 除了文本字体大小。
在标准情况下,dp 和 sp 用于字体大小 sp 和 dp 用于其他任何东西。
单元转换的公式:
px = dp * (dpi / 160 );
Density Bucket -> Screen Display => Physical Size => Pixel Size
ldpi -> 120 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px
mdpi -> 160 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px
hdpi -> 240 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px
xhdpi -> 320 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px
xxhdpi -> 480 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px
xxxhdpi -> 640 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px
屏幕大小:
对于简单性,Android将所有实际屏幕大小组成四个通用大小:小、正常、大、超大。
方向:
当添加多个屏幕支持时,应用程序不直接与分辨率工作;应用程序应仅涉及屏幕大小和密度,如通用大小和密度组所规定的。
一个虚拟像素单位,你应该在定义UI布局时使用,以以密度独立的方式表达布局尺寸或位置。 密度独立的像素相当于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统对“中间”密度屏幕所承担的基密度。
参考:Android开发者网站
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