测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?
当前回答
基本上,唯一适用的 px 时间是 1 px,如果您想要屏幕上的一个像素,就像在分配器的情况下一样:
在 > 160 dpi 上,您可以获得 2-3 像素,
在 > 120 dpi 中,它旋转到 0.
其他回答
SDP - 一个可扩展的尺寸单位 - 基本上它不是一个单位,而是不同屏幕大小的尺寸资源。
在 Intuit 中尝试 sdp 图书馆. 解决单位问题非常方便,您可以快速支持多个屏幕。
使用
android:paddingBottom="@dimen/_15sdp" for positive and android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp" for negative sdp sdp
它在每个尺寸的值-sw<N>dp 文件夹(sw = 最小Width)中具有相当值。
注意
在大多数情况下,你仍然需要为平板电脑设计不同的布局。
例子
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp"
android:paddingBottom="@dimen/_15sdp"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:includeFontPadding="false"
android:text="♡"
android:textColor="#ED6C27"
android:textSize="@dimen/_70sdp"
android:textStyle="bold" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:includeFontPadding="false"
android:text="U"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="@dimen/_70sdp" />
</LinearLayout>
你可以用db为文本大小,但我更喜欢ssp为文本大小。
更多详细信息请参阅图书馆 GitHub 页面。
定义
px 或 dot 是物理屏幕上的像素。
dpi 是物理屏幕上的每英寸像素,代表屏幕密度。
Android 给多种密度的 alias 名称
ldpi (低) ~120dpi mdpi (中) ~160dpi hdpi (高) ~240dpi 大多数设备在2015年在这里 xhdpi (超高) ~320dpi Apple iPhone 4/5/6, Nexus 4 xxhdpi (超高) ~480dpi Nexus 5 xxxhdpi (超高) ~640dpi
dip 或 dp 是密度依赖的像素,即它们根据物理密度相当于多或少的像素。
1dp = 1px 在 mdpi 上
此分類上一篇
sp 或 sip 是尺寸独立的像素,它们在“大文本”选项在“设置” >“可用性”中启动时进行尺寸。
1sp = 1dp 1sp = 1.2dp 可用性 大文本
用什么?
一个虚拟像素单位,你应该在定义UI布局时使用,以以密度独立的方式表达布局尺寸或位置。 如上所述,密度独立的像素相当于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统对“中间”密度屏幕所承认的基密度。
dp = px * 160 / dpi
MDPI = 160 dpi || Therefore, on MDPI 1 px = 1 dp
For example, if you want to convert 20 pixel to dp, use the above formula,
dp = 20 * 160 / 160 = 20.
So, 20 pixel = 20 dp.
HDPI = 240 dpi - So, on HDPI 1.5 px = 1 dp
XHDPI = 320 dpi - So, on XHDPI 2 px = 1 dp
XXHDPI = 480 dpi - So, on XXHDPI 3 px = 1 dp
For example, let us consider Nexus 4.
If 24 pixels to be converted to dp and if it is a Nexus 4 screen, developers can
convert it to dp easily by the following calculation :
dp = 24 * 160 / 320 = 12 dp
Screen dimension:
768 x 1280 pixel resolution (320 ppi or 320dpi)
Optional (screen size):
4.7" diagonal
尝试从创意团队获得所有像素值的数字,否则准确性损失会发生,同时加倍为0.5。
SP
使用 sp 为字体大小. 然后只有在应用程序内部的字体会改变,而设备字体大小会改变(即显示 -> 字体在设备上)。 如果你想在应用程序内部保持静态字体大小,你可以给字体大小在 dp. 在这种情况下,它永远不会改变。
由官方文档复制的答案所列的 dp 和 sp 单元之间的差异可以通过更改“设置”>“可用性”>“长文本”选项在运行时看到。
大文本选项使文本变成1.3倍。
private static final float LARGE_FONT_SCALE = 1.3f;
这可能当然是供应商依赖的,因为它在包 / 应用程序 / 设置。
dp 是 dip. 使用它为一切(边缘,粘贴等)。
只用 sp 为 {text-size}。
为了在不同的屏幕密度上获得相同的尺寸,Android在运行时间中将这些单元翻译成像素,所以没有什么可怕的数学。
在不同屏幕大小上看到 px、dp 和 sp 的差异。
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来源:Android编程:The Big Nerd Ranch 指南
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