测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?
当前回答
由官方文档复制的答案所列的 dp 和 sp 单元之间的差异可以通过更改“设置”>“可用性”>“长文本”选项在运行时看到。
大文本选项使文本变成1.3倍。
private static final float LARGE_FONT_SCALE = 1.3f;
这可能当然是供应商依赖的,因为它在包 / 应用程序 / 设置。
其他回答
dpi -
每英寸点 测量屏幕的像素密度。
px - 像素
编写屏幕像素
点 - 点
约 1/72 英寸,与物理屏幕大小相比。
在 - 英寸 - 至物理屏幕大小(1 英寸 = 2.54 厘米)。
mm - 毫米 - 与物理屏幕大小有关。
sp - 尺寸独立的像素。
基于用户的字体大小偏好,字体应该是“sp”。
迪普 -
dip = dp 密度独立的像素. 它根据屏幕密度而异. 在 160 dpi 屏幕上, 1 dp = 1 像素. 使用 dp 除了文本字体大小。
在标准情况下,dp 和 sp 用于字体大小 sp 和 dp 用于其他任何东西。
单元转换的公式:
px = dp * (dpi / 160 );
Density Bucket -> Screen Display => Physical Size => Pixel Size
ldpi -> 120 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px
mdpi -> 160 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px
hdpi -> 240 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px
xhdpi -> 320 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px
xxhdpi -> 480 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px
xxxhdpi -> 640 dpi => 0.5 x 0.5 in => 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px
下面是Android使用的公式:
px = dp * (dpi / 160)
在哪里 dpi 是下列屏幕密度之一. 所有可能的密度列表请参阅这里
它定义了“DENSITY_*”的恒例。
ldpi (低) ~120dpi mdpi (中) ~160dpi hdpi (高) ~240dpi xhdpi (超高) ~320dpi xxhdpi (超高) ~480dpi xxxhdpi (超高) ~640dpi
从这里拿出来。
这将解决很多混乱,当翻译在px和dp之间,如果你知道你的屏幕dpi。
所以,让我们说你想要一个图像60dp的HDPI屏幕,然后物理像素大小60dp是:
px = 60 * (240 / 160)
单元转换的公式
px = dp * (dpi / 160)
dp 到 px 在设备上
下面的例子可能有助于更好地理解。 尺寸是基于120(ldpi)、160(mdpi)、240(hdpi)、320(xhdpi)、480(xxhdpi)、640(xxxhdpi)。 谷歌建议的设计比例为3:4:6:8:12 ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi。
150px X 150px 图像将占据,
您可以使用下面的 DPI 计算器来调整图像大小和其他尺寸,当您希望在所有 Android 设备上具有统一的 UI 设计时。
/*
Program output
LDPI: 165.0 X 60.0
MDPI: 220.0 X 80.0
HDPI: 330.0 X 120.0
XHDPI: 440.0 X 160.0
XXHDPI: 660.0 X 240.0
XXXHDPI: 880.0 X 320.0
*/
public class DPICalculator {
private final float LDPI = 120;
private final float MDPI = 160;
private final float HDPI = 240;
private final float XHDPI = 320;
private final float XXHDPI = 480;
private final float XXXHDPI = 640;
private float forDeviceDensity;
private float width;
private float height;
public DPICalculator(float forDeviceDensity, float width, float height){
this.forDeviceDensity = forDeviceDensity;
this.width = width;
this.height = height;
}
public static void main(String... args) {
DPICalculator dpiCalculator = new DPICalculator(240,330,120);
dpiCalculator.calculateDPI();
}
private float getPx(float dp, float value) {
float px = dp * (value / forDeviceDensity );
return px;
}
private void calculateDPI() {
float ldpiW = getPx(LDPI,width);
float ldpiH = getPx(LDPI,height);
float mdpiW = getPx(MDPI,width);
float mdpiH = getPx(MDPI,height);
float hdpiW = getPx(HDPI,width);
float hdpiH = getPx(HDPI,height);
float xdpiW = getPx(XHDPI,width);
float xdpiH = getPx(XHDPI,height);
float xxdpiW = getPx(XXHDPI,width);
float xxdpiH = getPx(XXHDPI,height);
float xxxdpiW = getPx(XXXHDPI,width);
float xxxdpiH = getPx(XXXHDPI,height);
System.out.println("LDPI: " + ldpiW + " X " + ldpiH);
System.out.println("MDPI: " + mdpiW + " X " + mdpiH);
System.out.println("HDPI: " + hdpiW + " X " + hdpiH);
System.out.println("XHDPI: " + xdpiW + " X " + xdpiH);
System.out.println("XXHDPI: " + xxdpiW + " X " + xxdpiH);
System.out.println("XXXHDPI: " + xxxdpiW + " X " + xxxdpiH);
}
}
更多信息请参阅下面的链接。
计算像素密度
密度独立性
屏幕像素密度和分辨率取决于平台,设备独立的像素和可扩展的像素是提供一个灵活的方式,以适应整个平台的设计。
计算像素密度 匹配英寸的像素数量被称为像素密度. 高密度屏幕每英寸比低密度的像素多。
密度独立的像素,写作为dp(发音为“dips”),是灵活的单位,规模在任何屏幕上均匀的尺寸。
低密度屏幕显示与密度独立高密度屏幕显示与密度独立
1) dp:(密度独立的像素)
像素的数量在一个单位的dp将增加,因为屏幕分辨率增加(当你有更多的点/像素每英寸)。相反,在较低分辨率的设备,像素的数量在一个单位的dp将减少。 因为这是一个相对单位,它需要一个基线与比较。 这个基线是一个160dpi屏幕。 这是方程式: px = dp *
2) sp:(尺寸独立的像素)
该单位按屏幕dpi(类似于dp)以及用户的字体大小偏好进行规模。
3、PX(像素)
实际的像素或屏幕上的点。
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更多详细信息您可以参观
Android 開發人員指南 > 尺寸 Android 開發人員指南 > 屏幕
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