测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?
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px = 指屏幕上的像素可用于像素计算 px = dp * (dpi / 160) 可用于 dip = 密度独立的像素相当于 dp sp = 只能用于文本
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我想提供一个简单的方式来理解 dp. 事实上,我认为 dp 是最容易理解的. dp 只是一个物理长度单位. 它与 mm 或 inch 相同的尺寸. 它只是方便我们写 50dp, 60dp 而不是 50/160 英寸或 60/160 英寸,因为一个 dp 只是 1/160 英寸,无论屏幕大小或分辨率是什么。
唯一的问题是,某些屏幕的Android dpi不准确,例如,分为160dpi的屏幕可能有170dpi。
我将详细介绍如何准确地将 dp 转换为 px:
如果在 mdpi 设备上运行,150 x 150 px 图像将占屏幕空间的 150 * 150 dp. 如果在 hdpi 设备上运行,150 x 150 px 图像将占屏幕空间的 100 * 100 dp. 如果在 xhdpi 设备上运行,150 x 150 px 图像将占屏幕空间的 75 * 75 dp.
相反的方式:说,你想添加一个图像到你的应用程序,你需要它填写一个100 * 100dp控制。
100 * 100 px 图像为 mdpi 150 * 150 px 图像为 hdpi 200 * 200 px 图像为 xhdpi
屏幕大小 实际的物理大小,测量为屏幕的直径. 为了简单,Android将所有实际的屏幕大小组成四个通用大小:小,正常,大,和超大。 屏幕密度 屏幕的物理区域内的像素数量; 通常称为dpi(点每英寸)。 例如,一个“低”密度屏幕在特定物理区域内有较少的像素,比较
当添加多个屏幕支持时,应用程序不直接与分辨率工作;应用程序应仅涉及屏幕大小和密度,如一般化大小和密度组所规定的。
屏幕尺寸和密度
来源1
来源2
源3(源3的数据如下)
这些是尺寸值定义在XML. 一个尺寸是指一个数字跟随一个尺寸单位. 例如: 10px, 2in, 5sp. 以下尺寸单位是由Android支持:dp 密度独立的像素 - 一个抽象单位,基于屏幕的物理密度. 这些单位是相对的160dpi(点每英寸)屏幕,在其中1dp是相当于1px
注意: 一个尺寸是一个简单的资源,使用在名称属性中提供的值(而不是 XML 文件的名称)。 因此,您可以在一个 XML 文件中将尺寸资源与其他简单的资源相结合,在一个元素下。
sp = 尺寸独立像素
dpi = 密度像素
sp 接收设备的文本大小,而 dp 接收设备密度标准(不会在设备中改变) 说 100sp 文本可以占用屏幕的 80% 或屏幕的 100% 取决于设备中设置的字体大小
使用 sp 和 dp 为 UX 考虑的文本大小。
此外,请注意,人们在手机上使用自定义字体,因此缺乏字体可能会导致空间和所有问题。 说文本大小12sp为自定义字体可能需要一些比默认字体额外的像素。
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