测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?


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您可以从下图中看到 px 和 dp 的差异,您也可以发现 px 和 dp 无法在不同屏幕上保证相同的物理尺寸。

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dpi -

每英寸点 测量屏幕的像素密度。

px - 像素

编写屏幕像素

点 - 点

约 1/72 英寸,与物理屏幕大小相比。

在 - 英寸 - 至物理屏幕大小(1 英寸 = 2.54 厘米)。

mm - 毫米 - 与物理屏幕大小有关。

sp - 尺寸独立的像素。

基于用户的字体大小偏好,字体应该是“sp”。

迪普 -

dip = dp 密度独立的像素. 它根据屏幕密度而异. 在 160 dpi 屏幕上, 1 dp = 1 像素. 使用 dp 除了文本字体大小。

在标准情况下,dp 和 sp 用于字体大小 sp 和 dp 用于其他任何东西。

单元转换的公式:

px = dp * (dpi / 160 );

Density Bucket -> Screen Display => Physical Size        => Pixel Size                   

ldpi         -> 120 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px   

mdpi         -> 160 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px   

hdpi         -> 240 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px  

xhdpi        -> 320 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px  

xxhdpi       -> 480 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px 

xxxhdpi      -> 640 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px  

我只会使用DP。

有很多关于使用“sp”字体尺寸的谈话,虽然我欣赏这一点,我不认为这是从设计观点做正确的事情,你可以结束打破你的设计,如果用户有一些有趣的字体尺寸的选择,用户将最终责怪应用程序,而不是自己的生活选择。

此外,如果你在160dpi平板电脑上使用 sp-font 应用程序,你会发现一切都在扩展......但你的字体,这在比较中会看起来很小。

虽然“sp”字体的想法有一个好心,但这是一个糟糕的想法。

我想提供一个简单的方式来理解 dp. 事实上,我认为 dp 是最容易理解的. dp 只是一个物理长度单位. 它与 mm 或 inch 相同的尺寸. 它只是方便我们写 50dp, 60dp 而不是 50/160 英寸或 60/160 英寸,因为一个 dp 只是 1/160 英寸,无论屏幕大小或分辨率是什么。

唯一的问题是,某些屏幕的Android dpi不准确,例如,分为160dpi的屏幕可能有170dpi。

屏幕大小 实际的物理大小,测量为屏幕的直径. 为了简单,Android将所有实际的屏幕大小组成四个通用大小:小,正常,大,和超大。 屏幕密度 屏幕的物理区域内的像素数量; 通常称为dpi(点每英寸)。 例如,一个“低”密度屏幕在特定物理区域内有较少的像素,比较

当添加多个屏幕支持时,应用程序不直接与分辨率工作;应用程序应仅涉及屏幕大小和密度,如一般化大小和密度组所规定的。

屏幕尺寸和密度

1) dp:(密度独立的像素)

像素的数量在一个单位的dp将增加,因为屏幕分辨率增加(当你有更多的点/像素每英寸)。相反,在较低分辨率的设备,像素的数量在一个单位的dp将减少。 因为这是一个相对单位,它需要一个基线与比较。 这个基线是一个160dpi屏幕。 这是方程式: px = dp *

2) sp:(尺寸独立的像素)

该单位按屏幕dpi(类似于dp)以及用户的字体大小偏好进行规模。

3、PX(像素)

实际的像素或屏幕上的点。

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