我尝试在shell脚本中使用以下语法声明一个布尔变量:

variable=$false

variable=$true

这对吗?另外,如果我想更新这个变量,我会使用相同的语法吗?最后,下面使用布尔变量作为表达式的语法正确吗?

if [ $variable ]

if [ !$variable ]

当前回答

下面是if为true的一个实现。

# Function to test if a variable is set to "true"
_if () {
    [ "${1}" == "true" ] && return 0
    [ "${1}" == "True" ] && return 0
    [ "${1}" == "Yes" ] && return 0
    return 1
}

示例1

my_boolean=true

_if ${my_boolean} && {
    echo "True Is True"
} || {
    echo "False Is False"
}

示例2

my_boolean=false
! _if ${my_boolean} && echo "Not True is True"

其他回答

很久以前,当我们只有sh时,布尔值依赖于测试程序的约定来处理,在测试程序中,如果运行时不带任何参数,则返回错误的退出状态。

这允许人们认为一个未设置为false的变量和设置为任何值的变量为true。今天,test是Bash内置的,通常以它的一个字符别名[(或者在没有它的shell中使用的可执行文件,如dolmen所述)而为人所知:

FLAG="up or <set>"

if [ "$FLAG" ] ; then
    echo 'Is true'
else
    echo 'Is false'
fi

# Unset FLAG
#    also works
FLAG=

if [ "$FLAG" ] ; then
    echo 'Continues true'
else
    echo 'Turned false'
fi

由于引号的约定,脚本作者更喜欢使用复合命令[[,它模仿test,但具有更好的语法:带空格的变量不需要被引用;可以使用&&和||作为具有奇怪优先级的逻辑运算符,并且没有POSIX对术语数量的限制。

例如,要确定是否设置了FLAG并且COUNT是一个大于1的数字:

FLAG="u p"
COUNT=3

if [[ $FLAG  && $COUNT -gt '1' ]] ; then
    echo 'Flag up, count bigger than 1'
else
    echo 'Nope'
fi

当空格、零长度字符串和空变量都需要时,或者当脚本需要使用多个shell时,这些东西可能会令人困惑。

下面是if为true的一个实现。

# Function to test if a variable is set to "true"
_if () {
    [ "${1}" == "true" ] && return 0
    [ "${1}" == "True" ] && return 0
    [ "${1}" == "Yes" ] && return 0
    return 1
}

示例1

my_boolean=true

_if ${my_boolean} && {
    echo "True Is True"
} || {
    echo "False Is False"
}

示例2

my_boolean=false
! _if ${my_boolean} && echo "Not True is True"

下面是一个适合我的简单例子:

temp1=true
temp2=false

if [ "$temp1" = true ] || [ "$temp2" = true ]
then
    echo "Do something." 
else
    echo "Do something else."
fi

这是一个关于在Bash中测试“布尔”值的不同方法的速度测试:

#!/bin/bash
rounds=100000

b=true # For true; b=false for false
type -a true
time for i in $(seq $rounds); do command $b; done
time for i in $(seq $rounds); do $b; done
time for i in $(seq $rounds); do [ "$b" == true ]; done
time for i in $(seq $rounds); do test "$b" == true; done
time for i in $(seq $rounds); do [[ $b == true ]]; done

b=x; # Or any non-null string for true; b='' for false
time for i in $(seq $rounds); do [ "$b" ]; done
time for i in $(seq $rounds); do [[ $b ]]; done

b=1 # Or any non-zero integer for true; b=0 for false
time for i in $(seq $rounds); do ((b)); done

它会打印出

true is a shell builtin
true is /bin/true

real    0m0,815s
user    0m0,767s
sys     0m0,029s

real    0m0,562s
user    0m0,509s
sys     0m0,022s

real    0m0,829s
user    0m0,782s
sys     0m0,008s

real    0m0,782s
user    0m0,730s
sys     0m0,015s

real    0m0,402s
user    0m0,391s
sys     0m0,006s

real    0m0,668s
user    0m0,633s
sys     0m0,008s

real    0m0,344s
user    0m0,311s
sys     0m0,016s

real    0m0,367s
user    0m0,347s
sys     0m0,017s

Bill Parker被否决了,因为他的定义与正常的代码约定相反。通常,true被定义为0,false被定义为非0。1对false有效,9999和-1也一样。函数的返回值也是一样——0表示成功,任何非0表示失败。对不起,我还没有足够的街头信誉来投票或直接回复他。

Bash建议现在使用双括号而不是单括号作为一种习惯,Mike Holt给出的链接解释了它们工作方式的差异。7.3. 其他比较操作符

首先,-eq是一个数值运算符,所以有代码

#**** NOTE *** This gives error message *****
The_world_is_flat=0;
if [ "${The_world_is_flat}" -eq true ]; then

将发出错误语句,期望得到整数表达式。这适用于任意一个参数,因为两者都不是整数值。然而,如果我们在它周围加上双括号,它将不会发出错误声明,但它将产生一个错误的值(好吧,在50%的可能排列中)。它将计算为[[0 -eq true]] = success,但也计算为[[0 -eq false]] = success,这是错误的(嗯,....如果这个内置是一个数值呢?)

#**** NOTE *** This gives wrong output *****
The_world_is_flat=true;
if [[ "${The_world_is_flat}" -eq true ]]; then

还有其他的条件排列也会给出错误的输出。基本上,将一个变量设置为数值并将其与一个真/假的内置变量进行比较,或者将一个变量设置为真/假的内置变量并将其与一个数值进行比较的任何事情(上面列出的错误条件除外)。此外,任何将一个变量设置为true/false的内置变量,并使用-eq进行比较。所以避免使用-eq进行布尔比较,避免使用数值进行布尔比较。下面是会产生无效结果的排列的总结:

# With variable set as an integer and evaluating to true/false
# *** This will issue error warning and not run: *****
The_world_is_flat=0;
if [ "${The_world_is_flat}" -eq true ]; then

# With variable set as an integer and evaluating to true/false
# *** These statements will not evaluate properly: *****
The_world_is_flat=0;
if [ "${The_world_is_flat}" -eq true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" -eq true ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" = true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" = true ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" == true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" == true ]]; then


# With variable set as an true/false builtin and evaluating to true/false
# *** These statements will not evaluate properly: *****
The_world_is_flat=true;
if [[ "${The_world_is_flat}" -eq true ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" = 0 ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" = 0 ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" == 0 ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" == 0 ]]; then

那么,现在来看看什么是有效的。在比较和计算时使用真/假内置参数(Mike Hunt指出,不要用引号括起来)。然后使用一个或一个或两个等号(=或==)和一个或两个括号([]或[[]])。就我个人而言,我喜欢双等号,因为它让我想起了其他编程语言中的逻辑比较,而双引号只是因为我喜欢打字。所以这些工作:

# With variable set as an integer and evaluating to true/false
# *** These statements will work properly: *****
#
The_world_is_flat=true/false;
if [ "${The_world_is_flat}" = true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" = true ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" = true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" == true ]]; then

你知道了。