我尝试在shell脚本中使用以下语法声明一个布尔变量:

variable=$false

variable=$true

这对吗?另外,如果我想更新这个变量,我会使用相同的语法吗?最后,下面使用布尔变量作为表达式的语法正确吗?

if [ $variable ]

if [ !$variable ]

当前回答

你可以使用shFlags。

它为您提供了定义:DEFINE_bool的选项

例子:

DEFINE_bool(big_menu, true, "Include 'advanced' options in the menu listing");

在命令行中你可以定义:

sh script.sh --bigmenu
sh script.sh --nobigmenu # False

其他回答

关于语法,这是一个简单的方法,我使用(通过例子)来一致和理智地管理布尔逻辑:

# Tests
var=
var=''
var=""
var=0
var=1
var="abc"
var=abc

if [[ -n "${var}" ]] ; then
    echo 'true'
fi
if [[ -z "${var}" ]] ; then
    echo 'false'
fi

# Results
# var=        # false
# var=''      # false
# var=""      # false
# var=0       # true
# var=1       # true
# var="abc"   # true
# var=abc     # true

如果变量从未被声明,答案是:# false

因此,将变量设置为true(使用这种语法方法)的简单方法是,var=1;相反,var = "。

参考:

如果var字符串的长度非零,则-n = True。

如果var字符串的长度为零,则-z = True。

使用布尔值的另一种方法是测试值是否为空。这样做的好处是可以进行更短的测试:

first=1  # A true value
second=   # A false value

[ -n "$first" ]  && echo 'First var is true'
[ -z "$first" ]  && echo 'First var is false'
[ -n "$second" ] && echo 'Second var is true'
[ -z "$second" ] && echo 'Second var is false'

输出:

First var is true
Second var is false

下面是bash的另一个测试语法:[[-n $one]]

替代-使用函数

is_ok(){ :;}
is_ok(){ return 1;}
is_ok && echo "It's OK" || echo "Something's wrong"

定义函数不那么直观,但是检查它的返回值非常容易。

这是一个关于在Bash中测试“布尔”值的不同方法的速度测试:

#!/bin/bash
rounds=100000

b=true # For true; b=false for false
type -a true
time for i in $(seq $rounds); do command $b; done
time for i in $(seq $rounds); do $b; done
time for i in $(seq $rounds); do [ "$b" == true ]; done
time for i in $(seq $rounds); do test "$b" == true; done
time for i in $(seq $rounds); do [[ $b == true ]]; done

b=x; # Or any non-null string for true; b='' for false
time for i in $(seq $rounds); do [ "$b" ]; done
time for i in $(seq $rounds); do [[ $b ]]; done

b=1 # Or any non-zero integer for true; b=0 for false
time for i in $(seq $rounds); do ((b)); done

它会打印出

true is a shell builtin
true is /bin/true

real    0m0,815s
user    0m0,767s
sys     0m0,029s

real    0m0,562s
user    0m0,509s
sys     0m0,022s

real    0m0,829s
user    0m0,782s
sys     0m0,008s

real    0m0,782s
user    0m0,730s
sys     0m0,015s

real    0m0,402s
user    0m0,391s
sys     0m0,006s

real    0m0,668s
user    0m0,633s
sys     0m0,008s

real    0m0,344s
user    0m0,311s
sys     0m0,016s

real    0m0,367s
user    0m0,347s
sys     0m0,017s

Bill Parker被否决了,因为他的定义与正常的代码约定相反。通常,true被定义为0,false被定义为非0。1对false有效,9999和-1也一样。函数的返回值也是一样——0表示成功,任何非0表示失败。对不起,我还没有足够的街头信誉来投票或直接回复他。

Bash建议现在使用双括号而不是单括号作为一种习惯,Mike Holt给出的链接解释了它们工作方式的差异。7.3. 其他比较操作符

首先,-eq是一个数值运算符,所以有代码

#**** NOTE *** This gives error message *****
The_world_is_flat=0;
if [ "${The_world_is_flat}" -eq true ]; then

将发出错误语句,期望得到整数表达式。这适用于任意一个参数,因为两者都不是整数值。然而,如果我们在它周围加上双括号,它将不会发出错误声明,但它将产生一个错误的值(好吧,在50%的可能排列中)。它将计算为[[0 -eq true]] = success,但也计算为[[0 -eq false]] = success,这是错误的(嗯,....如果这个内置是一个数值呢?)

#**** NOTE *** This gives wrong output *****
The_world_is_flat=true;
if [[ "${The_world_is_flat}" -eq true ]]; then

还有其他的条件排列也会给出错误的输出。基本上,将一个变量设置为数值并将其与一个真/假的内置变量进行比较,或者将一个变量设置为真/假的内置变量并将其与一个数值进行比较的任何事情(上面列出的错误条件除外)。此外,任何将一个变量设置为true/false的内置变量,并使用-eq进行比较。所以避免使用-eq进行布尔比较,避免使用数值进行布尔比较。下面是会产生无效结果的排列的总结:

# With variable set as an integer and evaluating to true/false
# *** This will issue error warning and not run: *****
The_world_is_flat=0;
if [ "${The_world_is_flat}" -eq true ]; then

# With variable set as an integer and evaluating to true/false
# *** These statements will not evaluate properly: *****
The_world_is_flat=0;
if [ "${The_world_is_flat}" -eq true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" -eq true ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" = true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" = true ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" == true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" == true ]]; then


# With variable set as an true/false builtin and evaluating to true/false
# *** These statements will not evaluate properly: *****
The_world_is_flat=true;
if [[ "${The_world_is_flat}" -eq true ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" = 0 ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" = 0 ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" == 0 ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" == 0 ]]; then

那么,现在来看看什么是有效的。在比较和计算时使用真/假内置参数(Mike Hunt指出,不要用引号括起来)。然后使用一个或一个或两个等号(=或==)和一个或两个括号([]或[[]])。就我个人而言,我喜欢双等号,因为它让我想起了其他编程语言中的逻辑比较,而双引号只是因为我喜欢打字。所以这些工作:

# With variable set as an integer and evaluating to true/false
# *** These statements will work properly: *****
#
The_world_is_flat=true/false;
if [ "${The_world_is_flat}" = true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" = true ]]; then
#
if [ "${The_world_is_flat}" = true ]; then
#
if [[ "${The_world_is_flat}" == true ]]; then

你知道了。