在C#循环中,中断和继续作为离开循环结构并进入下一次迭代的方法有什么区别?

例子:

foreach (DataRow row in myTable.Rows)
{
    if (someConditionEvalsToTrue)
    {
        break; //what's the difference between this and continue ?
        //continue;
    }
}

当前回答

break导致程序计数器跳出最内层循环的范围

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        break;
}

像这样工作

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        goto BREAK;
}
BREAK:;

continue跳转到循环的末尾。在for循环中,continue跳转到增量表达式。

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        continue;

    printf("%d", i);
}

像这样工作

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        goto CONTINUE;

    printf("%d", i);

    CONTINUE:;
}

其他回答

要理解这一点,一个非常简单的方法是在每个关键字后面加上单词“loop”。如果这些术语只是像日常用语一样阅读,那么它们现在就有意义了。

中断循环-循环中断并停止。

continue循环-循环继续执行下一次迭代。

不幸的是,Ruby有点不同。PS:我的记忆有点模糊,所以如果我错了,请道歉

它有break/next,而不是break/content,它们在循环方面的行为相同

循环(和其他一切一样)是表达式,并“返回”它们所做的最后一件事。大多数时候,从循环中获取返回值是没有意义的,所以每个人都这样做

a = 5
while a < 10
    a + 1
end

但是,您可以这样做

a = 5
b = while a < 10
    a + 1
end # b is now 10

然而,许多ruby代码通过使用块来“模拟”循环。典型的例子是

10.times do |x|
    puts x
end

由于人们更常见的是想用街区的结果来做事,所以这就是变得混乱的地方。break/next在块的上下文中表示不同的东西。

break将跳出调用块的代码

接下来将跳过块中的其余代码,并将您指定的内容“返回”给块的调用者。没有例子,这毫无意义。

def timesten
    10.times{ |t| puts yield t }
end


timesten do |x|
   x * 2
end
# will print
2
4
6
8 ... and so on


timesten do |x|
    break
    x * 2
end
# won't print anything. The break jumps out of the timesten function entirely, and the call to `puts` inside it gets skipped

timesten do |x|
    break 5
    x * 2
end
# This is the same as above. it's "returning" 5, but nobody is catching it. If you did a = timesten... then a would get assigned to 5

timesten do |x|
    next 5
    x * 2
end 
# this would print
5
5
5 ... and so on, because 'next 5' skips the 'x * 2' and 'returns' 5.

所以是的。Ruby很棒,但它有一些可怕的角落。这是我多年来用过的第二糟糕的:-)

请让我说明一点:请注意,既不添加中断,也不添加继续,将恢复您的程序;也就是说,我被某个错误捕获,然后在记录它之后,我想继续处理,下一行之间还有更多的代码任务,所以我就让它失败了。

要完全脱离foreach循环,使用break;

要转到循环中的下一个迭代,请使用continue;

如果您在对象集合(如数据表中的行)中循环,并且正在搜索特定的匹配项,则中断非常有用,当您找到匹配项时,无需继续遍历剩余的行,因此您需要中断。

当您完成了循环迭代中所需的任务时,Continue非常有用。通常情况下,你会在一个if之后继续。

所有人都给出了很好的解释。我仍然在发布我的答案,只是想举个例子,如果这有帮助的话。

// break statement
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    if (i == 3) {
        break; // It will force to come out from the loop
    }

    lblDisplay.Text = lblDisplay.Text + i + "[Printed] ";
}

以下是输出:

0[打印]1[打印]2[打印]

因此,当i==3时,3[打印]和4[打印]将不会显示,因为有中断

//continue statement
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    if (i == 3) {
        continue; // It will take the control to start point of loop
    }

    lblDisplay.Text = lblDisplay.Text + i + "[Printed] ";
}

以下是输出:

0[打印]1[打印]2[打印]4[打印]

因此,当i==3时,不会显示3[已打印],因为会继续