我想找到最快的方法来检查一个文件是否存在于标准c++ 11, 14, 17,或C。我有成千上万的文件,在对它们做一些事情之前,我需要检查它们是否都存在。在下面的函数中,我可以写什么来代替/* SOMETHING */ ?
inline bool exist(const std::string& name)
{
/* SOMETHING */
}
我想找到最快的方法来检查一个文件是否存在于标准c++ 11, 14, 17,或C。我有成千上万的文件,在对它们做一些事情之前,我需要检查它们是否都存在。在下面的函数中,我可以写什么来代替/* SOMETHING */ ?
inline bool exist(const std::string& name)
{
/* SOMETHING */
}
当前回答
你可以使用std::ifstream,函数如is_open, fail,例如下面的代码(cout“open”表示文件是否存在):
引自以下答案
其他回答
inline bool exist(const std::string& name)
{
ifstream file(name);
if(!file) // If the file was not found, then file is 0, i.e. !file=1 or true.
return false; // The file was not found.
else // If the file was found, then file is non-0.
return true; // The file was found.
}
使用MFC可以实现以下功能
CFileStatus FileStatus;
BOOL bFileExists = CFile::GetStatus(FileName,FileStatus);
哪里的文件名是一个字符串表示文件,您正在检查的存在
对于那些喜欢刺激的人:
boost::filesystem::exists(fileName)
或者,自ISO c++ 17开始:
std::filesystem::exists(fileName)
我使用这段代码,到目前为止,它工作得很好。它没有使用c++的许多奇特的特性:
bool is_file_exist(const char *fileName)
{
std::ifstream infile(fileName);
return infile.good();
}
all_of (begin(R), end(R), [](auto&p){ exists(p); })
其中R是你的路径序列,exists()来自未来std或当前boost。如果你自己卷,简单点,
bool exists (string const& p) { return ifstream{p}; }
分支解决方案并不是绝对可怕的,它不会吞噬文件描述符,
bool exists (const char* p) {
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
return p && 0 != PathFileExists (p);
#else
struct stat sb;
return p && 0 == stat (p, &sb);
#endif
}