我想找到最快的方法来检查一个文件是否存在于标准c++ 11, 14, 17,或C。我有成千上万的文件,在对它们做一些事情之前,我需要检查它们是否都存在。在下面的函数中,我可以写什么来代替/* SOMETHING */ ?

inline bool exist(const std::string& name)
{
    /* SOMETHING */
}

当前回答

all_of (begin(R), end(R), [](auto&p){ exists(p); })

其中R是你的路径序列,exists()来自未来std或当前boost。如果你自己卷,简单点,

bool exists (string const& p) { return ifstream{p}; }

分支解决方案并不是绝对可怕的,它不会吞噬文件描述符,

bool exists (const char* p) {
    #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
    return p && 0 != PathFileExists (p);
    #else
    struct stat sb;
    return p && 0 == stat (p, &sb);
    #endif
}

其他回答

inline bool exist(const std::string& name)
{
    ifstream file(name);
    if(!file)            // If the file was not found, then file is 0, i.e. !file=1 or true.
        return false;    // The file was not found.
    else                 // If the file was found, then file is non-0.
        return true;     // The file was found.
}

如果你需要区分一个文件和一个目录,考虑下面这两个都使用stat的最快标准工具,如PherricOxide所演示的:

#include <sys/stat.h>
int FileExists(char *path)
{
    struct stat fileStat; 
    if ( stat(path, &fileStat) )
    {
        return 0;
    }
    if ( !S_ISREG(fileStat.st_mode) )
    {
        return 0;
    }
    return 1;
}

int DirExists(char *path)
{
    struct stat fileStat;
    if ( stat(path, &fileStat) )
    {
        return 0;
    }
    if ( !S_ISDIR(fileStat.st_mode) )
    {
        return 0;
    }
    return 1;
}

对于那些喜欢刺激的人:

 boost::filesystem::exists(fileName)

或者,自ISO c++ 17开始:

 std::filesystem::exists(fileName)

我使用这段代码,到目前为止,它工作得很好。它没有使用c++的许多奇特的特性:

bool is_file_exist(const char *fileName)
{
    std::ifstream infile(fileName);
    return infile.good();
}

windows下还有3个选项:

1

inline bool exist(const std::string& name)
{
    OFSTRUCT of_struct;
    return OpenFile(name.c_str(), &of_struct, OF_EXIST) != INVALID_HANDLE_VALUE && of_struct.nErrCode == 0;
}

2

inline bool exist(const std::string& name)
{
    HANDLE hFile = CreateFile(name.c_str(), GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    if (hFile != NULL && hFile != INVALID_HANDLE)
    {
         CloseFile(hFile);
         return true;
    }
    return false;
}

3

inline bool exist(const std::string& name)
{
    return GetFileAttributes(name.c_str()) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES;
}