我想找到最快的方法来检查一个文件是否存在于标准c++ 11, 14, 17,或C。我有成千上万的文件,在对它们做一些事情之前,我需要检查它们是否都存在。在下面的函数中,我可以写什么来代替/* SOMETHING */ ?
inline bool exist(const std::string& name)
{
/* SOMETHING */
}
我想找到最快的方法来检查一个文件是否存在于标准c++ 11, 14, 17,或C。我有成千上万的文件,在对它们做一些事情之前,我需要检查它们是否都存在。在下面的函数中,我可以写什么来代替/* SOMETHING */ ?
inline bool exist(const std::string& name)
{
/* SOMETHING */
}
当前回答
all_of (begin(R), end(R), [](auto&p){ exists(p); })
其中R是你的路径序列,exists()来自未来std或当前boost。如果你自己卷,简单点,
bool exists (string const& p) { return ifstream{p}; }
分支解决方案并不是绝对可怕的,它不会吞噬文件描述符,
bool exists (const char* p) {
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
return p && 0 != PathFileExists (p);
#else
struct stat sb;
return p && 0 == stat (p, &sb);
#endif
}
其他回答
测试文件是否存在的最快和最安全的方法是根本不单独/显式地测试它。也就是说,看看你是否能找到一种方法来取代普通
if(exists(file)) { /* point A */
/* handle existence condition */
return;
}
do_something_with(file); /* point B */
随着
r = do_something_with_unless_exists(file);
if(r == 0)
success;
else if(errno == EEXIST)
/* handle existence condition */
else
/* handle other error */
除了速度更快之外,这还消除了第一个解决方案中固有的竞争条件(特别是“TOC/TOU”),即文件在点A和点B之间存在的可能性。
显然,第二个解决方案假定存在一种原子方法来执行do_something_with_unless_exists操作。通常总会有办法的,但有时你得四处寻找。
创建文件:使用O_CREAT和O_EXCL调用open()。 创建一个纯C文件,如果你有C11:调用fopen()与"wx"。(我昨天才知道这个。) 创建目录:只需调用mkdir(),然后检查errno == EEXIST。 获取锁:任何称职的锁定系统都已经拥有一个原子性的“只要没有其他人拥有就获取锁”原语。
(还有其他的,但这些是我现在能想到的。)
[脚注:在Unix的早期,没有特定的、专用的工具可用于普通进程进行锁定,所以如果你想建立一个互斥锁,这通常是通过创建一个特定的空目录来实现的,因为mkdir系统调用总是能够根据先前的存在或不存在而原子地失败或成功。]
all_of (begin(R), end(R), [](auto&p){ exists(p); })
其中R是你的路径序列,exists()来自未来std或当前boost。如果你自己卷,简单点,
bool exists (string const& p) { return ifstream{p}; }
分支解决方案并不是绝对可怕的,它不会吞噬文件描述符,
bool exists (const char* p) {
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
return p && 0 != PathFileExists (p);
#else
struct stat sb;
return p && 0 == stat (p, &sb);
#endif
}
虽然有几种方法可以做到这一点,但对您的问题最有效的解决方案可能是使用fstream的预定义方法之一,例如good()。使用此方法可以检查指定的文件是否存在。
fstream file("file_name.txt");
if (file.good())
{
std::cout << "file is good." << endl;
}
else
{
std::cout << "file isnt good" << endl;
}
我希望这对你有用。
检测文件是否存在于windows中。
bool DoesExistFile(std::wstring filePath)
{
bool result = true;
HANDLE fileHandle = CreateFile(
filePath.c_str(),
GENERIC_READ,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
0,
NULL);
if ((fileHandle != NULL) && (fileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE))
CloseHandle(fileHandle);
else
{
DWORD error = GetLastError();
if ((error == ERROR_FILE_NOT_FOUND) || (error == ERROR_PATH_NOT_FOUND))
result = false;
}
return result;
}
windows下还有3个选项:
1
inline bool exist(const std::string& name)
{
OFSTRUCT of_struct;
return OpenFile(name.c_str(), &of_struct, OF_EXIST) != INVALID_HANDLE_VALUE && of_struct.nErrCode == 0;
}
2
inline bool exist(const std::string& name)
{
HANDLE hFile = CreateFile(name.c_str(), GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != NULL && hFile != INVALID_HANDLE)
{
CloseFile(hFile);
return true;
}
return false;
}
3
inline bool exist(const std::string& name)
{
return GetFileAttributes(name.c_str()) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES;
}