大约一年前,我问过CMake中的头依赖关系。

我最近意识到,问题似乎是CMake认为这些头文件是项目的外部文件。至少,在生成Code::Blocks项目时,头文件不会出现在项目中(源文件会出现)。因此,在我看来,CMake认为这些头文件是项目的外部,并没有在依赖项中跟踪它们。

在CMake教程中快速搜索只指向include_directories,这似乎不是我想要的…

向CMake发出特定目录包含要包含的头文件,以及生成的Makefile应该跟踪这些头文件的正确方法是什么?


当前回答

如果与其他创建Makefile的方法(例如make或qmake)相比,CMake更像是一种脚本语言。它不像Python那样酷,但仍然很酷。

如果在各种开源项目中寻找人们如何包含目录,就没有“适当的方法”这样的东西。但是有两种方法。

Crude include_directories will append a directory to the current project and all other descendant projects which you will append via a series of add_subdirectory commands. Sometimes people say that such approach is legacy. A more elegant way is with target_include_directories. It allows to append a directory for a specific project/target without (maybe) unnecessary inheritance or clashing of various include directories. Also allow to perform even a subtle configuration and append one of the following markers for this command.

PRIVATE -仅用于此指定的构建目标

PUBLIC -用于指定目标和与此项目相关的目标

INTERFACE——仅用于与当前项目链接的目标

PS:

这两个命令都允许将目录标记为SYSTEM,以提示指定的目录是否包含警告与您无关。 类似的答案是其他成对的命令target_compile_definitions/add_definitions, target_compile_options/CMAKE_C_FLAGS

其他回答

如果与其他创建Makefile的方法(例如make或qmake)相比,CMake更像是一种脚本语言。它不像Python那样酷,但仍然很酷。

如果在各种开源项目中寻找人们如何包含目录,就没有“适当的方法”这样的东西。但是有两种方法。

Crude include_directories will append a directory to the current project and all other descendant projects which you will append via a series of add_subdirectory commands. Sometimes people say that such approach is legacy. A more elegant way is with target_include_directories. It allows to append a directory for a specific project/target without (maybe) unnecessary inheritance or clashing of various include directories. Also allow to perform even a subtle configuration and append one of the following markers for this command.

PRIVATE -仅用于此指定的构建目标

PUBLIC -用于指定目标和与此项目相关的目标

INTERFACE——仅用于与当前项目链接的目标

PS:

这两个命令都允许将目录标记为SYSTEM,以提示指定的目录是否包含警告与您无关。 类似的答案是其他成对的命令target_compile_definitions/add_definitions, target_compile_options/CMAKE_C_FLAGS

这招对我很管用:

set(SOURCE main.cpp)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE})

# target_include_directories must be added AFTER add_executable
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PUBLIC ${INTERNAL_INCLUDES})

你有两个选择。

旧:

include_directories(${PATH_TO_DIRECTORY})

而新的

target_include_directories(executable-name PRIVATE ${PATH_TO_DIRECTORY})

要使用target_include_directories,您需要定义可执行文件- add_executable(executable-name sourcefiles)。

所以你的代码应该是这样的

add_executable(executable-name sourcefiles)
target_include_directories(executable-name PRIVATE ${PATH_TO_DIRECTORY})

你可以在这里阅读更多内容https://cmake.org/cmake/help/latest/command/target_include_directories.html

在更新的CMake版本中,我们可以将包含路径限制为target,例如:

target_include_directories(MyApp PRIVATE "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/myFolder")

我的意思是,如果CMakeLists.txt有多个目标,否则,包含路径不与其他CMakeLists.txt脚本共享,它足以做一些事情,如:

include_directories("${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/myFolder")

然而,也许我们可以模拟target_include_directories(…)在CMake 2.8.10或更老版本中的作用,比如:

set_property(
    TARGET MyApp
    APPEND PROPERTY
        INCLUDE_DIRECTORIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/myFolder"
)

所有这些都完成了,但似乎如果你想要源文件被重新编译,一旦他们使用的任何头文件被改变,所有这样的头文件也需要添加到每个目标,比如:

set(SOURCES src/main.cpp)

set(HEADERS
    ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/myFolder/myHeaderFile.h
    ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/myFolder/myOtherHeader.h
)

add_executable(MyApp ${SOURCES} ${HEADERS})

我的意思是,如果CMake愿意,它可以自动检测到这样的头文件,因为它无论如何都会解析项目的C/ c++文件。

我也有同样的问题。

我的项目目录是这样的:

    --project
    ---Classes
    ----Application
    -----.h and .c files
    ----OtherFolders
    --main.cpp

我在这些文件夹中存放文件的方法是:

    file(GLOB source_files CONFIGURE_DEPENDS
            "*.h"
            "*.cpp"
            "Classes/*/*.cpp"
            "Classes/*/*.h"
    )

    add_executable(Server ${source_files})

这完全奏效了。