大约一年前,我问过CMake中的头依赖关系。
我最近意识到,问题似乎是CMake认为这些头文件是项目的外部文件。至少,在生成Code::Blocks项目时,头文件不会出现在项目中(源文件会出现)。因此,在我看来,CMake认为这些头文件是项目的外部,并没有在依赖项中跟踪它们。
在CMake教程中快速搜索只指向include_directories,这似乎不是我想要的…
向CMake发出特定目录包含要包含的头文件,以及生成的Makefile应该跟踪这些头文件的正确方法是什么?
大约一年前,我问过CMake中的头依赖关系。
我最近意识到,问题似乎是CMake认为这些头文件是项目的外部文件。至少,在生成Code::Blocks项目时,头文件不会出现在项目中(源文件会出现)。因此,在我看来,CMake认为这些头文件是项目的外部,并没有在依赖项中跟踪它们。
在CMake教程中快速搜索只指向include_directories,这似乎不是我想要的…
向CMake发出特定目录包含要包含的头文件,以及生成的Makefile应该跟踪这些头文件的正确方法是什么?
当前回答
首先,使用include_directories()告诉CMake将目录作为-I添加到编译命令行。其次,在add_executable()或add_library()调用中列出头文件。
举个例子,如果你的项目源在src中,你需要include中的头文件,你可以这样做:
include_directories(include)
add_executable(MyExec
src/main.c
src/other_source.c
include/header1.h
include/header2.h
)
其他回答
必须做两件事。
首先添加要包含的目录:
target_include_directories(test PRIVATE ${YOUR_DIRECTORY})
如果你被一个非常旧的CMake版本(2.8.10或更老)所困,不支持target_include_directories,你也可以使用遗留的include_directories来代替:
include_directories(${YOUR_DIRECTORY})
然后你还必须将头文件添加到当前目标的源文件列表中,例如:
set(SOURCES file.cpp file2.cpp ${YOUR_DIRECTORY}/file1.h ${YOUR_DIRECTORY}/file2.h)
add_executable(test ${SOURCES})
这样,头文件将作为依赖项出现在Makefile中,例如,如果生成了一个Visual Studio项目,头文件也将作为依赖项出现在生成的Visual Studio项目中。
如何使用这些头文件的几个目标:
set(HEADER_FILES ${YOUR_DIRECTORY}/file1.h ${YOUR_DIRECTORY}/file2.h)
add_library(mylib libsrc.cpp ${HEADER_FILES})
target_include_directories(mylib PRIVATE ${YOUR_DIRECTORY})
add_executable(myexec execfile.cpp ${HEADER_FILES})
target_include_directories(myexec PRIVATE ${YOUR_DIRECTORY})
首先,使用include_directories()告诉CMake将目录作为-I添加到编译命令行。其次,在add_executable()或add_library()调用中列出头文件。
举个例子,如果你的项目源在src中,你需要include中的头文件,你可以这样做:
include_directories(include)
add_executable(MyExec
src/main.c
src/other_source.c
include/header1.h
include/header2.h
)
如果与其他创建Makefile的方法(例如make或qmake)相比,CMake更像是一种脚本语言。它不像Python那样酷,但仍然很酷。
如果在各种开源项目中寻找人们如何包含目录,就没有“适当的方法”这样的东西。但是有两种方法。
Crude include_directories will append a directory to the current project and all other descendant projects which you will append via a series of add_subdirectory commands. Sometimes people say that such approach is legacy. A more elegant way is with target_include_directories. It allows to append a directory for a specific project/target without (maybe) unnecessary inheritance or clashing of various include directories. Also allow to perform even a subtle configuration and append one of the following markers for this command.
PRIVATE -仅用于此指定的构建目标
PUBLIC -用于指定目标和与此项目相关的目标
INTERFACE——仅用于与当前项目链接的目标
PS:
这两个命令都允许将目录标记为SYSTEM,以提示指定的目录是否包含警告与您无关。 类似的答案是其他成对的命令target_compile_definitions/add_definitions, target_compile_options/CMAKE_C_FLAGS
你有两个选择。
旧:
include_directories(${PATH_TO_DIRECTORY})
而新的
target_include_directories(executable-name PRIVATE ${PATH_TO_DIRECTORY})
要使用target_include_directories,您需要定义可执行文件- add_executable(executable-name sourcefiles)。
所以你的代码应该是这样的
add_executable(executable-name sourcefiles)
target_include_directories(executable-name PRIVATE ${PATH_TO_DIRECTORY})
你可以在这里阅读更多内容https://cmake.org/cmake/help/latest/command/target_include_directories.html
我也有同样的问题。
我的项目目录是这样的:
--project
---Classes
----Application
-----.h and .c files
----OtherFolders
--main.cpp
我在这些文件夹中存放文件的方法是:
file(GLOB source_files CONFIGURE_DEPENDS
"*.h"
"*.cpp"
"Classes/*/*.cpp"
"Classes/*/*.h"
)
add_executable(Server ${source_files})
这完全奏效了。