在C语言中什么时候应该使用双重间接?谁能举个例子解释一下吗?
我所知道的是双间接是指向指针的指针。为什么我需要指向指针的指针?
在C语言中什么时候应该使用双重间接?谁能举个例子解释一下吗?
我所知道的是双间接是指向指针的指针。为什么我需要指向指针的指针?
当前回答
添加到Asha的响应,如果你使用单个指针指向下面的例子(例如alloc1()),你将失去对函数内部分配的内存的引用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void alloc2(int** p) {
*p = (int*)malloc(sizeof(int));
**p = 10;
}
void alloc1(int* p) {
p = (int*)malloc(sizeof(int));
*p = 10;
}
int main(){
int *p = NULL;
alloc1(p);
//printf("%d ",*p);//undefined
alloc2(&p);
printf("%d ",*p);//will print 10
free(p);
return 0;
}
发生这种情况的原因是在alloc1中,指针是按值传入的。因此,当它被重新分配给alloc1内部的malloc调用的结果时,更改不属于不同作用域中的代码。
其他回答
假设你有一个指针。取值为地址。 但现在你想更改地址。 你可以。通过执行pointer1 = pointer2,你给了pointer1一个pointer2的地址。 但是!如果在函数中执行此操作,并且希望结果在函数完成后仍然存在,则需要做一些额外的工作。你需要一个新的pointer3来指向pointer1。将指针3传递给函数。 这里有一个例子。先看看下面的输出,以便理解。
#include <stdio.h>
int main()
{
int c = 1;
int d = 2;
int e = 3;
int * a = &c;
int * b = &d;
int * f = &e;
int ** pp = &a; // pointer to pointer 'a'
printf("\n a's value: %x \n", a);
printf("\n b's value: %x \n", b);
printf("\n f's value: %x \n", f);
printf("\n can we change a?, lets see \n");
printf("\n a = b \n");
a = b;
printf("\n a's value is now: %x, same as 'b'... it seems we can, but can we do it in a function? lets see... \n", a);
printf("\n cant_change(a, f); \n");
cant_change(a, f);
printf("\n a's value is now: %x, Doh! same as 'b'... that function tricked us. \n", a);
printf("\n NOW! lets see if a pointer to a pointer solution can help us... remember that 'pp' point to 'a' \n");
printf("\n change(pp, f); \n");
change(pp, f);
printf("\n a's value is now: %x, YEAH! same as 'f'... that function ROCKS!!!. \n", a);
return 0;
}
void cant_change(int * x, int * z){
x = z;
printf("\n ----> value of 'a' is: %x inside function, same as 'f', BUT will it be the same outside of this function? lets see\n", x);
}
void change(int ** x, int * z){
*x = z;
printf("\n ----> value of 'a' is: %x inside function, same as 'f', BUT will it be the same outside of this function? lets see\n", *x);
}
以下是输出:(先阅读这个)
a's value: bf94c204
b's value: bf94c208
f's value: bf94c20c
can we change a?, lets see
a = b
a's value is now: bf94c208, same as 'b'... it seems we can, but can we do it in a function? lets see...
cant_change(a, f);
----> value of 'a' is: bf94c20c inside function, same as 'f', BUT will it be the same outside of this function? lets see
a's value is now: bf94c208, Doh! same as 'b'... that function tricked us.
NOW! lets see if a pointer to a pointer solution can help us... remember that 'pp' point to 'a'
change(pp, f);
----> value of 'a' is: bf94c20c inside function, same as 'f', BUT will it be the same outside of this function? lets see
a's value is now: bf94c20c, YEAH! same as 'f'... that function ROCKS!!!.
简单的例子,你可能已经见过很多次了
int main(int argc, char **argv)
在第二个参数中有它:指向char的指针的指针。
注意,指针表示法(char* c)和数组表示法(char c[])在函数参数中是可互换的。所以你也可以写char *argv[]。换句话说,char *argv[]和char **argv是可互换的。
上面所代表的实际上是一个字符序列数组(在启动时给予程序的命令行参数)。
有关上述函数签名的更多详细信息,请参见此回答。
一个原因是你想要改变传递给函数的作为函数参数的指针的值,要做到这一点,你需要指针指向指针。
简单地说,当你想在函数调用之外保留(或保留)内存分配或分配的变化时,使用**。(因此,传递带有双指针arg的函数。)
这可能不是一个很好的例子,但会告诉你基本的用法:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void allocate(int **p)
{
*p = (int *)malloc(sizeof(int));
}
int main()
{
int *p = NULL;
allocate(&p);
*p = 42;
printf("%d\n", *p);
free(p);
}
这里的大多数答案或多或少都与应用程序编程有关。下面是一个嵌入式系统编程的例子。例如,以下是NXP Kinetis KL13系列微控制器参考手册的摘录,此代码片段用于从固件中运行驻留在ROM中的引导加载程序:
" 为了获得入口点的地址,用户应用程序读取包含引导加载程序API树指针的单词,该指针位于引导加载程序向量表的0x1C偏移量处。向量表被放置在引导加载器地址范围的底部,ROM的地址范围是0x1C00_0000。因此,API树指针位于地址0x1C00_001C。
引导加载程序API树是一个包含指向其他结构的指针的结构,这些结构具有引导加载程序的函数和数据地址。引导加载程序入口点总是API树的第一个单词。 "
uint32_t runBootloaderAddress;
void (*runBootloader)(void * arg);
// Read the function address from the ROM API tree.
runBootloaderAddress = **(uint32_t **)(0x1c00001c);
runBootloader = (void (*)(void * arg))runBootloaderAddress;
// Start the bootloader.
runBootloader(NULL);
字符串是使用双指针的一个很好的例子。字符串本身是一个指针,所以任何时候你需要指向一个字符串,你就需要一个双指针。