在C语言中什么时候应该使用双重间接?谁能举个例子解释一下吗?
我所知道的是双间接是指向指针的指针。为什么我需要指向指针的指针?
在C语言中什么时候应该使用双重间接?谁能举个例子解释一下吗?
我所知道的是双间接是指向指针的指针。为什么我需要指向指针的指针?
当前回答
比较变量的修改值和指针的修改值:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void changeA(int (*a))
{
(*a) = 10;
}
void changeP(int *(*P))
{
(*P) = malloc(sizeof((*P)));
}
int main(void)
{
int A = 0;
printf("orig. A = %d\n", A);
changeA(&A);
printf("modi. A = %d\n", A);
/*************************/
int *P = NULL;
printf("orig. P = %p\n", P);
changeP(&P);
printf("modi. P = %p\n", P);
free(P);
return EXIT_SUCCESS;
}
这帮助我避免指针被调用函数修改时返回指针的值(用于单链表)。
古老的(坏的):
int *func(int *P)
{
...
return P;
}
int main(void)
{
int *pointer;
pointer = func(pointer);
...
}
新(更好的):
void func(int **pointer)
{
...
}
int main(void)
{
int *pointer;
func(&pointer);
...
}
其他回答
一个原因是你想要改变传递给函数的作为函数参数的指针的值,要做到这一点,你需要指针指向指针。
简单地说,当你想在函数调用之外保留(或保留)内存分配或分配的变化时,使用**。(因此,传递带有双指针arg的函数。)
这可能不是一个很好的例子,但会告诉你基本的用法:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void allocate(int **p)
{
*p = (int *)malloc(sizeof(int));
}
int main()
{
int *p = NULL;
allocate(&p);
*p = 42;
printf("%d\n", *p);
free(p);
}
如果你想要一个字符列表(一个单词),你可以使用char *word
如果你想要一个单词列表(一个句子),你可以使用char **句子
如果你想要一个句子列表(独白),你可以使用char ***monologue
如果你想要一个独白列表(传记),你可以使用char ****传记
如果你想要一个传记列表(一个生物图书馆),你可以使用char *****biolibrary
如果你想要一个生物库列表(a ??lol),你可以使用char ******lol
……
是的,我知道这些可能不是最好的数据结构
一个非常非常非常无聊的lol的用法例子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int wordsinsentence(char **x) {
int w = 0;
while (*x) {
w += 1;
x++;
}
return w;
}
int wordsinmono(char ***x) {
int w = 0;
while (*x) {
w += wordsinsentence(*x);
x++;
}
return w;
}
int wordsinbio(char ****x) {
int w = 0;
while (*x) {
w += wordsinmono(*x);
x++;
}
return w;
}
int wordsinlib(char *****x) {
int w = 0;
while (*x) {
w += wordsinbio(*x);
x++;
}
return w;
}
int wordsinlol(char ******x) {
int w = 0;
while (*x) {
w += wordsinlib(*x);
x++;
}
return w;
}
int main(void) {
char *word;
char **sentence;
char ***monologue;
char ****biography;
char *****biolibrary;
char ******lol;
//fill data structure
word = malloc(4 * sizeof *word); // assume it worked
strcpy(word, "foo");
sentence = malloc(4 * sizeof *sentence); // assume it worked
sentence[0] = word;
sentence[1] = word;
sentence[2] = word;
sentence[3] = NULL;
monologue = malloc(4 * sizeof *monologue); // assume it worked
monologue[0] = sentence;
monologue[1] = sentence;
monologue[2] = sentence;
monologue[3] = NULL;
biography = malloc(4 * sizeof *biography); // assume it worked
biography[0] = monologue;
biography[1] = monologue;
biography[2] = monologue;
biography[3] = NULL;
biolibrary = malloc(4 * sizeof *biolibrary); // assume it worked
biolibrary[0] = biography;
biolibrary[1] = biography;
biolibrary[2] = biography;
biolibrary[3] = NULL;
lol = malloc(4 * sizeof *lol); // assume it worked
lol[0] = biolibrary;
lol[1] = biolibrary;
lol[2] = biolibrary;
lol[3] = NULL;
printf("total words in my lol: %d\n", wordsinlol(lol));
free(lol);
free(biolibrary);
free(biography);
free(monologue);
free(sentence);
free(word);
}
输出:
total words in my lol: 243
简单的例子,你可能已经见过很多次了
int main(int argc, char **argv)
在第二个参数中有它:指向char的指针的指针。
注意,指针表示法(char* c)和数组表示法(char c[])在函数参数中是可互换的。所以你也可以写char *argv[]。换句话说,char *argv[]和char **argv是可互换的。
上面所代表的实际上是一个字符序列数组(在启动时给予程序的命令行参数)。
有关上述函数签名的更多详细信息,请参见此回答。
字符串是使用双指针的一个很好的例子。字符串本身是一个指针,所以任何时候你需要指向一个字符串,你就需要一个双指针。
为什么是双指针?
目标是使用函数改变studentA所指向的对象。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Person{
char * name;
} Person;
/**
* we need a ponter to a pointer, example: &studentA
*/
void change(Person ** x, Person * y){
*x = y; // since x is a pointer to a pointer, we access its value: a pointer to a Person struct.
}
void dontChange(Person * x, Person * y){
x = y;
}
int main()
{
Person * studentA = (Person *)malloc(sizeof(Person));
studentA->name = "brian";
Person * studentB = (Person *)malloc(sizeof(Person));
studentB->name = "erich";
/**
* we could have done the job as simple as this!
* but we need more work if we want to use a function to do the job!
*/
// studentA = studentB;
printf("1. studentA = %s (not changed)\n", studentA->name);
dontChange(studentA, studentB);
printf("2. studentA = %s (not changed)\n", studentA->name);
change(&studentA, studentB);
printf("3. studentA = %s (changed!)\n", studentA->name);
return 0;
}
/**
* OUTPUT:
* 1. studentA = brian (not changed)
* 2. studentA = brian (not changed)
* 3. studentA = erich (changed!)
*/