我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?
当前回答
如果你以某种方式改变scrollView contentSize(例如,添加一些东西到stackView是在scrollView),你必须调用scrollView. layoutifneeded()在滚动之前,否则它什么都不做。
例子:
scrollView.layoutIfNeeded()
let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height + scrollView.contentInset.bottom)
if(bottomOffset.y > 0) {
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
}
其他回答
Swift版本的易于复制粘贴的接受答案:
let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
用于水平ScrollView
如果你像我一样有一个水平ScrollView,想要滚动到它的结尾(在我的情况下,它的最右边),你需要改变接受的答案的某些部分:
objective - c
CGPoint rightOffset = CGPointMake(self.scrollView.contentSize.width - self.scrollView.bounds.size.width + self.scrollView.contentInset.right, 0 );
[self.scrollView setContentOffset:rightOffset animated:YES];
斯威夫特
let rightOffset: CGPoint = CGPoint(x: self.scrollView.contentSize.width - self.scrollView.bounds.size.width + self.scrollView.contentInset.right, y: 0)
self.scrollView.setContentOffset(rightOffset, animated: true)
确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:
contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)
这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。
实现这个的代码是:
UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
[scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}
只是对已有答案的一个改进。
CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height + self.scrollView.contentInset.bottom);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];
它还负责底部的嵌入(以防你在键盘可见时使用它来调整滚动视图)
我发现contentSize并没有真正反映文本的实际大小,所以当尝试滚动到底部时,它会有点偏离。确定实际内容大小的最佳方法实际上是使用NSLayoutManager的usedRectForTextContainer:方法:
UITextView *textView;
CGSize textSize = [textView.layoutManager usedRectForTextContainer:textView.textContainer].size;
要确定在UITextView中实际显示了多少文本,可以通过从帧高度中减去文本容器嵌入来计算。
UITextView *textView;
UIEdgeInsets textInsets = textView.textContainerInset;
CGFloat textViewHeight = textView.frame.size.height - textInsets.top - textInsets.bottom;
然后就很容易滚动了:
// if you want scroll animation, use contentOffset
UITextView *textView;
textView.contentOffset = CGPointMake(textView.contentOffset.x, textSize - textViewHeight);
// if you don't want scroll animation
CGRect scrollBounds = textView.bounds;
scrollBounds.origin = CGPointMake(textView.contentOffset.x, textSize - textViewHeight);
textView.bounds = scrollBounds;
一些数字用于参考空UITextView的不同大小。
textView.frame.size = (width=246, height=50)
textSize = (width=10, height=16.701999999999998)
textView.contentSize = (width=246, height=33)
textView.textContainerInset = (top=8, left=0, bottom=8, right=0)
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