我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?


当前回答

滚动到顶部

- CGPoint topOffset = CGPointMake(0, 0);
- [scrollView setContentOffset:topOffset animated:YES];

滚动到底部

- CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height);
 - [scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

其他回答

扩展UIScrollView添加一个scrollToBottom方法:

extension UIScrollView {
    func scrollToBottom(animated:Bool) {
        let offset = self.contentSize.height - self.visibleSize.height
        if offset > self.contentOffset.y {
            self.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: offset), animated: animated)
        }
    }
}

迅速:

你可以使用这样的扩展:

extension UIScrollView {
    func scrollsToBottom(animated: Bool) {
        let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: contentSize.height - bounds.size.height)
        setContentOffset(bottomOffset, animated: animated)
    }
}

Use:

scrollView.scrollsToBottom(animated: true)

将内容偏移设置为内容大小的高度是错误的:它将内容的底部滚动到滚动视图的顶部,因此看不到。

正确的解决方案是滚动内容的底部到滚动视图的底部,就像这样(sv是UIScrollView):

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height) 
                animated:YES];
}

确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:

contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)

这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。

实现这个的代码是:

UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
    CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
    contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
    [scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}
CGFloat yOffset = scrollView.contentOffset.y;

CGFloat height = scrollView.frame.size.height;

CGFloat contentHeight = scrollView.contentSize.height;

CGFloat distance = (contentHeight  - height) - yOffset;

if(distance < 0)
{
    return ;
}

CGPoint offset = scrollView.contentOffset;

offset.y += distance;

[scrollView setContentOffset:offset animated:YES];