我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?


当前回答

而马特的解决方案似乎对我来说是正确的,你需要考虑到集合视图嵌入,如果有一个已经设置。

修改后的代码为:

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
NSInteger bottomInset = sv.contentInset.bottom;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height + bottomInset > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height + bottomInset) 
                animated:YES];
}

其他回答

你可以使用UIScrollView的setContentOffset:animated:函数滚动到内容视图的任何部分。这里有一些代码可以滚动到底部,假设你的scrollView是self.scrollView:

objective - c:

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height + self.scrollView.contentInset.bottom);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

迅速:

let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

我还发现了另一种有用的方法,在这种情况下,你正在使用UITableview(这是UIScrollView的子类):

[(UITableView *)self.view scrollToRowAtIndexPath:scrollIndexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];

扩展UIScrollView添加一个scrollToBottom方法:

extension UIScrollView {
    func scrollToBottom(animated:Bool) {
        let offset = self.contentSize.height - self.visibleSize.height
        if offset > self.contentOffset.y {
            self.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: offset), animated: animated)
        }
    }
}

只是对已有答案的一个改进。

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height + self.scrollView.contentInset.bottom);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

它还负责底部的嵌入(以防你在键盘可见时使用它来调整滚动视图)

确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:

contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)

这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。

实现这个的代码是:

UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
    CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
    contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
    [scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}