我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?


当前回答

如果contentSize低于边界怎么办?

对于Swift来说,它是:

scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, max(scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height, 0) ), animated: true)

其他回答

如果你不需要动画,这是可行的:

[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, CGFLOAT_MAX) animated:NO];

最简单的解决方案:

[scrollview scrollRectToVisible:CGRectMake(scrollview.contentSize.width - 1,scrollview.contentSize.height - 1, 1, 1) animated:YES];

扩展UIScrollView添加一个scrollToBottom方法:

extension UIScrollView {
    func scrollToBottom(animated:Bool) {
        let offset = self.contentSize.height - self.visibleSize.height
        if offset > self.contentOffset.y {
            self.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: offset), animated: animated)
        }
    }
}

确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:

contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)

这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。

实现这个的代码是:

UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
    CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
    contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
    [scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}

看起来这里所有的答案都没有考虑到安全区域。 从iOS 11开始,iPhone X引入了安全区域。这可能会影响scrollView的contentInset。

对于iOS 11及以上版本,正确地滚动到底部,包括插入的内容。你应该使用adjustedContentInset而不是contentInset。检查这段代码:

迅速:

let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.height + scrollView.adjustedContentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

objective - c

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height + self.scrollView.adjustedContentInset.bottom);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

Swift扩展(这保留了原来的contenttoffset .x):

extension UIScrollView {
    func scrollsToBottom(animated: Bool) {
        let bottomOffset = CGPoint(x: contentOffset.x,
                                   y: contentSize.height - bounds.height + adjustedContentInset.bottom)
        setContentOffset(bottomOffset, animated: animated)
    }
}

引用:

adjustedContentInset