我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时震动。我该怎么做呢?
当前回答
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
应该在<manifest>标签内和<application>标签外添加。
其他回答
上面的答案是非常正确的,但我给出了一个简单的步骤:
private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000 };
public void longVibrate(View v)
{
vibrateMulti(THREE_CYCLES);
}
private void vibrateMulti(long[] cycles) {
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new Notification();
notification.vibrate = cycles;
notificationManager.notify(0, notification);
}
然后在xml文件中:
<button android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width ="wrap_content"
android:onclick ="longVibrate"
android:text ="VibrateThrice">
</button>
这是最简单的方法。
以上答案是完美的。然而,我想在点击按钮时震动我的应用程序两次,这里缺少这个小信息,因此发布给像我这样的未来读者。:)
我们必须遵循上面提到的,唯一的变化将在振动模式如下所示,
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important
它会振动两次。我们已经知道
0表示延迟 100表示第一次震动100毫秒 接下来是1000ms的延迟 然后再次震动300毫秒
人们可以继续交替地提到延迟和振动(例如,0,100,1000,300,1000,300表示3次振动等等..),但请记住@Dave的话,负责任地使用它。:)
还要注意,repeat参数被设置为-1,这意味着振动将完全按照模式中提到的发生。:)
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
应该在<manifest>标签内和<application>标签外添加。
未经允许震动
如果你想简单地震动设备一次,以提供对用户操作的反馈。你可以使用视图的performHapticFeedback()函数。这并不需要在清单中声明VIBRATE许可。
在一些常见类(如Utils)中,使用以下函数作为顶级函数。项目Kt:
/**
* Vibrates the device. Used for providing feedback when the user performs an action.
*/
fun vibrate(view: View) {
view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS)
}
然后在你的片段或活动的任何地方使用它,如下所示:
vibrate(requireView())
就这么简单!
我努力理解如何做到这一点在我的第一个实现-确保你有以下:
1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不工作,所以我一直在重新检查代码-原始代码在我的CM Touchpad上完美地工作
2)你已经在AndroidManifest.xml文件中声明了应用程序级别以上的代码来允许运行。
3)在MainActivity.java中导入以下两个文件和其他导入文件: 进口android.content.Context; 进口android.os.Vibrator;
4)调用你的振动(在这个线程中已经广泛讨论了)-我在一个单独的函数中做了它,并在其他点的代码中调用它-取决于你想要使用什么来调用振动,你可能需要一个图像(Android:长时间单击按钮->执行动作)或按钮监听器,或XML中定义的可点击对象(clickable image - Android):
public void vibrate(int duration)
{
Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibs.vibrate(duration);
}
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