我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时震动。我该怎么做呢?


当前回答

授予振动权限

在你开始实现任何振动代码之前,你必须给你的应用程序振动的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

确保在AndroidManifest.xml文件中包含这一行。

导入振动库

大多数ide会为你这样做,但如果你的不这样做,下面是import语句:

 import android.os.Vibrator;

确保在你想要振动发生的活动中。

如何振动一个给定的时间

在大多数情况下,你会想要在短时间内,预定的时间内震动设备。您可以通过使用振动(长毫秒)方法来实现这一点。这里有一个简单的例子:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Vibrate for 400 milliseconds
v.vibrate(400);

就是这样,很简单!

如何无限振动

你可能希望设备无限期地继续振动。为此,我们使用vibrate(long[] pattern, int repeat)方法:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Vibrate for 100 milliseconds
// Sleep for 1000 milliseconds
long[] pattern = {0, 100, 1000};

// The '0' here means to repeat indefinitely
// '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start)
// To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1'
v.vibrate(pattern, 0);

当你准备停止振动时,只需调用cancel()方法:

v.cancel();

如何使用振动模式

如果你想要一个更定制的振动,你可以尝试创建你自己的振动模式:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep...
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100};

// The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array
v.vibrate(pattern, -1);

更复杂的振动

有多个sdk提供了更全面的触觉反馈。我使用的一个特效是Immersion的Haptic Development Platform for Android。

故障排除

如果你的设备不会震动,首先要确保它可以震动:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Output yes if can vibrate, no otherwise
if (v.hasVibrator()) {
    Log.v("Can Vibrate", "YES");
} else {
    Log.v("Can Vibrate", "NO");
}

其次,请确保您已经允许您的应用程序振动!回到第一点。

其他回答

授予振动权限

在你开始实现任何振动代码之前,你必须给你的应用程序振动的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

确保在AndroidManifest.xml文件中包含这一行。

导入振动库

大多数ide会为你这样做,但如果你的不这样做,下面是import语句:

 import android.os.Vibrator;

确保在你想要振动发生的活动中。

如何振动一个给定的时间

在大多数情况下,你会想要在短时间内,预定的时间内震动设备。您可以通过使用振动(长毫秒)方法来实现这一点。这里有一个简单的例子:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Vibrate for 400 milliseconds
v.vibrate(400);

就是这样,很简单!

如何无限振动

你可能希望设备无限期地继续振动。为此,我们使用vibrate(long[] pattern, int repeat)方法:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Vibrate for 100 milliseconds
// Sleep for 1000 milliseconds
long[] pattern = {0, 100, 1000};

// The '0' here means to repeat indefinitely
// '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start)
// To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1'
v.vibrate(pattern, 0);

当你准备停止振动时,只需调用cancel()方法:

v.cancel();

如何使用振动模式

如果你想要一个更定制的振动,你可以尝试创建你自己的振动模式:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep...
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100};

// The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array
v.vibrate(pattern, -1);

更复杂的振动

有多个sdk提供了更全面的触觉反馈。我使用的一个特效是Immersion的Haptic Development Platform for Android。

故障排除

如果你的设备不会震动,首先要确保它可以震动:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Output yes if can vibrate, no otherwise
if (v.hasVibrator()) {
    Log.v("Can Vibrate", "YES");
} else {
    Log.v("Can Vibrate", "NO");
}

其次,请确保您已经允许您的应用程序振动!回到第一点。

上面的答案是非常正确的,但我给出了一个简单的步骤:

 private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000,  1000, 1000, 1000 };

  public void longVibrate(View v) 
  {
     vibrateMulti(THREE_CYCLES);
  }

  private void vibrateMulti(long[] cycles) {
      NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); 
      Notification notification = new Notification();

      notification.vibrate = cycles; 
      notificationManager.notify(0, notification);
  }

然后在xml文件中:

<button android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_width ="wrap_content" 
        android:onclick      ="longVibrate" 
        android:text         ="VibrateThrice">
</button>

这是最简单的方法。

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

应该在<manifest>标签内和<application>标签外添加。

更新2017振动(间隔)方法已弃用Android-O(API 8.0)

要支持所有Android版本,请使用此方法。

// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
    } else {
        ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
    }
}

科特林:

// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
    } else {
        (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
    }
}

用这个:

import android.os.Vibrator;
     ...
     Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
     // Vibrate for 1000 milliseconds
     if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000,VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
     }else{
     //deprecated in API 26 
            v.vibrate(1000);
     }

注意:

不要忘记在AndroidManifest.xml文件中包含权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>