我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时震动。我该怎么做呢?


当前回答

更新2017振动(间隔)方法已弃用Android-O(API 8.0)

要支持所有Android版本,请使用此方法。

// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
    } else {
        ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
    }
}

科特林:

// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
    } else {
        (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
    }
}

其他回答

以上答案是完美的。然而,我想在点击按钮时震动我的应用程序两次,这里缺少这个小信息,因此发布给像我这样的未来读者。:)

我们必须遵循上面提到的,唯一的变化将在振动模式如下所示,

long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important

它会振动两次。我们已经知道

0表示延迟 100表示第一次震动100毫秒 接下来是1000ms的延迟 然后再次震动300毫秒

人们可以继续交替地提到延迟和振动(例如,0,100,1000,300,1000,300表示3次振动等等..),但请记住@Dave的话,负责任地使用它。:)

还要注意,repeat参数被设置为-1,这意味着振动将完全按照模式中提到的发生。:)

我努力理解如何做到这一点在我的第一个实现-确保你有以下:

1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不工作,所以我一直在重新检查代码-原始代码在我的CM Touchpad上完美地工作

2)你已经在AndroidManifest.xml文件中声明了应用程序级别以上的代码来允许运行。

3)在MainActivity.java中导入以下两个文件和其他导入文件: 进口android.content.Context; 进口android.os.Vibrator;

4)调用你的振动(在这个线程中已经广泛讨论了)-我在一个单独的函数中做了它,并在其他点的代码中调用它-取决于你想要使用什么来调用振动,你可能需要一个图像(Android:长时间单击按钮->执行动作)或按钮监听器,或XML中定义的可点击对象(clickable image - Android):

 public void vibrate(int duration)
 {
    Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    vibs.vibrate(duration);    
 }

你可以振动设备和它的工作

   Vibrator v = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
           v.vibrate(100);

权限是必需的,但不需要运行时权限

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

已弃用VIBRATOR_SERVICE。


所以在SDK 31及以上使用VIBRATOR_MANAGER_SERVICE


确保你在AndroidManifest.xml中添加了这个权限

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

Vibrator vibrator;
VibratorManager vibratorManager;
private static final long[] VIBRATE_PATTERN = {500, 500};


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    if (Build.VERSION.SDK_INT>=31) {
        vibratorManager = (VibratorManager) getSystemService(Context.VIBRATOR_MANAGER_SERVICE);
        vibrator = vibratorManager.getDefaultVibrator();
    }
    else {
        vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    }

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        vibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN,0));
    }
    else {
        vibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN,0);
    }
}

用这个:

import android.os.Vibrator;
     ...
     Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
     // Vibrate for 1000 milliseconds
     if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000,VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
     }else{
     //deprecated in API 26 
            v.vibrate(1000);
     }

注意:

不要忘记在AndroidManifest.xml文件中包含权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>