我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时震动。我该怎么做呢?
当前回答
更新2017振动(间隔)方法已弃用Android-O(API 8.0)
要支持所有Android版本,请使用此方法。
// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
}
}
科特林:
// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
}
}
其他回答
更新2017振动(间隔)方法已弃用Android-O(API 8.0)
要支持所有Android版本,请使用此方法。
// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
}
}
科特林:
// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
}
}
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
应该在<manifest>标签内和<application>标签外添加。
Kotlin更新更类型安全
在项目的一些常见类(如Utils.kt)中使用它作为顶级函数
// Vibrates the device for 100 milliseconds.
fun vibrateDevice(context: Context) {
val vibrator = getSystemService(context, Vibrator::class.java)
vibrator?.let {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
it.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(100, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
it.vibrate(100)
}
}
}
然后在代码中的任何地方调用它,如下所示:
vibrateDevice(requireContext())
解释
使用Vibrator::class.java比使用String常量更加类型安全。
我们使用let{}检查振动器的可空性,因为如果振动对设备不可用,振动器将为空。
在else子句中抑制弃用是可以的,因为警告来自较新的SDK。
我们不需要在运行时要求使用振动的许可。但是我们需要在AndroidManifest.xml中声明它,如下所示:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
我努力理解如何做到这一点在我的第一个实现-确保你有以下:
1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不工作,所以我一直在重新检查代码-原始代码在我的CM Touchpad上完美地工作
2)你已经在AndroidManifest.xml文件中声明了应用程序级别以上的代码来允许运行。
3)在MainActivity.java中导入以下两个文件和其他导入文件: 进口android.content.Context; 进口android.os.Vibrator;
4)调用你的振动(在这个线程中已经广泛讨论了)-我在一个单独的函数中做了它,并在其他点的代码中调用它-取决于你想要使用什么来调用振动,你可能需要一个图像(Android:长时间单击按钮->执行动作)或按钮监听器,或XML中定义的可点击对象(clickable image - Android):
public void vibrate(int duration)
{
Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibs.vibrate(duration);
}
未经允许震动
如果你想简单地震动设备一次,以提供对用户操作的反馈。你可以使用视图的performHapticFeedback()函数。这并不需要在清单中声明VIBRATE许可。
在一些常见类(如Utils)中,使用以下函数作为顶级函数。项目Kt:
/**
* Vibrates the device. Used for providing feedback when the user performs an action.
*/
fun vibrate(view: View) {
view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS)
}
然后在你的片段或活动的任何地方使用它,如下所示:
vibrate(requireView())
就这么简单!
推荐文章
- 警告:API ' variable . getjavacompile()'已过时,已被' variable . getjavacompileprovider()'取代
- 安装APK时出现错误
- 在流中使用Java 8 foreach循环移动到下一项
- 访问限制:'Application'类型不是API(必需库rt.jar的限制)
- 用Java计算两个日期之间的天数
- 碎片中的onCreateOptionsMenu
- 如何配置slf4j-simple
- 在Jar文件中运行类
- 带参数的可运行?
- TextView粗体通过XML文件?
- 如何使线性布局的孩子之间的空间?
- 我如何得到一个字符串的前n个字符而不检查大小或出界?
- 我可以在Java中设置enum起始值吗?
- Java中的回调函数
- c#和Java中的泛型有什么不同?和模板在c++ ?