我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时震动。我该怎么做呢?
当前回答
Kotlin更新更类型安全
在项目的一些常见类(如Utils.kt)中使用它作为顶级函数
// Vibrates the device for 100 milliseconds.
fun vibrateDevice(context: Context) {
val vibrator = getSystemService(context, Vibrator::class.java)
vibrator?.let {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
it.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(100, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
it.vibrate(100)
}
}
}
然后在代码中的任何地方调用它,如下所示:
vibrateDevice(requireContext())
解释
使用Vibrator::class.java比使用String常量更加类型安全。
我们使用let{}检查振动器的可空性,因为如果振动对设备不可用,振动器将为空。
在else子句中抑制弃用是可以的,因为警告来自较新的SDK。
我们不需要在运行时要求使用振动的许可。但是我们需要在AndroidManifest.xml中声明它,如下所示:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
其他回答
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
应该在<manifest>标签内和<application>标签外添加。
我使用下面的utils方法:
public static final void vibratePhone(Context context, short vibrateMilliSeconds) {
Vibrator vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibrator.vibrate(vibrateMilliSeconds);
}
在AndroidManifest文件中添加以下权限
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
你可以使用重载方法,如果你想使用不同类型的振动(模式/不定)如上所述。
更新2017振动(间隔)方法已弃用Android-O(API 8.0)
要支持所有Android版本,请使用此方法。
// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
}
}
科特林:
// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
}
}
上面的答案是非常正确的,但我给出了一个简单的步骤:
private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000 };
public void longVibrate(View v)
{
vibrateMulti(THREE_CYCLES);
}
private void vibrateMulti(long[] cycles) {
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new Notification();
notification.vibrate = cycles;
notificationManager.notify(0, notification);
}
然后在xml文件中:
<button android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width ="wrap_content"
android:onclick ="longVibrate"
android:text ="VibrateThrice">
</button>
这是最简单的方法。
以上答案是完美的。然而,我想在点击按钮时震动我的应用程序两次,这里缺少这个小信息,因此发布给像我这样的未来读者。:)
我们必须遵循上面提到的,唯一的变化将在振动模式如下所示,
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important
它会振动两次。我们已经知道
0表示延迟 100表示第一次震动100毫秒 接下来是1000ms的延迟 然后再次震动300毫秒
人们可以继续交替地提到延迟和振动(例如,0,100,1000,300,1000,300表示3次振动等等..),但请记住@Dave的话,负责任地使用它。:)
还要注意,repeat参数被设置为-1,这意味着振动将完全按照模式中提到的发生。:)
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