如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
当前回答
为此,我们使用了AspectJ和Java注释。如果我们需要知道一个方法的执行时间,我们可以简单地注释它。更高级的版本可以使用自己的日志级别,可以在运行时启用和禁用。
public @interface Trace {
boolean showParameters();
}
@Aspect
public class TraceAspect {
[...]
@Around("tracePointcut() && @annotation(trace) && !within(TraceAspect)")
public Object traceAdvice ( ProceedingJintPoint jP, Trace trace ) {
Object result;
// initilize timer
try {
result = jp.procced();
} finally {
// calculate execution time
}
return result;
}
[...]
}
其他回答
为此,我们使用了AspectJ和Java注释。如果我们需要知道一个方法的执行时间,我们可以简单地注释它。更高级的版本可以使用自己的日志级别,可以在运行时启用和禁用。
public @interface Trace {
boolean showParameters();
}
@Aspect
public class TraceAspect {
[...]
@Around("tracePointcut() && @annotation(trace) && !within(TraceAspect)")
public Object traceAdvice ( ProceedingJintPoint jP, Trace trace ) {
Object result;
// initilize timer
try {
result = jp.procced();
} finally {
// calculate execution time
}
return result;
}
[...]
}
这可能不是您想让我说的,但是这是AOP的一个很好的用法。在您的方法周围使用代理拦截器,并在其中进行计时。
遗憾的是,AOP的什么、为什么和如何超出了这个答案的范围,但这就是我可能会做的事情。
编辑:如果你有兴趣的话,这里有一个Spring AOP的链接可以帮助你入门。这是Iive在java中遇到的最容易访问的AOP实现。
另外,考虑到其他人的简单建议,我应该补充一点:AOP适用于不希望时间之类的东西侵入代码的情况。但在很多情况下,这种简单易行的方法是可以的。
可以使用javaagent修改java类字节,动态添加监控代码。github上有一些开源工具可以帮你做到这一点。 如果您想自己完成,只需实现javaagent,使用javassist修改要监视的方法,并在方法返回之前修改监视代码。它很干净,你甚至可以监视没有源代码的系统。
这是一个简单的类用于简单的函数计时。下面有一个例子。
public class Stopwatch {
static long startTime;
static long splitTime;
static long endTime;
public Stopwatch() {
start();
}
public void start() {
startTime = System.currentTimeMillis();
splitTime = System.currentTimeMillis();
endTime = System.currentTimeMillis();
}
public void split() {
split("");
}
public void split(String tag) {
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Split time for [" + tag + "]: " + (endTime - splitTime) + " ms");
splitTime = endTime;
}
public void end() {
end("");
}
public void end(String tag) {
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Final time for [" + tag + "]: " + (endTime - startTime) + " ms");
}
}
使用示例:
public static Schedule getSchedule(Activity activity_context) {
String scheduleJson = null;
Schedule schedule = null;
/*->*/ Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
InputStream scheduleJsonInputStream = activity_context.getResources().openRawResource(R.raw.skating_times);
/*->*/ stopwatch.split("open raw resource");
scheduleJson = FileToString.convertStreamToString(scheduleJsonInputStream);
/*->*/ stopwatch.split("file to string");
schedule = new Gson().fromJson(scheduleJson, Schedule.class);
/*->*/ stopwatch.split("parse Json");
/*->*/ stopwatch.end("Method getSchedule");
return schedule;
}
控制台输出示例:
Split time for [file to string]: 672 ms
Split time for [parse Json]: 893 ms
Final time for [get Schedule]: 1565 ms
我的答案很简单。对我有用。
long startTime = System.currentTimeMillis();
doReallyLongThing();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("That took " + (endTime - startTime) + " milliseconds");
它运行得很好。分辨率显然只有毫秒级,使用System.nanoTime()可以做得更好。这两种方法都有一些限制(操作系统调度切片等),但效果很好。
平均几次运行(越多越好),你就会得到一个不错的想法。