如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?

在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。


当前回答

纯Java SE代码,不需要添加依赖项,使用TimeTracedExecuter:

public static void main(String[] args) {

    Integer square = new TimeTracedExecutor<>(Main::calculateSquare)
                .executeWithInput("calculate square of num",5,logger);

}
public static int calculateSquare(int num){
    return num*num;
}

会产生这样的结果:

信息:计算num的平方需要3毫秒

自定义可重用类:TimeTracedExecutor

import java.text.NumberFormat;
import java.time.Duration;
import java.time.Instant;
import java.util.function.Function;
import java.util.logging.Logger;

public class TimeTracedExecutor<T,R> {
    Function<T,R> methodToExecute;

    public TimeTracedExecutor(Function<T, R> methodToExecute) {
        this.methodToExecute = methodToExecute;
    }

    public R executeWithInput(String taskDescription, T t, Logger logger){
        Instant start = Instant.now();
        R r= methodToExecute.apply(t);
        Instant finish = Instant.now();
        String format = "It took %s milliseconds to "+taskDescription;
        String elapsedTime = NumberFormat.getNumberInstance().format(Duration.between(start, finish).toMillis());
        logger.info(String.format(format, elapsedTime));
        return r;
    }
}

其他回答

我基本上做的是这种方法的变体,但是考虑到热点编译的工作方式,如果您想要获得准确的结果,您需要抛弃前几个度量,并确保您在真实世界(阅读特定于应用程序的)应用程序中使用该方法。

如果JIT决定编译它,您的数字将会有很大的变化。所以要注意

也可以实现定时器接口,并在类的任何方法上执行

import java.util.function.*;

public interface Timer {

    default void timeIt(Runnable r) {
        timeIt(() -> { r.run(); return 0;});
    }

    default <S,T> T timeIt(Function<S,T> fun, S arg) {
        long start = System.nanoTime();
        T result = fun.apply(arg);
        long stop = System.nanoTime();
        System.out.println("Time: " + (stop-start)/1000000.0 + " msec");
        return result;
    }

    default <T> T timeIt(Supplier<T> s) {
        return timeIt(obj -> s.get(), null);
    }
}

用法:

class MyClass implements Timer ..

timeIt(this::myFunction); 
long startTime = System.currentTimeMillis();
// code goes here
long finishTime = System.currentTimeMillis();
long elapsedTime = finishTime - startTime; // elapsed time in milliseconds

加油,伙计们!没有人提到用番石榴来做这件事(可以说是很棒):

import com.google.common.base.Stopwatch;

Stopwatch timer = Stopwatch.createStarted();
//method invocation
LOG.info("Method took: " + timer.stop());

Stopwatch.toString()很好地为测量选择了时间单位。也就是说,如果值很小,它将输出38ns,如果值很长,它将显示5m 3s

甚至更好的:

Stopwatch timer = Stopwatch.createUnstarted();
for (...) {
   timer.start();
   methodToTrackTimeFor();
   timer.stop();
   methodNotToTrackTimeFor();
}
LOG.info("Method took: " + timer);

注意:谷歌Guava需要Java 1.6+

在Java 8中,你也可以对每个正常的方法做这样的事情:

Object returnValue = TimeIt.printTime(() -> methodeWithReturnValue());
//do stuff with your returnValue

与TimeIt像:

public class TimeIt {

public static <T> T printTime(Callable<T> task) {
    T call = null;
    try {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        call = task.call();
        System.out.print((System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000d + "s");
    } catch (Exception e) {
        //...
    }
    return call;
}
}

使用这种方法,您可以在代码的任何地方进行简单的时间测量,而不会破坏它。在这个简单的例子中,我只是打印时间。你可以为TimeIt添加一个开关,例如,在DebugMode中只打印时间。

如果你正在使用函数,你可以这样做:

Function<Integer, Integer> yourFunction= (n) -> {
        return IntStream.range(0, n).reduce(0, (a, b) -> a + b);
    };

Integer returnValue = TimeIt.printTime2(yourFunction).apply(10000);
//do stuff with your returnValue

public static <T, R> Function<T, R> printTime2(Function<T, R> task) {
    return (t) -> {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        R apply = task.apply(t);
        System.out.print((System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000d
                + "s");
        return apply;
    };
}