如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
当前回答
也可以实现定时器接口,并在类的任何方法上执行
import java.util.function.*;
public interface Timer {
default void timeIt(Runnable r) {
timeIt(() -> { r.run(); return 0;});
}
default <S,T> T timeIt(Function<S,T> fun, S arg) {
long start = System.nanoTime();
T result = fun.apply(arg);
long stop = System.nanoTime();
System.out.println("Time: " + (stop-start)/1000000.0 + " msec");
return result;
}
default <T> T timeIt(Supplier<T> s) {
return timeIt(obj -> s.get(), null);
}
}
用法:
class MyClass implements Timer ..
timeIt(this::myFunction);
其他回答
在我的机器上进行性能测量
System.nanoTime(): 750ns System.currentTimeMillis(): 18ns
如前所述,System.nanoTime()被认为是度量经过的时间。只要注意在循环中使用的代价就可以了。
我基本上做的是这种方法的变体,但是考虑到热点编译的工作方式,如果您想要获得准确的结果,您需要抛弃前几个度量,并确保您在真实世界(阅读特定于应用程序的)应用程序中使用该方法。
如果JIT决定编译它,您的数字将会有很大的变化。所以要注意
我的答案很简单。对我有用。
long startTime = System.currentTimeMillis();
doReallyLongThing();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("That took " + (endTime - startTime) + " milliseconds");
它运行得很好。分辨率显然只有毫秒级,使用System.nanoTime()可以做得更好。这两种方法都有一些限制(操作系统调度切片等),但效果很好。
平均几次运行(越多越好),你就会得到一个不错的想法。
我实现了一个简单的定时器,我认为它真的很有用:
public class Timer{
private static long start_time;
public static double tic(){
return start_time = System.nanoTime();
}
public static double toc(){
return (System.nanoTime()-start_time)/1000000000.0;
}
}
这样你就可以计算一个或多个动作的时间:
Timer.tic();
// Code 1
System.out.println("Code 1 runtime: "+Timer.toc()+" seconds.");
// Code 2
System.out.println("(Code 1 + Code 2) runtime: "+Timer.toc()+"seconds");
Timer.tic();
// Code 3
System.out.println("Code 3 runtime: "+Timer.toc()+" seconds.");
这里有很多有效的答案,它们都是在方法中实现的。为了制作一个通用的计时方法,我通常有一个timing类,它由以下内容组成。
public record TimedResult<T>(T result, Duration duration) {}
public static Duration time(Runnable r) {
var s = Instant.now();
r.run();
var dur = Duration.between(s, Instant.now());
return dur;
}
public static <T> TimedResult<T> time(Callable<T> r) throws Exception {
var s = Instant.now();
T res = r.call();
var dur = Duration.between(s, Instant.now());
return new TimedResult<>(res, dur);
}
这足够通用,可以传递Runnable或Callable对象。
Duration result = Timing.time(() -> {
// do some work.
});
TimedResult<String> result = Timing.time(() -> {
// do some work.
return "answer";
});
Duration timeTaken = result.duration();
String answer = result.result();