如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
当前回答
也可以实现定时器接口,并在类的任何方法上执行
import java.util.function.*;
public interface Timer {
default void timeIt(Runnable r) {
timeIt(() -> { r.run(); return 0;});
}
default <S,T> T timeIt(Function<S,T> fun, S arg) {
long start = System.nanoTime();
T result = fun.apply(arg);
long stop = System.nanoTime();
System.out.println("Time: " + (stop-start)/1000000.0 + " msec");
return result;
}
default <T> T timeIt(Supplier<T> s) {
return timeIt(obj -> s.get(), null);
}
}
用法:
class MyClass implements Timer ..
timeIt(this::myFunction);
其他回答
我已经编写了一个方法,以易于阅读的形式打印方法执行时间。 例如,要计算100万的阶乘,大约需要9分钟。因此,执行时间打印为:
Execution Time: 9 Minutes, 36 Seconds, 237 MicroSeconds, 806193 NanoSeconds
代码在这里:
public class series
{
public static void main(String[] args)
{
long startTime = System.nanoTime();
long n = 10_00_000;
printFactorial(n);
long endTime = System.nanoTime();
printExecutionTime(startTime, endTime);
}
public static void printExecutionTime(long startTime, long endTime)
{
long time_ns = endTime - startTime;
long time_ms = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(time_ns);
long time_sec = TimeUnit.NANOSECONDS.toSeconds(time_ns);
long time_min = TimeUnit.NANOSECONDS.toMinutes(time_ns);
long time_hour = TimeUnit.NANOSECONDS.toHours(time_ns);
System.out.print("\nExecution Time: ");
if(time_hour > 0)
System.out.print(time_hour + " Hours, ");
if(time_min > 0)
System.out.print(time_min % 60 + " Minutes, ");
if(time_sec > 0)
System.out.print(time_sec % 60 + " Seconds, ");
if(time_ms > 0)
System.out.print(time_ms % 1E+3 + " MicroSeconds, ");
if(time_ns > 0)
System.out.print(time_ns % 1E+6 + " NanoSeconds");
}
}
使用AOP/AspectJ和来自jcabi-aspects的@Loggable注释,你可以简单而紧凑地完成:
@Loggable(Loggable.DEBUG)
public String getSomeResult() {
// return some value
}
对该方法的每个调用都将发送到SLF4J日志记录工具,具有DEBUG日志记录级别。每个日志消息都将包括执行时间。
在我的机器上进行性能测量
System.nanoTime(): 750ns System.currentTimeMillis(): 18ns
如前所述,System.nanoTime()被认为是度量经过的时间。只要注意在循环中使用的代价就可以了。
这可能不是您想让我说的,但是这是AOP的一个很好的用法。在您的方法周围使用代理拦截器,并在其中进行计时。
遗憾的是,AOP的什么、为什么和如何超出了这个答案的范围,但这就是我可能会做的事情。
编辑:如果你有兴趣的话,这里有一个Spring AOP的链接可以帮助你入门。这是Iive在java中遇到的最容易访问的AOP实现。
另外,考虑到其他人的简单建议,我应该补充一点:AOP适用于不希望时间之类的东西侵入代码的情况。但在很多情况下,这种简单易行的方法是可以的。
我的答案很简单。对我有用。
long startTime = System.currentTimeMillis();
doReallyLongThing();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("That took " + (endTime - startTime) + " milliseconds");
它运行得很好。分辨率显然只有毫秒级,使用System.nanoTime()可以做得更好。这两种方法都有一些限制(操作系统调度切片等),但效果很好。
平均几次运行(越多越好),你就会得到一个不错的想法。