我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
当前回答
From the standpoint of a method which receives a parameter, the difference between ref and out is that C# requires that methods must write to every out parameter before returning, and must not do anything with such a parameter, other than passing it as an out parameter or writing to it, until it has been either passed as an out parameter to another method or written directly. Note that some other languages do not impose such requirements; a virtual or interface method which is declared in C# with an out parameter may be overridden in another language which does not impose any special restrictions on such parameters.
从调用者的角度来看,c#在很多情况下假设调用带有out形参的方法时,会导致传入的变量在未被读取之前就被写入。当调用用其他语言编写的方法时,这个假设可能不正确。例如:
struct MyStruct
{
...
myStruct(IDictionary<int, MyStruct> d)
{
d.TryGetValue(23, out this);
}
}
如果myDictionary标识了一个用c#以外的语言编写的dictionary <TKey,TValue>实现,即使MyStruct s = new MyStruct(myDictionary);看起来像一个任务,它可能会留下未修改的s。
注意用VB编写的构造函数。NET与c#中的方法不同,它不假设被调用的方法是否会修改任何out参数,并且无条件地清除所有字段。上面提到的奇怪行为不会发生在完全用VB或完全用c#编写的代码中,但是当用c#编写的代码调用用VB.NET编写的方法时就会发生。
其他回答
裁判上场又出局。
您应该优先使用out,只要它能满足您的需求。
ref修饰符的意思是:
该值已经设置,并且 该方法可以读取和修改它。
out修饰符的意思是:
Value未被设置,并且在设置之前不能被方法读取。 方法必须在返回之前设置它。
: return语句只能用于从函数中返回一个值。但是,使用输出参数,可以从一个函数返回两个值。输出参数类似于引用参数,只是它们将数据传输出方法而不是传输到方法中。
下面的例子说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValue(out int x )
{
int temp = 5;
x = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* local variable definition */
int a = 100;
Console.WriteLine("Before method call, value of a : {0}", a);
/* calling a function to get the value */
n.getValue(out a);
Console.WriteLine("After method call, value of a : {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
裁判: 引用形参是对变量内存位置的引用。与值参数不同,通过引用传递参数时,不会为这些参数创建新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数相同的内存位置。
在c#中,使用ref关键字声明引用参数。下面的例子说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x; /* save the value of x */
x = y; /* put y into x */
y = temp; /* put temp into y */
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* local variable definition */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("Before swap, value of a : {0}", a);
Console.WriteLine("Before swap, value of b : {0}", b);
/* calling a function to swap the values */
n.swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("After swap, value of a : {0}", a);
Console.WriteLine("After swap, value of b : {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
“贝克”
这是因为第一个将字符串引用更改为指向“Baker”。更改引用是可能的,因为您通过ref关键字传递了它(=>是对字符串引用的引用)。 第二个调用获取字符串引用的副本。
弦一开始看起来很特别。但字符串只是一个引用类,如果你定义
string s = "Able";
那么s是一个包含文本“Able”的字符串类的引用! 对同一个变量via的另一个赋值
s = "Baker";
不改变原来的字符串,但只是创建一个新的实例,让我们指向该实例!
你可以试试下面的小代码示例:
string s = "Able";
string s2 = s;
s = "Baker";
Console.WriteLine(s2);
你想要什么? 您将得到的仍然是“Able”,因为您只是将s中的引用设置为另一个实例,而s2指向原始实例。
编辑: String也是不可变的,这意味着根本没有修改现有字符串实例的方法或属性(你可以尝试在文档中找到一个,但你找不到:-))。所有字符串操作方法都会返回一个新的字符串实例!(这就是为什么你在使用StringBuilder类时经常会得到更好的性能)
注意,在函数内部传递的引用参数是直接处理的。
例如,
public class MyClass
{
public string Name { get; set; }
}
public void Foo()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Name = "Dog";
Bar(myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
}
public void Bar(MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}
这会写狗,而不是猫。因此,您应该直接在someObject上工作。