我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
当前回答
对于那些以身作则的人(比如我),以下是安东尼·科索夫所说的。
我创建了一些ref、out和其他例子来说明这一点。我并没有介绍最佳实践,只是举例来理解它们之间的差异。
https://gist.github.com/2upmedia/6d98a57b68d849ee7091
其他回答
ref和out就像c++中传递引用和传递指针一样。
对于ref,参数必须声明并初始化。
对于out,实参必须声明,但可以初始化,也可以不初始化
double nbr = 6; // if not initialized we get error
double dd = doit.square(ref nbr);
double Half_nbr ; // fine as passed by out, but inside the calling method you initialize it
doit.math_routines(nbr, out Half_nbr);
它们几乎是一样的——唯一的区别是,作为out形参传递的变量不需要初始化,使用ref形参的方法必须将其设置为某个值。
int x; Foo(out x); // OK
int y; Foo(ref y); // Error
Ref形参用于可能被修改的数据,out形参用于已经使用返回值的函数(例如int.TryParse)的额外输出数据。
为了说明这些优秀的解释,我开发了以下控制台应用程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace CSharpDemos
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<string> StringList = new List<string> { "Hello" };
List<string> StringListRef = new List<string> { "Hallo" };
AppendWorld(StringList);
Console.WriteLine(StringList[0] + StringList[1]);
HalloWelt(ref StringListRef);
Console.WriteLine(StringListRef[0] + StringListRef[1]);
CiaoMondo(out List<string> StringListOut);
Console.WriteLine(StringListOut[0] + StringListOut[1]);
}
static void AppendWorld(List<string> LiStri)
{
LiStri.Add(" World!");
LiStri = new List<string> { "¡Hola", " Mundo!" };
Console.WriteLine(LiStri[0] + LiStri[1]);
}
static void HalloWelt(ref List<string> LiStriRef)
{ LiStriRef = new List<string> { LiStriRef[0], " Welt!" }; }
static void CiaoMondo(out List<string> LiStriOut)
{ LiStriOut = new List<string> { "Ciao", " Mondo!" }; }
}
}
/*Output:
¡Hola Mundo!
Hello World!
Hallo Welt!
Ciao Mondo!
*/
AppendWorld: A copy of StringList named LiStri is passed. At the start of the method, this copy references the original list and therefore can be used to modify this list. Later LiStri references another List<string> object inside the method which doesn't affect the original list. HalloWelt: LiStriRef is an alias of the already initialized ListStringRef. The passed List<string> object is used to initialize a new one, therefore ref was necessary. CiaoMondo: LiStriOut is an alias of ListStringOut and must be initialized.
因此,如果一个方法只是修改了被传递的变量引用的对象,编译器不会让你使用out,你也不应该使用ref,因为它不仅会让编译器困惑,而且会让代码的读者困惑。如果该方法将使传递的参数引用另一个对象,则对于已经初始化的对象使用ref,对于必须为传递的参数初始化新对象的方法使用out。除此之外,ref和out的行为是一样的。
扩展狗和猫的例子。带有ref的第二个方法更改调用者引用的对象。所以叫“猫”!!
public static void Foo()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Name = "Dog";
Bar(myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
Bar(ref myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Cat".
}
public static void Bar(MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}
public static void Bar(ref MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}
: return语句只能用于从函数中返回一个值。但是,使用输出参数,可以从一个函数返回两个值。输出参数类似于引用参数,只是它们将数据传输出方法而不是传输到方法中。
下面的例子说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValue(out int x )
{
int temp = 5;
x = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* local variable definition */
int a = 100;
Console.WriteLine("Before method call, value of a : {0}", a);
/* calling a function to get the value */
n.getValue(out a);
Console.WriteLine("After method call, value of a : {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
裁判: 引用形参是对变量内存位置的引用。与值参数不同,通过引用传递参数时,不会为这些参数创建新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数相同的内存位置。
在c#中,使用ref关键字声明引用参数。下面的例子说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x; /* save the value of x */
x = y; /* put y into x */
y = temp; /* put temp into y */
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* local variable definition */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("Before swap, value of a : {0}", a);
Console.WriteLine("Before swap, value of b : {0}", b);
/* calling a function to swap the values */
n.swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("After swap, value of a : {0}", a);
Console.WriteLine("After swap, value of b : {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}