我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:

public void myFunction(ref MyClass someClass)

and

public void myFunction(out MyClass someClass)

我应该用哪个,为什么?


当前回答

Ref和out的行为类似,只是有一些不同。

引用变量必须在使用前初始化。Out变量无需赋值即可使用 Out形参必须被使用它的函数视为未赋值。因此,我们可以在调用代码中使用初始化的out形参,但该值将在函数执行时丢失。

其他回答

注意,在函数内部传递的引用参数是直接处理的。

例如,

    public class MyClass
    {
        public string Name { get; set; }
    }

    public void Foo()
    {
        MyClass myObject = new MyClass();
        myObject.Name = "Dog";
        Bar(myObject);
        Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
    }

    public void Bar(MyClass someObject)
    {
        MyClass myTempObject = new MyClass();
        myTempObject.Name = "Cat";
        someObject = myTempObject;
    }

这会写狗,而不是猫。因此,您应该直接在someObject上工作。

有两个主要的区别,我想举例说明:

Ref和out通过reference传递,hense;

 class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            var original = new ObjectWithMememberList(3);
            Console.WriteLine(original.MyList.Capacity); // 3
            ChangeList(original.MyList);
            Console.WriteLine(original.MyList.Capacity); // 3
        }

        static void ChangeList(List<int> vr)
        {
            vr = new List<int>(2);
        }
}

but:

 class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            var original = new ObjectWithMememberList(3);
            Console.WriteLine(original.MyList.Capacity); // 3
            ChangeList(ref original.MyList);
            Console.WriteLine(original.MyList.Capacity); // 2
        }

        static void ChangeList(ref List<int> vr)
        {
            vr = new List<int>(2);
        }
}

out也是一样。 2. Ref参数必须是一个可赋值变量。 hense:

ChangeList(ref new List<int>()); // Compile Error [might not be initialized before accessing]

but:

List<int> xs;
ChangeList(out xs); // Compiles

我要试着解释一下:

我想我们理解了值类型是如何工作的,对吧?值类型是(int, long, struct等)。当你将它们发送到一个没有ref命令的函数时,它会复制数据。在函数中对该数据所做的任何操作都只会影响副本,而不会影响原始数据。ref命令发送的是实际数据,任何变化都会影响函数外部的数据。

好了,让人困惑的部分,引用类型:

让我们创建一个引用类型:

List<string> someobject = new List<string>()

当你新建someobject时,会创建两部分:

存储某对象数据的内存块。 指向该块的引用(指针) 的数据。

现在,当你发送someobject到一个没有引用的方法时,它复制的是引用指针,而不是数据。现在你得到了这个:

(outside method) reference1 => someobject
(inside method)  reference2 => someobject

两个引用指向同一个对象。如果你使用reference2修改某个对象的属性,它将影响由reference1指向的相同数据。

 (inside method)  reference2.Add("SomeString");
 (outside method) reference1[0] == "SomeString"   //this is true

如果你清空了reference2或将其指向新的数据,它不会影响reference1和reference1所指向的数据。

(inside method) reference2 = new List<string>();
(outside method) reference1 != null; reference1[0] == "SomeString" //this is true

The references are now pointing like this:
reference2 => new List<string>()
reference1 => someobject

当你将someobject by ref发送给方法时会发生什么? 对某个对象的实际引用被发送给方法。所以你现在只有一个数据引用:

(outside method) reference1 => someobject;
(inside method)  reference1 => someobject;

但这意味着什么呢?它的作用与不通过ref发送someobject完全相同,除了两件主要的事情:

1)当你清空方法内部的引用时,它也会清空方法外部的引用。

 (inside method)  reference1 = null;
 (outside method) reference1 == null;  //true

2)你现在可以将引用指向一个完全不同的数据位置,函数外部的引用现在将指向新的数据位置。

 (inside method)  reference1 = new List<string>();
 (outside method) reference1.Count == 0; //this is true

: return语句只能用于从函数中返回一个值。但是,使用输出参数,可以从一个函数返回两个值。输出参数类似于引用参数,只是它们将数据传输出方法而不是传输到方法中。

下面的例子说明了这一点:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void getValue(out int x )
      {
         int temp = 5;
         x = temp;
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* local variable definition */
         int a = 100;

         Console.WriteLine("Before method call, value of a : {0}", a);

         /* calling a function to get the value */
         n.getValue(out a);

         Console.WriteLine("After method call, value of a : {0}", a);
         Console.ReadLine();

      }
   }
}

裁判: 引用形参是对变量内存位置的引用。与值参数不同,通过引用传递参数时,不会为这些参数创建新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数相同的内存位置。

在c#中,使用ref关键字声明引用参数。下面的例子说明了这一点:

using System;
namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void swap(ref int x, ref int y)
      {
         int temp;

         temp = x; /* save the value of x */
         x = y;   /* put y into x */
         y = temp; /* put temp into y */
       }

      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* local variable definition */
         int a = 100;
         int b = 200;

         Console.WriteLine("Before swap, value of a : {0}", a);
         Console.WriteLine("Before swap, value of b : {0}", b);

         /* calling a function to swap the values */
         n.swap(ref a, ref b);

         Console.WriteLine("After swap, value of a : {0}", a);
         Console.WriteLine("After swap, value of b : {0}", b);

         Console.ReadLine();

      }
   }
}

我可能不太擅长这一点,但肯定字符串(即使他们在技术上是引用类型和生活在堆上)是通过值传递,而不是引用?

        string a = "Hello";

        string b = "goodbye";

        b = a; //attempt to make b point to a, won't work.

        a = "testing";

        Console.WriteLine(b); //this will produce "hello", NOT "testing"!!!!

这就是为什么你需要引用,如果你想要改变存在于函数的作用域之外,否则你不传递引用。

据我所知,你只需要引用结构/值类型和字符串本身,因为字符串是一个引用类型,假装它是,但不是一个值类型。

我可能完全错了,我是新来的。