我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
当前回答
“贝克”
这是因为第一个将字符串引用更改为指向“Baker”。更改引用是可能的,因为您通过ref关键字传递了它(=>是对字符串引用的引用)。 第二个调用获取字符串引用的副本。
弦一开始看起来很特别。但字符串只是一个引用类,如果你定义
string s = "Able";
那么s是一个包含文本“Able”的字符串类的引用! 对同一个变量via的另一个赋值
s = "Baker";
不改变原来的字符串,但只是创建一个新的实例,让我们指向该实例!
你可以试试下面的小代码示例:
string s = "Able";
string s2 = s;
s = "Baker";
Console.WriteLine(s2);
你想要什么? 您将得到的仍然是“Able”,因为您只是将s中的引用设置为另一个实例,而s2指向原始实例。
编辑: String也是不可变的,这意味着根本没有修改现有字符串实例的方法或属性(你可以尝试在文档中找到一个,但你找不到:-))。所有字符串操作方法都会返回一个新的字符串实例!(这就是为什么你在使用StringBuilder类时经常会得到更好的性能)
其他回答
我可能不太擅长这一点,但肯定字符串(即使他们在技术上是引用类型和生活在堆上)是通过值传递,而不是引用?
string a = "Hello";
string b = "goodbye";
b = a; //attempt to make b point to a, won't work.
a = "testing";
Console.WriteLine(b); //this will produce "hello", NOT "testing"!!!!
这就是为什么你需要引用,如果你想要改变存在于函数的作用域之外,否则你不传递引用。
据我所知,你只需要引用结构/值类型和字符串本身,因为字符串是一个引用类型,假装它是,但不是一个值类型。
我可能完全错了,我是新来的。
“贝克”
这是因为第一个将字符串引用更改为指向“Baker”。更改引用是可能的,因为您通过ref关键字传递了它(=>是对字符串引用的引用)。 第二个调用获取字符串引用的副本。
弦一开始看起来很特别。但字符串只是一个引用类,如果你定义
string s = "Able";
那么s是一个包含文本“Able”的字符串类的引用! 对同一个变量via的另一个赋值
s = "Baker";
不改变原来的字符串,但只是创建一个新的实例,让我们指向该实例!
你可以试试下面的小代码示例:
string s = "Able";
string s2 = s;
s = "Baker";
Console.WriteLine(s2);
你想要什么? 您将得到的仍然是“Able”,因为您只是将s中的引用设置为另一个实例,而s2指向原始实例。
编辑: String也是不可变的,这意味着根本没有修改现有字符串实例的方法或属性(你可以尝试在文档中找到一个,但你找不到:-))。所有字符串操作方法都会返回一个新的字符串实例!(这就是为什么你在使用StringBuilder类时经常会得到更好的性能)
如果你想将参数作为引用传递,那么你应该在将参数传递给函数之前初始化它,否则编译器本身会显示错误。但是对于out形参,您不需要在将对象形参传递给方法之前初始化它。可以在调用方法本身中初始化对象。
我要试着解释一下:
我想我们理解了值类型是如何工作的,对吧?值类型是(int, long, struct等)。当你将它们发送到一个没有ref命令的函数时,它会复制数据。在函数中对该数据所做的任何操作都只会影响副本,而不会影响原始数据。ref命令发送的是实际数据,任何变化都会影响函数外部的数据。
好了,让人困惑的部分,引用类型:
让我们创建一个引用类型:
List<string> someobject = new List<string>()
当你新建someobject时,会创建两部分:
存储某对象数据的内存块。 指向该块的引用(指针) 的数据。
现在,当你发送someobject到一个没有引用的方法时,它复制的是引用指针,而不是数据。现在你得到了这个:
(outside method) reference1 => someobject
(inside method) reference2 => someobject
两个引用指向同一个对象。如果你使用reference2修改某个对象的属性,它将影响由reference1指向的相同数据。
(inside method) reference2.Add("SomeString");
(outside method) reference1[0] == "SomeString" //this is true
如果你清空了reference2或将其指向新的数据,它不会影响reference1和reference1所指向的数据。
(inside method) reference2 = new List<string>();
(outside method) reference1 != null; reference1[0] == "SomeString" //this is true
The references are now pointing like this:
reference2 => new List<string>()
reference1 => someobject
当你将someobject by ref发送给方法时会发生什么? 对某个对象的实际引用被发送给方法。所以你现在只有一个数据引用:
(outside method) reference1 => someobject;
(inside method) reference1 => someobject;
但这意味着什么呢?它的作用与不通过ref发送someobject完全相同,除了两件主要的事情:
1)当你清空方法内部的引用时,它也会清空方法外部的引用。
(inside method) reference1 = null;
(outside method) reference1 == null; //true
2)你现在可以将引用指向一个完全不同的数据位置,函数外部的引用现在将指向新的数据位置。
(inside method) reference1 = new List<string>();
(outside method) reference1.Count == 0; //this is true
假设多姆因为TPS报告的备忘录出现在彼得的隔间里。
如果Dom是一个参考参数,他就会有一份备忘录的打印副本。
如果多姆是一个多余的论据,他会让彼得打印一份新的备忘录,让他随身携带。