我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:

public void myFunction(ref MyClass someClass)

and

public void myFunction(out MyClass someClass)

我应该用哪个,为什么?


当前回答

注意,在函数内部传递的引用参数是直接处理的。

例如,

    public class MyClass
    {
        public string Name { get; set; }
    }

    public void Foo()
    {
        MyClass myObject = new MyClass();
        myObject.Name = "Dog";
        Bar(myObject);
        Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
    }

    public void Bar(MyClass someObject)
    {
        MyClass myTempObject = new MyClass();
        myTempObject.Name = "Cat";
        someObject = myTempObject;
    }

这会写狗,而不是猫。因此,您应该直接在someObject上工作。

其他回答

“贝克”

这是因为第一个将字符串引用更改为指向“Baker”。更改引用是可能的,因为您通过ref关键字传递了它(=>是对字符串引用的引用)。 第二个调用获取字符串引用的副本。

弦一开始看起来很特别。但字符串只是一个引用类,如果你定义

string s = "Able";

那么s是一个包含文本“Able”的字符串类的引用! 对同一个变量via的另一个赋值

s = "Baker";

不改变原来的字符串,但只是创建一个新的实例,让我们指向该实例!

你可以试试下面的小代码示例:

string s = "Able";
string s2 = s;
s = "Baker";
Console.WriteLine(s2);

你想要什么? 您将得到的仍然是“Able”,因为您只是将s中的引用设置为另一个实例,而s2指向原始实例。

编辑: String也是不可变的,这意味着根本没有修改现有字符串实例的方法或属性(你可以尝试在文档中找到一个,但你找不到:-))。所有字符串操作方法都会返回一个新的字符串实例!(这就是为什么你在使用StringBuilder类时经常会得到更好的性能)

: return语句只能用于从函数中返回一个值。但是,使用输出参数,可以从一个函数返回两个值。输出参数类似于引用参数,只是它们将数据传输出方法而不是传输到方法中。

下面的例子说明了这一点:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void getValue(out int x )
      {
         int temp = 5;
         x = temp;
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* local variable definition */
         int a = 100;

         Console.WriteLine("Before method call, value of a : {0}", a);

         /* calling a function to get the value */
         n.getValue(out a);

         Console.WriteLine("After method call, value of a : {0}", a);
         Console.ReadLine();

      }
   }
}

裁判: 引用形参是对变量内存位置的引用。与值参数不同,通过引用传递参数时,不会为这些参数创建新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数相同的内存位置。

在c#中,使用ref关键字声明引用参数。下面的例子说明了这一点:

using System;
namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void swap(ref int x, ref int y)
      {
         int temp;

         temp = x; /* save the value of x */
         x = y;   /* put y into x */
         y = temp; /* put temp into y */
       }

      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* local variable definition */
         int a = 100;
         int b = 200;

         Console.WriteLine("Before swap, value of a : {0}", a);
         Console.WriteLine("Before swap, value of b : {0}", b);

         /* calling a function to swap the values */
         n.swap(ref a, ref b);

         Console.WriteLine("After swap, value of a : {0}", a);
         Console.WriteLine("After swap, value of b : {0}", b);

         Console.ReadLine();

      }
   }
}
 public static void Main(string[] args)
    {
        //int a=10;
        //change(ref a);
        //Console.WriteLine(a);
        // Console.Read();

        int b;
        change2(out b);
        Console.WriteLine(b);
        Console.Read();
    }
    // static void change(ref int a)
    //{
    //    a = 20;
    //}

     static void change2(out int b)
     {
         b = 20;
     }

你可以检查这段代码,它会向你描述它的完全不同 当你使用“ref”时,这意味着你已经初始化了int/string

但 当你使用out的时候 无论你是否初始化int/string,它都适用于这两种情况 但是u必须在函数中初始化int/string

裁判上场又出局。

您应该优先使用out,只要它能满足您的需求。

简洁的回答。

ref和out关键字都用于引用传递。 关键字为ref的变量必须有一个值或必须引用一个对象 或者在它传递之前为null。 与ref不同,关键字为out的变量必须有一个值或必须 在对象传递后引用对象或null以及不需要 在传递之前有一个值或引用一个对象。