我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
当前回答
注意,在函数内部传递的引用参数是直接处理的。
例如,
public class MyClass
{
public string Name { get; set; }
}
public void Foo()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Name = "Dog";
Bar(myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
}
public void Bar(MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}
这会写狗,而不是猫。因此,您应该直接在someObject上工作。
其他回答
ref和out就像c++中传递引用和传递指针一样。
对于ref,参数必须声明并初始化。
对于out,实参必须声明,但可以初始化,也可以不初始化
double nbr = 6; // if not initialized we get error
double dd = doit.square(ref nbr);
double Half_nbr ; // fine as passed by out, but inside the calling method you initialize it
doit.math_routines(nbr, out Half_nbr);
Ref表示Ref参数中的值已经设置,方法可以读取和修改它。 使用ref关键字等同于说调用方负责初始化形参的值。
Out告诉编译器,对象的初始化是由 函数需要赋值给out形参。 没有分配是不允许的。
https://www.codemaggot.com/ref-and-out-keywords/
我可能不太擅长这一点,但肯定字符串(即使他们在技术上是引用类型和生活在堆上)是通过值传递,而不是引用?
string a = "Hello";
string b = "goodbye";
b = a; //attempt to make b point to a, won't work.
a = "testing";
Console.WriteLine(b); //this will produce "hello", NOT "testing"!!!!
这就是为什么你需要引用,如果你想要改变存在于函数的作用域之外,否则你不传递引用。
据我所知,你只需要引用结构/值类型和字符串本身,因为字符串是一个引用类型,假装它是,但不是一个值类型。
我可能完全错了,我是新来的。
它们几乎是一样的——唯一的区别是,作为out形参传递的变量不需要初始化,使用ref形参的方法必须将其设置为某个值。
int x; Foo(out x); // OK
int y; Foo(ref y); // Error
Ref形参用于可能被修改的数据,out形参用于已经使用返回值的函数(例如int.TryParse)的额外输出数据。
public static void Main(string[] args)
{
//int a=10;
//change(ref a);
//Console.WriteLine(a);
// Console.Read();
int b;
change2(out b);
Console.WriteLine(b);
Console.Read();
}
// static void change(ref int a)
//{
// a = 20;
//}
static void change2(out int b)
{
b = 20;
}
你可以检查这段代码,它会向你描述它的完全不同 当你使用“ref”时,这意味着你已经初始化了int/string
但 当你使用out的时候 无论你是否初始化int/string,它都适用于这两种情况 但是u必须在函数中初始化int/string