我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
当前回答
注意,在函数内部传递的引用参数是直接处理的。
例如,
public class MyClass
{
public string Name { get; set; }
}
public void Foo()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Name = "Dog";
Bar(myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
}
public void Bar(MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}
这会写狗,而不是猫。因此,您应该直接在someObject上工作。
其他回答
我要试着解释一下:
我想我们理解了值类型是如何工作的,对吧?值类型是(int, long, struct等)。当你将它们发送到一个没有ref命令的函数时,它会复制数据。在函数中对该数据所做的任何操作都只会影响副本,而不会影响原始数据。ref命令发送的是实际数据,任何变化都会影响函数外部的数据。
好了,让人困惑的部分,引用类型:
让我们创建一个引用类型:
List<string> someobject = new List<string>()
当你新建someobject时,会创建两部分:
存储某对象数据的内存块。 指向该块的引用(指针) 的数据。
现在,当你发送someobject到一个没有引用的方法时,它复制的是引用指针,而不是数据。现在你得到了这个:
(outside method) reference1 => someobject
(inside method) reference2 => someobject
两个引用指向同一个对象。如果你使用reference2修改某个对象的属性,它将影响由reference1指向的相同数据。
(inside method) reference2.Add("SomeString");
(outside method) reference1[0] == "SomeString" //this is true
如果你清空了reference2或将其指向新的数据,它不会影响reference1和reference1所指向的数据。
(inside method) reference2 = new List<string>();
(outside method) reference1 != null; reference1[0] == "SomeString" //this is true
The references are now pointing like this:
reference2 => new List<string>()
reference1 => someobject
当你将someobject by ref发送给方法时会发生什么? 对某个对象的实际引用被发送给方法。所以你现在只有一个数据引用:
(outside method) reference1 => someobject;
(inside method) reference1 => someobject;
但这意味着什么呢?它的作用与不通过ref发送someobject完全相同,除了两件主要的事情:
1)当你清空方法内部的引用时,它也会清空方法外部的引用。
(inside method) reference1 = null;
(outside method) reference1 == null; //true
2)你现在可以将引用指向一个完全不同的数据位置,函数外部的引用现在将指向新的数据位置。
(inside method) reference1 = new List<string>();
(outside method) reference1.Count == 0; //this is true
扩展狗和猫的例子。带有ref的第二个方法更改调用者引用的对象。所以叫“猫”!!
public static void Foo()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Name = "Dog";
Bar(myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
Bar(ref myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Cat".
}
public static void Bar(MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}
public static void Bar(ref MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}
裁判: ref关键字用于将参数作为引用传递。这意味着当该参数的值在方法中被更改时,它会反映在调用方法中。使用ref关键字传递的参数在传递给被调用方法之前必须在调用方法中初始化。
: out关键字也用于传递一个参数,如ref关键字,但参数可以在不给它赋值的情况下传递。使用out关键字传递的参数在返回调用方法之前必须在被调用方法中初始化。
public class Example
{
public static void Main()
{
int val1 = 0; //must be initialized
int val2; //optional
Example1(ref val1);
Console.WriteLine(val1);
Example2(out val2);
Console.WriteLine(val2);
}
static void Example1(ref int value)
{
value = 1;
}
static void Example2(out int value)
{
value = 2;
}
}
/* Output 1 2
在方法重载中引用和out
ref和out不能同时用于方法重载。然而,ref和out在运行时的处理方式不同,但在编译时的处理方式相同(CLR在为ref和out创建IL时不区分两者)。
裁判上场又出局。
您应该优先使用out,只要它能满足您的需求。
“贝克”
这是因为第一个将字符串引用更改为指向“Baker”。更改引用是可能的,因为您通过ref关键字传递了它(=>是对字符串引用的引用)。 第二个调用获取字符串引用的副本。
弦一开始看起来很特别。但字符串只是一个引用类,如果你定义
string s = "Able";
那么s是一个包含文本“Able”的字符串类的引用! 对同一个变量via的另一个赋值
s = "Baker";
不改变原来的字符串,但只是创建一个新的实例,让我们指向该实例!
你可以试试下面的小代码示例:
string s = "Able";
string s2 = s;
s = "Baker";
Console.WriteLine(s2);
你想要什么? 您将得到的仍然是“Able”,因为您只是将s中的引用设置为另一个实例,而s2指向原始实例。
编辑: String也是不可变的,这意味着根本没有修改现有字符串实例的方法或属性(你可以尝试在文档中找到一个,但你找不到:-))。所有字符串操作方法都会返回一个新的字符串实例!(这就是为什么你在使用StringBuilder类时经常会得到更好的性能)