我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
当前回答
创作时间:
我们创建调用方法Main()
(2)它创建一个List对象(这是一个引用类型对象)并将其存储在变量myList中。
public sealed class Program
{
public static Main()
{
List<int> myList = new List<int>();
在运行时:
(3)运行时在堆栈#00处分配一个内存,足够宽来存储一个地址(#00 = myList,因为变量名实际上只是内存位置的别名)
(4)运行时在内存位置#FF的堆上创建一个列表对象(所有这些地址都是为了举例)
(5) Runtime会将对象的起始地址#FF存储在#00(或者在word中,将List对象的引用存储在指针myList中)
回到创作时间:
(6)然后我们将List对象作为参数myParamList传递给被调用的方法modifyMyList,并将一个新的List对象赋给它
List<int> myList = new List<int>();
List<int> newList = ModifyMyList(myList)
public List<int> ModifyMyList(List<int> myParamList){
myParamList = new List<int>();
return myParamList;
}
在运行时:
(7)运行时启动被调用方法的调用例程,作为它的一部分,检查参数的类型。
(8)在找到引用类型后,它在堆栈#04处分配一个内存,用于别名参数变量myParamList。
然后它将值#FF也存储在其中。
(10) Runtime在内存位置#004的堆上创建一个列表对象,并用这个值替换#04中的#FF(或者在这个方法中取消引用原始的list对象并指向新的list对象)
#00中的地址不会改变,并保留对#FF的引用(或者原始的myList指针不会被干扰)。
ref关键字是一个编译器指令,用于跳过(8)和(9)的运行时代码的生成,这意味着不会为方法参数分配堆。它将使用原始的#00指针对位于#FF的对象进行操作。如果原始指针没有初始化,运行时将停止抱怨它不能继续,因为变量没有初始化
out关键字是一个编译器指令,它与ref几乎相同,只是在(9)和(10)处略有修改。编译器期望参数是未初始化的,并将继续使用(8),(4)和(5)在堆上创建一个对象,并将其起始地址存储在参数变量中。不会抛出任何未初始化的错误,并且之前存储的任何引用都将丢失。
其他回答
我可能不太擅长这一点,但肯定字符串(即使他们在技术上是引用类型和生活在堆上)是通过值传递,而不是引用?
string a = "Hello";
string b = "goodbye";
b = a; //attempt to make b point to a, won't work.
a = "testing";
Console.WriteLine(b); //this will produce "hello", NOT "testing"!!!!
这就是为什么你需要引用,如果你想要改变存在于函数的作用域之外,否则你不传递引用。
据我所知,你只需要引用结构/值类型和字符串本身,因为字符串是一个引用类型,假装它是,但不是一个值类型。
我可能完全错了,我是新来的。
创作时间:
我们创建调用方法Main()
(2)它创建一个List对象(这是一个引用类型对象)并将其存储在变量myList中。
public sealed class Program
{
public static Main()
{
List<int> myList = new List<int>();
在运行时:
(3)运行时在堆栈#00处分配一个内存,足够宽来存储一个地址(#00 = myList,因为变量名实际上只是内存位置的别名)
(4)运行时在内存位置#FF的堆上创建一个列表对象(所有这些地址都是为了举例)
(5) Runtime会将对象的起始地址#FF存储在#00(或者在word中,将List对象的引用存储在指针myList中)
回到创作时间:
(6)然后我们将List对象作为参数myParamList传递给被调用的方法modifyMyList,并将一个新的List对象赋给它
List<int> myList = new List<int>();
List<int> newList = ModifyMyList(myList)
public List<int> ModifyMyList(List<int> myParamList){
myParamList = new List<int>();
return myParamList;
}
在运行时:
(7)运行时启动被调用方法的调用例程,作为它的一部分,检查参数的类型。
(8)在找到引用类型后,它在堆栈#04处分配一个内存,用于别名参数变量myParamList。
然后它将值#FF也存储在其中。
(10) Runtime在内存位置#004的堆上创建一个列表对象,并用这个值替换#04中的#FF(或者在这个方法中取消引用原始的list对象并指向新的list对象)
#00中的地址不会改变,并保留对#FF的引用(或者原始的myList指针不会被干扰)。
ref关键字是一个编译器指令,用于跳过(8)和(9)的运行时代码的生成,这意味着不会为方法参数分配堆。它将使用原始的#00指针对位于#FF的对象进行操作。如果原始指针没有初始化,运行时将停止抱怨它不能继续,因为变量没有初始化
out关键字是一个编译器指令,它与ref几乎相同,只是在(9)和(10)处略有修改。编译器期望参数是未初始化的,并将继续使用(8),(4)和(5)在堆上创建一个对象,并将其起始地址存储在参数变量中。不会抛出任何未初始化的错误,并且之前存储的任何引用都将丢失。
Ref和out的行为类似,只是有一些不同。
引用变量必须在使用前初始化。Out变量无需赋值即可使用 Out形参必须被使用它的函数视为未赋值。因此,我们可以在调用代码中使用初始化的out形参,但该值将在函数执行时丢失。
如果你想将参数作为引用传递,那么你应该在将参数传递给函数之前初始化它,否则编译器本身会显示错误。但是对于out形参,您不需要在将对象形参传递给方法之前初始化它。可以在调用方法本身中初始化对象。
: return语句只能用于从函数中返回一个值。但是,使用输出参数,可以从一个函数返回两个值。输出参数类似于引用参数,只是它们将数据传输出方法而不是传输到方法中。
下面的例子说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValue(out int x )
{
int temp = 5;
x = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* local variable definition */
int a = 100;
Console.WriteLine("Before method call, value of a : {0}", a);
/* calling a function to get the value */
n.getValue(out a);
Console.WriteLine("After method call, value of a : {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
裁判: 引用形参是对变量内存位置的引用。与值参数不同,通过引用传递参数时,不会为这些参数创建新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数相同的内存位置。
在c#中,使用ref关键字声明引用参数。下面的例子说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x; /* save the value of x */
x = y; /* put y into x */
y = temp; /* put temp into y */
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* local variable definition */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("Before swap, value of a : {0}", a);
Console.WriteLine("Before swap, value of b : {0}", b);
/* calling a function to swap the values */
n.swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("After swap, value of a : {0}", a);
Console.WriteLine("After swap, value of b : {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}