是否有一种普遍接受的技术可以有效地将JavaScript字符串转换为arraybuffer,反之亦然?具体来说,我希望能够将ArrayBuffer的内容写入localStorage,然后再将其读回来。
当前回答
最近,我还需要为我的一个项目做这件事,所以做了一个很好的研究,并从谷歌的开发者社区得到了一个结果,它以简单的方式陈述了这一点:
用于ArrayBuffer to String
function ab2str(buf) {
return String.fromCharCode.apply(null, new Uint16Array(buf));
}
// Here Uint16 can be different like Uinit8/Uint32 depending upon your buffer value type.
用于字符串到ArrayBuffer
function str2ab(str) {
var buf = new ArrayBuffer(str.length*2); // 2 bytes for each char
var bufView = new Uint16Array(buf);
for (var i=0, strLen=str.length; i < strLen; i++) {
bufView[i] = str.charCodeAt(i);
}
return buf;
}
//Same here also for the Uint16Array.
欲了解更多详细信息,请参考谷歌的博客。
其他回答
我用了这个,对我很有用。
function arrayBufferToBase64( buffer ) {
var binary = '';
var bytes = new Uint8Array( buffer );
var len = bytes.byteLength;
for (var i = 0; i < len; i++) {
binary += String.fromCharCode( bytes[ i ] );
}
return window.btoa( binary );
}
function base64ToArrayBuffer(base64) {
var binary_string = window.atob(base64);
var len = binary_string.length;
var bytes = new Uint8Array( len );
for (var i = 0; i < len; i++) {
bytes[i] = binary_string.charCodeAt(i);
}
return bytes.buffer;
}
你可以使用Encoding标准中的TextEncoder和TextDecoder,该标准由stringencoding库填充,用于将字符串转换为ArrayBuffers:
var uint8array = new TextEncoder().encode(string);
var string = new TextDecoder(encoding).decode(uint8array);
我不建议使用已弃用的api,如BlobBuilder
Blob对象早已弃用了BlobBuilder。将Dennis回答中的代码(其中使用了BlobBuilder)与下面的代码进行比较:
function arrayBufferGen(str, cb) {
var b = new Blob([str]);
var f = new FileReader();
f.onload = function(e) {
cb(e.target.result);
}
f.readAsArrayBuffer(b);
}
请注意,与已弃用的方法相比,这是多么干净和不那么臃肿……是的,这绝对是需要考虑的。
请看这里:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Typed_arrays/StringView (基于JavaScript ArrayBuffer接口的类似c语言的字符串接口)
在使用了mangini的从ArrayBuffer转换到String的解决方案- ab2str(这是我发现的最优雅和有用的一个-谢谢!)之后,我在处理大型数组时遇到了一些问题。更具体地说,调用String.fromCharCode.apply(null, new Uint16Array(buf));抛出错误:
传递给Function.prototype.apply的参数数组太大。
为了解决它(绕过),我决定处理输入ArrayBuffer块。所以修改后的解是:
function ab2str(buf) {
var str = "";
var ab = new Uint16Array(buf);
var abLen = ab.length;
var CHUNK_SIZE = Math.pow(2, 16);
var offset, len, subab;
for (offset = 0; offset < abLen; offset += CHUNK_SIZE) {
len = Math.min(CHUNK_SIZE, abLen-offset);
subab = ab.subarray(offset, offset+len);
str += String.fromCharCode.apply(null, subab);
}
return str;
}
块大小设置为2^16,因为这是我发现在我的开发环境中工作的大小。设置一个更高的值会导致同样的错误再次发生。可以通过将CHUNK_SIZE变量设置为不同的值来更改它。偶数是很重要的。
性能注意事项—我没有对此解决方案进行任何性能测试。但是,由于它基于前面的解决方案,并且可以处理大型数组,所以我认为没有理由不使用它。