我如何通过一个自定义类型的对象从一个活动到另一个使用类意图的putExtra()方法?


当前回答

另一种方法是使用Application对象(android.app.Application)。在AndroidManifest.xml文件中定义如下:

<application
    android:name=".MyApplication"
    ...

然后,您可以从任何活动调用它,并将对象保存到Application类。

在FirstActivity中:

MyObject myObject = new MyObject();
MyApplication app = (MyApplication) getApplication();
app.setMyObject(myObject);

在SecondActivity中,执行以下操作:

MyApplication app = (MyApplication) getApplication();
MyObject retrievedObject = app.getMyObject(myObject);

如果你的对象具有应用程序级别的作用域,即它们必须在整个应用程序中使用,这是很方便的。如果您希望显式控制对象范围,或者对象范围是有限的,那么Parcelable方法仍然更好。

不过,这完全避免了intent的使用。我不知道是否适合你。我使用它的另一种方式是让对象的int标识符通过intent发送,并在Application对象中检索我在Maps中拥有的对象。

其他回答

你可以使用putExtra(Serializable..)和getSerializableExtra()方法来传递和检索你的类类型的对象;你必须将你的类标记为Serializable,并确保你所有的成员变量也是Serializable…

我使用Gson及其强大而简单的api在活动之间发送对象,

例子

// This is the object to be sent, can be any object
public class AndroidPacket {

    public String CustomerName;

   //constructor
   public AndroidPacket(String cName){
       CustomerName = cName;
   }   
   // other fields ....


    // You can add those functions as LiveTemplate !
    public String toJson() {
        Gson gson = new Gson();
        return gson.toJson(this);
    }

    public static AndroidPacket fromJson(String json) {
        Gson gson = new Gson();
        return gson.fromJson(json, AndroidPacket.class);
    }
}

2个函数,你将它们添加到你想要发送的对象中

使用

将对象从A发送到B

    // Convert the object to string using Gson
    AndroidPacket androidPacket = new AndroidPacket("Ahmad");
    String objAsJson = androidPacket.toJson();

    Intent intent = new Intent(A.this, B.class);
    intent.putExtra("my_obj", objAsJson);
    startActivity(intent);

在B接收

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        
    Bundle bundle = getIntent().getExtras();
    String objAsJson = bundle.getString("my_obj");
    AndroidPacket androidPacket = AndroidPacket.fromJson(objAsJson);

    // Here you can use your Object
    Log.d("Gson", androidPacket.CustomerName);
}

我几乎在我做的每个项目中都使用它,我没有任何性能问题。

对于你知道要在应用程序中传递数据的情况,使用“全局变量”(比如静态类)

以下是Dianne Hackborn (hackbod -谷歌安卓软件工程师)对此事的看法:

For situations where you know the activities are running in the same process, you can just share data through globals. For example, you could have a global HashMap<String, WeakReference<MyInterpreterState>> and when you make a new MyInterpreterState come up with a unique name for it and put it in the hash map; to send that state to another activity, simply put the unique name into the hash map and when the second activity is started it can retrieve the MyInterpreterState from the hash map with the name it receives.

我发现最简单的解决办法是… 创建带有getter和setter的静态数据成员的类。

从一个活动中设置并从另一个活动中获取该对象。

活动

mytestclass.staticfunctionSet("","",""..etc.);

活动b

mytestclass obj= mytestclass.staticfunctionGet();

第一个活动:

intent.putExtra("myTag", yourObject);

在你的第二篇文章中:

myCustomObject myObject = (myCustomObject) getIntent().getSerializableExtra("myTag");

别忘了让你的自定义对象Serializable:

public class myCustomObject implements Serializable {
...
}