我如何通过一个自定义类型的对象从一个活动到另一个使用类意图的putExtra()方法?


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如果你的对象类实现了Serializable,你不需要做任何其他事情,你可以传递一个Serializable对象。这就是我用的。

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你可以使用putExtra(Serializable..)和getSerializableExtra()方法来传递和检索你的类类型的对象;你必须将你的类标记为Serializable,并确保你所有的成员变量也是Serializable…

你可以使用android BUNDLE来做到这一点。

从你的类中创建一个Bundle,像这样:

public Bundle toBundle() {
    Bundle b = new Bundle();
    b.putString("SomeKey", "SomeValue");

    return b;
}

然后用INTENT传递这个bundle。 现在你可以通过传递bundle来重新创建你的类对象

public CustomClass(Context _context, Bundle b) {
    context = _context;
    classMember = b.getString("SomeKey");
}

在自定义类中声明并使用。

另一种方法是使用Application对象(android.app.Application)。在AndroidManifest.xml文件中定义如下:

<application
    android:name=".MyApplication"
    ...

然后,您可以从任何活动调用它,并将对象保存到Application类。

在FirstActivity中:

MyObject myObject = new MyObject();
MyApplication app = (MyApplication) getApplication();
app.setMyObject(myObject);

在SecondActivity中,执行以下操作:

MyApplication app = (MyApplication) getApplication();
MyObject retrievedObject = app.getMyObject(myObject);

如果你的对象具有应用程序级别的作用域,即它们必须在整个应用程序中使用,这是很方便的。如果您希望显式控制对象范围,或者对象范围是有限的,那么Parcelable方法仍然更好。

不过,这完全避免了intent的使用。我不知道是否适合你。我使用它的另一种方式是让对象的int标识符通过intent发送,并在Application对象中检索我在Maps中拥有的对象。

我也遇到过同样的问题。我通过使用一个静态类来解决这个问题,在HashMap中存储我想要的任何数据。在上面,我使用了标准活动类的扩展,其中我覆盖了onCreate和onDestroy方法来做数据传输和数据清除隐藏。一些荒谬的设置必须改变,例如方向处理。

注释: 不提供一般对象传递给另一个活动是痛苦的屁股。这就像射击自己的膝盖,希望赢得100米。“比喻”并不是一个充分的替代品。这让我笑了……我不想实现这个接口到我的技术自由API,因为我更不想引入一个新的层…这是怎么回事,我们在移动编程中离现代范式如此之远……

如果你对putExtra特性的使用不是很特别,只是想启动另一个带有对象的活动,你可以查看我写的GNLauncher (https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki#gnlauncher)库,它试图使这个过程更直接。

GNLauncher可以将对象/数据从另一个活动发送到一个活动,就像调用活动中的函数一样简单,并将所需的数据作为参数。它引入了类型安全,并消除了必须序列化的所有麻烦,使用字符串键附加到意图,并在另一端撤销相同的操作。