并发和并行之间的区别是什么?
当前回答
我非常喜欢Paul Butcher对这个问题的回答(他是《七周内的七个并发模型》的作者):
虽然它们经常被混淆,但并行性和并发性是不同的事情。并发性是问题域的一个方面代码需要同时处理多个(或接近同时)事件。相反,并行性是解决方案的一个方面您希望通过处理使程序运行更快的域并行处理问题的不同部分。有些方法是适用于并发,有些适用于并行,有些则适用于两者。了解您面临的问题,并选择合适的工具工作
其他回答
同意:具有共享资源潜力的多个执行流
前任:两个线程竞争I/O端口。
视差:将问题分成多个相似的块。
前任:通过对文件的每一半运行两个进程来解析大文件。
并发性=>在共享资源的重叠时间段内执行多个任务时(可能最大化资源利用率)。
并行=>当单个任务被划分为可以同时执行的多个简单的独立子任务时。
并发编程关注的是看似重叠的操作,主要关注的是由于非确定性控制流而产生的复杂性。与并发程序相关的定量成本通常是吞吐量和延迟。并发程序通常受IO限制,但并不总是如此,例如并发垃圾收集器完全在CPU上。并发程序的教学示例是网络爬虫。该程序启动对网页的请求,并在下载结果可用时同时接受响应,从而累积一组已访问的网页。控制流是非确定性的,因为每次运行程序时,响应不一定以相同的顺序接收。这种特性会使调试并发程序变得非常困难。有些应用程序基本上是并发的,例如web服务器必须同时处理客户端连接。Erlang可能是未来最有前途的高度并发编程语言。并行编程涉及为提高吞吐量的特定目标而重叠的操作。通过使控制流具有确定性,避免了并发编程的困难。通常,程序生成并行运行的子任务集,父任务仅在每个子任务完成后才继续。这使得并行程序更容易调试。并行编程的难点是针对粒度和通信等问题的性能优化。后者在多核环境中仍然是一个问题,因为将数据从一个缓存传输到另一个缓存会产生相当大的成本。密集矩阵矩阵乘法是并行编程的一个教学示例,它可以通过使用Straasen的分治算法和并行攻击子问题来有效地解决。Cilk可能是共享内存计算机(包括多核)上最有前途的高性能并行编程语言。
从我的回答中复制:https://stackoverflow.com/a/3982782
只是为了给其他好答案添加更多的澄清:
基于处理的抽象(CPU作为一个完全可以想象的例子)能够在同一时刻运行唯一的任务的前提,
并发是一个关于处理抽象的故事:它可以在不同的任务之间切换。
并行是一个关于我们有多个处理抽象的故事(例如,我们的CPU有多个内核)。因此,这是我们的系统能够同时执行多个任务的原因(字面意思)。但这里没有提到处理的特定抽象(它们是否并发)。
这里的重点是这些故事的内容。
因此,当您阅读公认答案时,请注意:
并发是指两个或多个任务可以在重叠的时间段。
严格地说,我们可以根据这个定义得出结论,并行性本身就是并发性的前提。
假设你有一个有两个线程的程序。程序可以通过两种方式运行:
Concurrency Concurrency + parallelism
(Single-Core CPU) (Multi-Core CPU)
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在这两种情况下,我们都有并发性,这仅仅是因为我们有多个线程在运行。
如果我们在具有单个CPU内核的计算机上运行此程序,操作系统将在两个线程之间切换,允许一次运行一个线程。
如果我们在带有多核CPU的计算机上运行这个程序,那么我们就可以同时并行运行两个线程。