并发和并行之间的区别是什么?
当前回答
将其视为服务队列,其中服务器只能服务队列中的第一个作业。
1个服务器,1个作业队列(有5个作业)->无并发,无并行性(只有一个作业被服务完成,队列中的下一个作业必须等待服务完成,并且没有其他服务器为其服务)
1个服务器,2个或多个不同的队列(每个队列有5个作业)->并发(因为服务器与队列中的所有第一个作业共享时间,相等或加权),仍然没有并行性,因为在任何时刻都有一个且唯一的作业在服务。
两个或多个服务器,一个队列->并行(两个作业同时完成),但没有并发(服务器不共享时间,第三个作业必须等待其中一个服务器完成)
2个或多个服务器,2个或更多不同的队列->并发性和并行性
换句话说,并发是共享完成作业的时间,它可能会占用相同的时间来完成作业,但至少它会提前开始。重要的是,可以将作业分割成更小的作业,这样可以进行交织。
并行性是通过更多并行运行的CPU、服务器、人员等实现的。
请记住,如果共享资源,则无法实现纯粹的并行性,但这正是并发性的最佳实际用途,它将承担另一项不需要该资源的工作。
其他回答
并发性=>在共享资源的重叠时间段内执行多个任务时(可能最大化资源利用率)。
并行=>当单个任务被划分为可以同时执行的多个简单的独立子任务时。
并发是并行的广义形式。例如,并行程序也可以称为并发程序,但反向不成立。
可以在单个处理器上并发执行(多个线程,由调度器或线程池管理)在单个处理器上无法并行执行,但在多个处理器上无法。(每个处理器一个进程)分布式计算也是一个相关的主题,它也可以被称为并发计算,但反过来却不是,就像并行一样。
有关详细信息,请阅读本研究论文并行编程的概念
只是为了给其他好答案添加更多的澄清:
基于处理的抽象(CPU作为一个完全可以想象的例子)能够在同一时刻运行唯一的任务的前提,
并发是一个关于处理抽象的故事:它可以在不同的任务之间切换。
并行是一个关于我们有多个处理抽象的故事(例如,我们的CPU有多个内核)。因此,这是我们的系统能够同时执行多个任务的原因(字面意思)。但这里没有提到处理的特定抽象(它们是否并发)。
这里的重点是这些故事的内容。
因此,当您阅读公认答案时,请注意:
并发是指两个或多个任务可以在重叠的时间段。
严格地说,我们可以根据这个定义得出结论,并行性本身就是并发性的前提。
它们解决不同的问题。并发性解决了CPU资源稀缺和任务多的问题。因此,您可以通过代码创建线程或独立的执行路径,以便在稀缺资源上共享时间。直到最近,由于CPU的可用性,并发性一直是讨论的焦点。
并行性解决了找到足够的任务和适当的任务(可以正确分割的任务)并将它们分配到大量的CPU资源上的问题。当然,并行性一直都存在,但由于多核处理器非常便宜,所以它正走到最前沿。
我非常喜欢Paul Butcher对这个问题的回答(他是《七周内的七个并发模型》的作者):
虽然它们经常被混淆,但并行性和并发性是不同的事情。并发性是问题域的一个方面代码需要同时处理多个(或接近同时)事件。相反,并行性是解决方案的一个方面您希望通过处理使程序运行更快的域并行处理问题的不同部分。有些方法是适用于并发,有些适用于并行,有些则适用于两者。了解您面临的问题,并选择合适的工具工作
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