我正在寻找关于基本c++类型大小的详细信息。
我知道这取决于架构(16位、32位、64位)和编译器。
但是c++有标准吗?
我在32位架构上使用Visual Studio 2008。以下是我得到的答案:
char : 1 byte
short : 2 bytes
int : 4 bytes
long : 4 bytes
float : 4 bytes
double: 8 bytes
我试图在不同的架构和编译器下找到char、short、int、long、double、float(以及其他我没有想到的类型)的大小的可靠信息,但没有多大成功。
有标准。
C90标准要求
sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long)
C99标准要求
sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) <= sizeof(long long)
这是C99的规格。第22页详细介绍了不同整型的大小。
下面是Windows平台的int类型大小(位):
Type C99 Minimum Windows 32bit
char 8 8
short 16 16
int 16 32
long 32 32
long long 64 64
如果你关心可移植性,或者你想要类型的名称反映大小,你可以查看头文件<inttypes.h>,其中有以下宏:
int8_t
int16_t
int32_t
int64_t
Int8_t保证为8位,int16_t保证为16位,以此类推。
实际上没有这样的事情。通常,std::size_t表示当前体系结构上的无符号本机整数大小。即16位、32位或64位,但并不总是如此,就像这个答案的评论中指出的那样。
至于所有其他内置类型,它实际上取决于编译器。以下是摘自最新c++标准的当前工作草案的两段摘录:
There are five standard signed integer types : signed char, short int, int, long int, and long long int. In this list, each type provides at least as much storage as those preceding it in the list.
For each of the standard signed integer types, there exists a corresponding (but different) standard unsigned integer type: unsigned char, unsigned short int, unsigned int, unsigned long int, and unsigned long long int, each of which occupies the same amount of storage and has the same alignment requirements.
如果您愿意,您可以静态(编译时)断言这些基本类型的sizeof。如果假设的大小发生变化,它会提醒人们考虑移植您的代码。
有标准。
C90标准要求
sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long)
C99标准要求
sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) <= sizeof(long long)
这是C99的规格。第22页详细介绍了不同整型的大小。
下面是Windows平台的int类型大小(位):
Type C99 Minimum Windows 32bit
char 8 8
short 16 16
int 16 32
long 32 32
long long 64 64
如果你关心可移植性,或者你想要类型的名称反映大小,你可以查看头文件<inttypes.h>,其中有以下宏:
int8_t
int16_t
int32_t
int64_t
Int8_t保证为8位,int16_t保证为16位,以此类推。