我正在寻找关于基本c++类型大小的详细信息。 我知道这取决于架构(16位、32位、64位)和编译器。

但是c++有标准吗?

我在32位架构上使用Visual Studio 2008。以下是我得到的答案:

char  : 1 byte
short : 2 bytes
int   : 4 bytes
long  : 4 bytes
float : 4 bytes
double: 8 bytes

我试图在不同的架构和编译器下找到char、short、int、long、double、float(以及其他我没有想到的类型)的大小的可靠信息,但没有多大成功。


当前回答

在64位机器上:

int: 4
long: 8
long long: 8
void*: 8
size_t: 8

其他回答

不,字体大小没有标准。标准只要求:

sizeof(short int) <= sizeof(int) <= sizeof(long int)

如果你想要一个固定大小的变量,你能做的最好的事情就是像这样使用宏:

#ifdef SYSTEM_X
  #define WORD int
#else
  #define WORD long int
#endif

然后可以使用WORD定义变量。不是说我喜欢这个,而是说这是最方便的方式。

c++标准没有以字节为单位指定整型的大小,但它指定了它们必须能够容纳的最小范围。您可以从所需的范围推断出最小大小(以位为单位)。您可以从该值和CHAR_BIT宏的值推断出最小的字节大小,CHAR_BIT宏定义了字节中的位数(除了最晦涩的平台之外,在所有平台中它都是8,而且不能小于8)。

char的另一个限制是它的大小总是1字节,或CHAR_BIT位(因此得名)。

标准(第22页)要求的最小范围是:

MSDN上的数据类型范围:

signed char: -127 to 127 (note, not -128 to 127; this accommodates 1's-complement platforms) unsigned char: 0 to 255 "plain" char: -127 to 127 or 0 to 255 (depends on default char signedness) signed short: -32767 to 32767 unsigned short: 0 to 65535 signed int: -32767 to 32767 unsigned int: 0 to 65535 signed long: -2147483647 to 2147483647 unsigned long: 0 to 4294967295 signed long long: -9223372036854775807 to 9223372036854775807 unsigned long long: 0 to 18446744073709551615 A C++ (or C) implementation can define the size of a type in bytes sizeof(type) to any value, as long as

表达式sizeof(type) * CHAR_BIT计算为足够包含所需范围的比特数,并且 类型的顺序仍然有效(例如sizeof(int) <= sizeof(long))。 实际的特定于实现的范围可以在C或c++的header中找到(或者更好的是,在header中找到模板化的std::numeric_limits)。

例如,这是你如何找到int的最大范围:

C:

#include <limits.h>
const int min_int = INT_MIN;
const int max_int = INT_MAX;

C++:

#include <limits>
const int min_int = std::numeric_limits<int>::min();
const int max_int = std::numeric_limits<int>::max();

这是正确的,但是,你说的也对: Char: 1字节 短:2字节 Int: 4字节 Long: 4字节 浮点数:4字节 Double: 8字节

因为32位体系结构仍然是默认的,也是最常用的,并且自从前32位时代内存可用性较低以来,他们就一直保持这些标准大小,为了向后兼容和标准化,它保持不变。即使是64位系统也倾向于使用这些并进行扩展/修改。 更多信息请参考:

http://en.cppreference.com/w/cpp/language/types

c++标准没有以字节为单位指定整型的大小,但它指定了它们必须能够容纳的最小范围。您可以从所需的范围推断出最小大小(以位为单位)。您可以从该值和CHAR_BIT宏的值推断出以字节为单位的最小大小,CHAR_BIT宏定义了字节中的比特数。除了最不知名的平台,其他平台都是8,而且不能小于8。

char的另一个限制是它的大小总是1字节,或CHAR_BIT位(因此得名)。这在标准中有明确的说明。

C标准是c++标准的规范参考,所以即使它没有明确地说明这些要求,c++也要求C标准所要求的最小范围(第22页),这与MSDN上的数据类型范围相同:

signed char: -127 to 127 (note, not -128 to 127; this accommodates 1's-complement and sign-and-magnitude platforms) unsigned char: 0 to 255 "plain" char: same range as signed char or unsigned char, implementation-defined signed short: -32767 to 32767 unsigned short: 0 to 65535 signed int: -32767 to 32767 unsigned int: 0 to 65535 signed long: -2147483647 to 2147483647 unsigned long: 0 to 4294967295 signed long long: -9223372036854775807 to 9223372036854775807 unsigned long long: 0 to 18446744073709551615

c++(或C)实现可以用bytes sizeof(type)定义类型的大小为任何值,只要

表达式sizeof(type) * CHAR_BIT计算为足够高的位数,以包含所需的范围,并且 类型的顺序仍然有效(例如sizeof(int) <= sizeof(long))。

综上所述,我们可以保证:

Char,有符号Char和无符号Char至少是8位 有符号short、无符号short、有符号int和无符号int至少是16位 有符号长和无符号长至少是32位 有符号long long和无符号long long至少是64位

对于float或double类型的大小没有任何保证,除非double类型提供的精度至少与float类型相同。

实际的特定于实现的范围可以在C中的<limits.h>头文件中找到,或者在c++中的<climits>头文件中找到(或者更好的是,在<limits>头文件中找到模板化std::numeric_limits)。

例如,这是你如何找到int的最大范围:

C:

#include <limits.h>
const int min_int = INT_MIN;
const int max_int = INT_MAX;

C++:

#include <limits>
const int min_int = std::numeric_limits<int>::min();
const int max_int = std::numeric_limits<int>::max();

在64位机器上:

int: 4
long: 8
long long: 8
void*: 8
size_t: 8

1)文章“64位程序开发中被遗忘的问题”中的表N1

2)“数据模型”