我在运行RssReader的Android项目时出错。

代码:

URL url = new URL(urlToRssFeed);
SAXParserFactory factory = SAXParserFactory.newInstance();
SAXParser parser = factory.newSAXParser();
XMLReader xmlreader = parser.getXMLReader();
RssHandler theRSSHandler = new RssHandler();
xmlreader.setContentHandler(theRSSHandler);
InputSource is = new InputSource(url.openStream());
xmlreader.parse(is);
return theRSSHandler.getFeed();

它显示以下错误:

android.os.NetworkOnMainThreadException

如何解决此问题?


当前回答

您可以使用Kotlin协程:

 class YoutActivity : AppCompatActivity, CoroutineScope {
      
      override fun onCreate(...) {
         launch {  yourHeavyMethod() }
      }

      suspend fun yourHeavyMethod() {
         with(Dispatchers.IO){ yourNetworkCall() }
         ...
         ...
      }
 } 

您可以遵循本指南。

其他回答

发生NetworkOnMainThread异常是因为您在默认线程(即UI线程)上调用了某些网络操作。根据不允许的Android版本Android 3(蜂巢),您应该在主线程之外调用网络操作。

您可以使用AsyncTask、IntentService或创建自己的线程并在run方法内调用。有关详细信息,请访问连接到网络。

使用以下代码执行繁重的任务。

// Your package here


import java.util.List;
import org.apache.http.NameValuePair;

import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
import android.view.View.OnSystemUiVisibilityChangeListener;

public class AsyncRequest extends AsyncTask<String, Integer, String> {

    Context context;
    ProgressDialog pDialog;

    // Three Constructors
    public AsyncRequest(Activity a, String m, List<NameValuePair> p) {
        context = a;
        method = m;
        parameters = p;
    }

    public AsyncRequest(Activity a) {
        this.caller = (OnAsyncRequestComplete) a;
        context = a;
    }

    public String doInBackground(String... urls) {

        //Perform your task here
        return result;
    }

    public void onPreExecute() {
        pDialog = new ProgressDialog(context);
        pDialog.setMessage("Please wait..");
        pDialog.setCancelable(false);
        pDialog.show();
    }

    public void onProgressUpdate(Integer... progress) {
        // You can implement some progressBar and update it in this record.
        //   setProgressPercent(progress[0]);
    }

    public void onPostExecute(String response) {
        if (pDialog != null && pDialog.isShowing()) {
            pDialog.dismiss();
        }
        // Get the result here
    }

    protected void onCancelled(String response) {

        if (pDialog != null && pDialog.isShowing()) {
            pDialog.dismiss();
        }
    }
}

您几乎应该始终在线程上或作为异步任务运行网络操作。

但如果您愿意接受后果,则可以取消此限制,并覆盖默认行为。

Add:

StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();

StrictMode.setThreadPolicy(policy);

在你的课堂上,

and

在Android manifest.xml文件中添加此权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

后果:

你的应用程序(在互联网连接不稳定的地区)将变得无响应并被锁定,用户感觉到速度缓慢,必须进行强制关闭,你冒着活动管理器关闭你的应用并告诉用户应用程序已停止的风险。

Android提供了一些关于良好编程实践的好建议,以设计响应能力:NetworkOnMainThreadException | Android开发人员

使用以下代码禁用严格模式:

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
    StrictMode.ThreadPolicy policy = 
        new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
    StrictMode.setThreadPolicy(policy);
}

不建议使用AsyncTask接口。

两种方法的完整代码

只是为了明确地说明一些事情:

主线程基本上是UI线程。

因此,如果说您不能在主线程中执行网络操作,则意味着您不能在UI线程中进行网络操作,这意味着您也不能在其他线程中的*runOnUiThread(new Runnable(){…}*块中执行网络操作。

(我只是花了很长时间才弄明白为什么我在主线程之外的其他地方出现了这个错误。这就是为什么;这个线程有帮助;希望这个评论能帮助其他人。)