有人能解释一下为什么下面的代码不能编译吗?至少在g++ 4.2.4上是这样。

更有趣的是,为什么我将MEMBER转换为int时它会编译?

#include <vector>

class Foo {  
public:  
    static const int MEMBER = 1;  
};

int main(){  
    vector<int> v;  
    v.push_back( Foo::MEMBER );       // undefined reference to `Foo::MEMBER'
    v.push_back( (int) Foo::MEMBER ); // OK  
    return 0;
}

当前回答

Aaa.h

class Aaa {

protected:

    static Aaa *defaultAaa;

};

Aaa.cpp

// You must define an actual variable in your program for the static members of the classes

static Aaa *Aaa::defaultAaa;

其他回答

您需要在某个地方(类定义之后)实际定义静态成员。试试这个:

class Foo { /* ... */ };

const int Foo::MEMBER;

int main() { /* ... */ }

这样就可以去掉未定义的引用。

在c++ 11中,上述基本类型可能是

class Foo {
public:  
  static constexpr int MEMBER = 1;  
};

constexpr部分创建了一个静态表达式,而不是静态变量——它的行为就像一个极其简单的内联方法定义。不过,在模板类中使用c字串构造符时,这种方法被证明有点不稳定。

在c++ 17中,使用内联变量有一个更简单的解决方案:

struct Foo{
    inline static int member;
};

这是一个成员的定义,而不仅仅是它的声明。与内联函数类似,不同翻译单元中的多个相同定义不会违反ODR。不再需要为定义选择最喜欢的.cpp文件。

Aaa.h

class Aaa {

protected:

    static Aaa *defaultAaa;

};

Aaa.cpp

// You must define an actual variable in your program for the static members of the classes

static Aaa *Aaa::defaultAaa;

问题的出现是由于新的c++特性和您正在尝试做的事情之间的有趣冲突。首先,让我们看一下push_back签名:

void push_back(const T&)

它期望引用类型为t的对象。在旧的初始化系统中,这样的成员是存在的。例如,下面的代码可以很好地编译:

#include <vector>

class Foo {
public:
    static const int MEMBER;
};

const int Foo::MEMBER = 1; 

int main(){
    std::vector<int> v;
    v.push_back( Foo::MEMBER );       // undefined reference to `Foo::MEMBER'
    v.push_back( (int) Foo::MEMBER ); // OK  
    return 0;
}

这是因为在某个地方存在一个实际的对象,其中存储了该值。然而,如果你切换到指定静态const成员的新方法,就像上面那样,Foo::MEMBER不再是一个对象。它是一个常数,有点类似于:

#define MEMBER 1

但是没有预处理宏的麻烦(并且有类型安全)。这意味着,期待一个引用的向量不能得到一个引用。