有人能解释一下为什么下面的代码不能编译吗?至少在g++ 4.2.4上是这样。

更有趣的是,为什么我将MEMBER转换为int时它会编译?

#include <vector>

class Foo {  
public:  
    static const int MEMBER = 1;  
};

int main(){  
    vector<int> v;  
    v.push_back( Foo::MEMBER );       // undefined reference to `Foo::MEMBER'
    v.push_back( (int) Foo::MEMBER ); // OK  
    return 0;
}

当前回答

您需要在某个地方(类定义之后)实际定义静态成员。试试这个:

class Foo { /* ... */ };

const int Foo::MEMBER;

int main() { /* ... */ }

这样就可以去掉未定义的引用。

其他回答

您需要在某个地方(类定义之后)实际定义静态成员。试试这个:

class Foo { /* ... */ };

const int Foo::MEMBER;

int main() { /* ... */ }

这样就可以去掉未定义的引用。

如果在某种程度上需要静态const成员的定义,则c++标准要求该定义。

定义是必需的,例如如果使用了地址。Push_back通过const引用接受其形参,因此严格来说编译器需要你的成员的地址,你需要在命名空间中定义它。

当显式强制转换常量时,就创建了一个临时对象,而这个临时对象被绑定到引用(在标准中的特殊规则下)。

这是一个非常有趣的案例,我实际上认为值得提出一个问题,以便将std更改为对常量成员具有相同的行为!

虽然,以一种奇怪的方式,这可以被视为一元“+”操作符的合法使用。基本上,一元类型+的结果是一个右值,因此适用于将右值绑定到const引用的规则,我们不使用静态const成员的地址:

v.push_back( +Foo::MEMBER );

Aaa.h

class Aaa {

protected:

    static Aaa *defaultAaa;

};

Aaa.cpp

// You must define an actual variable in your program for the static members of the classes

static Aaa *Aaa::defaultAaa;

关于第二个问题:push_ref将引用作为参数,你不能有类/结构的静态const成员的引用。一旦调用static_cast,就会创建一个临时变量。可以传递对这个对象的引用,一切正常。

至少我解决这个问题的同事是这么说的。

在c++ 17中,使用内联变量有一个更简单的解决方案:

struct Foo{
    inline static int member;
};

这是一个成员的定义,而不仅仅是它的声明。与内联函数类似,不同翻译单元中的多个相同定义不会违反ODR。不再需要为定义选择最喜欢的.cpp文件。