如果我有对象的引用:
var test = {};
可能(但不是立即)具有嵌套对象,例如:
{level1: {level2: {level3: "level3"}}};
检查深度嵌套对象中是否存在属性的最佳方法是什么?
警报(测试级别1);生成未定义,但警告(test.level1.level2.level3);失败。
我目前正在做这样的事情:
if(test.level1 && test.level1.level2 && test.level1.level2.level3) {
alert(test.level1.level2.level3);
}
但我想知道是否有更好的方法。
我编写了自己的函数,该函数采用所需的路径,并具有一个好的和坏的回调函数。
function checkForPathInObject(object, path, callbackGood, callbackBad){
var pathParts = path.split(".");
var currentObjectPath = object;
// Test every step to see if it exists in object
for(var i=0; i<(pathParts.length); i++){
var currentPathPart = pathParts[i];
if(!currentObjectPath.hasOwnProperty(pathParts[i])){
if(callbackBad){
callbackBad();
}
return false;
} else {
currentObjectPath = currentObjectPath[pathParts[i]];
}
}
// call full path in callback
callbackGood();
}
用法:
var testObject = {
level1:{
level2:{
level3:{
}
}
}
};
checkForPathInObject(testObject, "level1.level2.level3", function(){alert("good!")}, function(){alert("bad!")}); // good
checkForPathInObject(testObject, "level1.level2.level3.levelNotThere", function(){alert("good!")}, function(){alert("bad!")}); //bad
在html模板中使用一行程序并没有真正好的答案,所以我使用ES6代理做了一个。您只需将一个对象或值传递给“遍历”函数,并使用返回值或回退值的函数调用来完成所需的嵌套调用。使用:
const testObject={深度:{嵌套:{对象:{closure:()=>{return“closure”},数量:9,布尔值:真,数组:[1,2,{foo:{bar:true}}]} }}}遍历(testObject).dep()//{嵌套:{…}}遍历(testObject).non.existint()//未定义的遍历(testObject).dep.enested.obj.closure()//关闭遍历(testObject).dep.enested.obj.array[5]('fallback')//后退,后退遍历(testObject).dep.enested.obj.array[2]()//{foo:{…}}遍历(testObject).dep.enested.obj.array[2].foo.bar()//真的遍历(testObject).dept.netnested.obj.array[2].foo.bar[4]('fallback')//后退,后退遍历(testObject).完全.错误[3].调用().WILL_THROW()//未捕获的TypeError:无法读取未定义的属性“WILL_TROW”
函数本身:
常量遍历=(输入)=>{//唯一空对象const unset=新对象();//我们需要包装器来确保我们可以访问同一个唯一的空对象常量闭包=(输入)=>{//将每个输入包装到此const handler=new Function();handler.input=输入;//返回包装器代理返回新代理(handler{//保持横向移动获取:(target,name)=>{//如果未定义,则作为初始输入提供if(!target.input){返回关闭(未设置);}//否则if(target.input[name]!==未定义){//输入具有该属性返回闭包(target.input[name]);}其他{返回关闭(未设置);}},//带回退的结果apply:(目标,上下文,参数)=>{return handler.input==未设置?args[0]:handler.input;}})}返回闭合(输入);}
我编写了自己的函数,该函数采用所需的路径,并具有一个好的和坏的回调函数。
function checkForPathInObject(object, path, callbackGood, callbackBad){
var pathParts = path.split(".");
var currentObjectPath = object;
// Test every step to see if it exists in object
for(var i=0; i<(pathParts.length); i++){
var currentPathPart = pathParts[i];
if(!currentObjectPath.hasOwnProperty(pathParts[i])){
if(callbackBad){
callbackBad();
}
return false;
} else {
currentObjectPath = currentObjectPath[pathParts[i]];
}
}
// call full path in callback
callbackGood();
}
用法:
var testObject = {
level1:{
level2:{
level3:{
}
}
}
};
checkForPathInObject(testObject, "level1.level2.level3", function(){alert("good!")}, function(){alert("bad!")}); // good
checkForPathInObject(testObject, "level1.level2.level3.levelNotThere", function(){alert("good!")}, function(){alert("bad!")}); //bad
var a;
a = {
b: {
c: 'd'
}
};
function isset (fn) {
var value;
try {
value = fn();
} catch (e) {
value = undefined;
} finally {
return value !== undefined;
}
};
// ES5
console.log(
isset(function () { return a.b.c; }),
isset(function () { return a.b.c.d.e.f; })
);
如果您在ES6环境中编码(或使用6to5),则可以利用箭头函数语法:
// ES6 using the arrow function
console.log(
isset(() => a.b.c),
isset(() => a.b.c.d.e.f)
);
关于性能,使用try没有性能惩罚。。如果设置了属性,则捕获块。如果属性未设置,则会影响性能。
考虑简单地使用_.has:
var object = { 'a': { 'b': { 'c': 3 } } };
_.has(object, 'a');
// → true
_.has(object, 'a.b.c');
// → true
_.has(object, ['a', 'b', 'c']);
// → true