在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?


请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView


当前回答

下面是一个覆盖imageView的简单示例,然后你也可以在布局设计器中使用它来预览。

public class RoundedImageView extends ImageView {

    public RoundedImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    public RoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public RoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public RoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
        float radius = 0.1f;
        Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        RoundedBitmapDrawable rid = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);
        rid.setCornerRadius(bitmap.getWidth() * radius);
        super.setImageDrawable(rid);
    }
}

这是为了快速解决问题。半径用于所有角落,并基于位图宽度的百分比。

我只是覆盖了setImageDrawable,并使用支持v4方法绘制圆角位图。

用法:

<com.example.widgets.RoundedImageView
        android:layout_width="39dp"
        android:layout_height="39dp"
        android:src="@drawable/your_drawable" />

使用imageView和自定义imageView预览:

其他回答

对于那些使用Glide和Kotlin的,你可以通过扩展RequestBuilder来实现

fun <T> GlideRequest<T>.roundCorners(cornerRadius: Int) =
    apply(RequestOptions().transform(RoundedCorners(cornerRadius)))

并使用as;

 GlideApp.with(context)
            .load(url)
            .roundCorners(context.resources.getDimension(R.dimen.radius_in_dp).toInt())
            .into(imgView)

如果你的图片在互联网上,最好的方法是使用glide和RoundedBitmapDrawableFactory(来自API 21 -但在支持库中可用),如下所示:

 Glide.with(ctx).load(url).asBitmap().centerCrop().into(new BitmapImageViewTarget(imageView) {
    @Override
    protected void setResource(Bitmap res) {
        RoundedBitmapDrawable bitmapDrawable =
             RoundedBitmapDrawableFactory.create(ctx.getResources(), res);
        bitmapDrawable.setCircular(true);//comment this line and uncomment the next line if you dont want it fully cricular
        //circularBitmapDrawable.setCornerRadius(cornerRadius);
        imageView.setImageDrawable(bitmapDrawable);
    }
});

它可以很容易地完成下面的形状。将其作为src添加到图像中。 如果你想删除边界,只需添加你的背景颜色的边界 :-)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:drawable="@drawable/img_area_one"
        android:bottom="5dp"
        android:left="5dp"
        android:right="5dp"
        android:top="5dp" />

    <item>
        <shape
            android:padding="10dp"
            android:shape="rectangle">
            <corners
                android:topLeftRadius="8dp"
                android:topRightRadius="8dp"
                />
            <stroke
                android:width="5dp"
                android:color="@color/white" />
        </shape>
    </item>
</layer-list> 

通过使用下面的代码,您可以改变顶部角半径

val image = findViewById<ImageView>(R.id.image)
val curveRadius = 20F

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

    image.outlineProvider = object : ViewOutlineProvider() {

        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
        override fun getOutline(view: View?, outline: Outline?) {
            outline?.setRoundRect(0, 0, view!!.width, (view.height+curveRadius).toInt(), curveRadius)
        }
    }

    image.clipToOutline = true

}

虽然上面的答案是可行的,Romain Guy(核心Android开发人员)在他的博客中展示了一个更好的方法,通过使用着色器而不是创建位图的副本来使用更少的内存。该功能的一般要点如下:

BitmapShader shader;
shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(shader);

RectF rect = new RectF(0.0f, 0.0f, width, height);

// rect contains the bounds of the shape
// radius is the radius in pixels of the rounded corners
// paint contains the shader that will texture the shape
canvas.drawRoundRect(rect, radius, radius, paint);

与其他方法相比,这种方法的优点是:

不创建一个单独的位图副本,对于大图像使用大量内存[相对于这里的大多数其他答案] 支持反锯齿[vs clipPath方法] 支持alpha [vs xfermode+porterduff方法] 支持硬件加速[vs clipPath方法] 只在画布上绘制一次[相对于xfermode和clippath方法]

我创建了一个基于这段代码的RoundedImageView,它将这个逻辑包装到一个ImageView中,并添加了适当的ScaleType支持和可选的圆角边框。