我如何声明一个2d数组使用新?

比如,对于一个“普通”数组,我将:

int* ary = new int[Size]

but

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

A)不工作/编译b)没有完成什么:

int ary[sizeY][sizeX] 

所做的事。


当前回答

Typedef是你的朋友

在回顾并查看了许多其他答案之后,我发现需要进行更深层次的解释,因为许多其他答案要么存在性能问题,要么迫使您使用不寻常的或繁重的语法来声明数组,或访问数组元素(或以上所有问题)。

首先,这个答案假设您在编译时知道数组的尺寸。如果你这样做,那么这是最好的解决方案,因为它将提供最好的性能,并允许您使用标准数组语法来访问数组元素。

The reason this gives the best performance is because it allocates all of the arrays as a contiguous block of memory meaning that you are likely to have less page misses and better spacial locality. Allocating in a loop may cause the individual arrays to end up scattered on multiple non-contiguous pages through the virtual memory space as the allocation loop could be interrupted ( possibly multiple times ) by other threads or processes, or simply due to the discretion of the allocator filling in small, empty memory blocks it happens to have available.

其他好处是声明语法简单,数组访问语法标准。

在c++中使用new:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (array5k_t)[5000];

array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

或使用calloc的C样式:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (*array5k_t)[5000];

array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

其他回答

这个答案的目的不是添加其他答案没有涵盖的新内容,而是扩展@Kevin Loney的答案。

你可以使用轻量级声明:

int *ary = new int[SizeX*SizeY]

访问语法将是:

ary[i*SizeY+j]     // ary[i][j]

但这对大多数人来说都很麻烦,可能会导致混乱。所以,你可以这样定义宏:

#define ary(i, j)   ary[(i)*SizeY + (j)]

现在可以使用非常相似的语法ary(i, j) //表示ary[i][j]。 这具有简单美观的优点,同时,使用表达式代替索引也更简单,不那么令人困惑。

要访问,比如说,ary[2+5][3+8],你可以写ary(2+ 5,3 +8),而不是看起来复杂的ary[(2+5)*SizeY +(3+8)],也就是说,它节省了括号,有助于可读性。

警告:

尽管语法非常相似,但并不相同。 如果将数组传递给其他函数,则必须以相同的名称传递SizeY(或者声明为全局变量)。

或者,如果你需要在多个函数中使用数组,那么你可以在宏定义中添加SizeY作为另一个参数,如下所示:

#define ary(i, j, SizeY)  ary[(i)*(SizeY)+(j)]

你懂的。当然,这会变得太长而没有用处,但它仍然可以防止+和*的混淆。

当然不推荐这样做,大多数有经验的用户会谴责这是一种糟糕的做法,但我还是忍不住要分享它,因为它很优雅。

编辑: 如果你想要一个适用于任意数量数组的可移植解决方案,你可以使用以下语法:

#define access(ar, i, j, SizeY) ar[(i)*(SizeY)+(j)]

然后你可以使用访问语法将任意大小的数组传递给调用:

access(ary, i, j, SizeY)      // ary[i][j]

附注:我已经测试了这些,在g++14和g++11编译器上可以使用相同的语法(作为左值和右值)。

我不确定是否没有提供以下答案 但我决定在2d数组的分配中添加一些局部优化 (例如,一个方阵只通过一次分配完成): Int ** mat = new Int *[n]; Mat [0] = new int [n * n];

然而,由于上述分配的线性,删除是这样的: 删除[]mat[0]; 删除[]mat;

如果你想声明一个预定义的指针数组:

int **x;
x = new int*[2] { 
        new int[2] { 0, 1 },
        new int[2] { 2, 3 } 
    };

访问:

cout << x[0][0];

这是一个老答案,但我喜欢在c++中这样定义动态数组

int sizeY,sizeX = 10;
 //declaring dynamic 2d array:
    int **ary = new int*[sizeY];
    for (int i = 0; i < sizeY; i++) 
    {
     ary[i] = new int[sizeX];
   }

您可以像这样在运行时更改大小。 这是在c++ 98中测试的

这个问题一直困扰着我——这是一个很常见的问题,应该已经有了一个好的解决方案,比向量的向量或滚动你自己的数组索引更好的解决方案。

当c++中应该存在一些东西,但却不存在时,第一个地方是boost.org。在那里我找到了Boost多维数组库,multi_array。它甚至包括一个multi_array_ref类,可用于包装您自己的一维数组缓冲区。