下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
当前回答
一个常见的用法是对齐,例如我需要我的数据在4字节或16字节的边界上对齐。这在RISC处理器中非常常见,其中未对齐的加载/存储要么代价高昂(因为它触发了一个异常处理程序,然后需要修复未对齐的加载),要么根本不允许。
对于任何以2为幂的对齐,下一个对齐的pos可以计算如下:
aligned_offset = alignment + ((current_offset - 1) & ~(alignment - 1))
所以在4字节对齐和当前偏移量为9的情况下:
aligned_offset = 4 + ((9-1) & ~(4-1)) = 4 + (8 & 0xFFFFFFFC) = 4+ 8 = 12
所以下一个4字节的对齐偏移量是12
其他回答
数据库世界中的另一个真实应用程序是MySQL,它的数据类型是SET。
位操作符由DBMS存储SET数据类型。设置可以节省空间。
Element SET Value Decimal Value
Travel 00000001 1
Sports 00000010 2
Dancing 00000100 4
Fine Dining 00001000 8
我不认为这是按位计算的,但是ruby的Array通过普通整数按位操作符定义了集合操作。因此[1,2,4]&[1,2,3]# =>[1,2]。对于a ^ b# =>集差值和| b# =>并集也是如此。
一个常见的用法是对齐,例如我需要我的数据在4字节或16字节的边界上对齐。这在RISC处理器中非常常见,其中未对齐的加载/存储要么代价高昂(因为它触发了一个异常处理程序,然后需要修复未对齐的加载),要么根本不允许。
对于任何以2为幂的对齐,下一个对齐的pos可以计算如下:
aligned_offset = alignment + ((current_offset - 1) & ~(alignment - 1))
所以在4字节对齐和当前偏移量为9的情况下:
aligned_offset = 4 + ((9-1) & ~(4-1)) = 4 + (8 & 0xFFFFFFFC) = 4+ 8 = 12
所以下一个4字节的对齐偏移量是12
我的问题在现实世界中是有用的 只响应第一个WM_KEYDOWN通知?
当在windows C api中使用WM_KEYDOWN消息时,第30位指定前一个键的状态。如果在发送消息之前键为down,则值为1;如果键为up,则值为0
我见过它们在基于角色的访问控制系统中使用。