C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是

/full/path/to/file.c

我看到

to/file.c

or

file.c

当前回答

因为使用的是GCC,所以可以利用

__BASE_FILE__这个宏扩展为主输入文件的名称,以C字符串常量的形式。这是源文件 在预处理器或C编译器的命令行中指定

然后在编译时通过更改源文件表示(完整路径/相对路径/basename)来控制显示文件名的方式。

其他回答

纯粹的编译时解决方案。它基于这样一个事实:字符串字面量的sizeof()返回其长度+1。

#define STRIPPATH(s)\
    (sizeof(s) > 2 && (s)[sizeof(s)-2] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 1 : \
    sizeof(s) > 3 && (s)[sizeof(s)-3] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 2 : \
    sizeof(s) > 4 && (s)[sizeof(s)-4] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 3 : \
    sizeof(s) > 5 && (s)[sizeof(s)-5] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 4 : \
    sizeof(s) > 6 && (s)[sizeof(s)-6] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 5 : \
    sizeof(s) > 7 && (s)[sizeof(s)-7] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 6 : \
    sizeof(s) > 8 && (s)[sizeof(s)-8] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 7 : \
    sizeof(s) > 9 && (s)[sizeof(s)-9] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 8 : \
    sizeof(s) > 10 && (s)[sizeof(s)-10] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 9 : \
    sizeof(s) > 11 && (s)[sizeof(s)-11] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 10 : (s))

#define __JUSTFILE__ STRIPPATH(__FILE__)

请随意将条件操作符级联扩展到项目中最大的合理文件名。路径长度并不重要,只要检查距离字符串的末尾足够远。

我将看看我是否可以得到一个类似的宏,没有硬编码的长度与宏递归…

c++ 11 msvc2015u3、gcc5.4 clang3.8.0 模板<typename T, size_t S> (const T (& str)[S], size_t i = S - 1) { 返回(str[i] == '/' || str[i] == '\\') ?I + 1:(I > 0 ?Get_file_name_offset (str, I - 1): 0); } template <typename T> (T (& str)[1]) { 返回0; }

'

    int main()
    {
         printf("%s\n", &__FILE__[get_file_name_offset(__FILE__)]);
    }

代码在以下情况下产生编译时偏移量:

gcc:至少gcc6.1 + -O1 Msvc:将结果放入constexpr变量: constexpr auto file = &__FILE__[get_file_name_offset(__FILE__)]; printf (" % s \ n ",文件); Clang:坚持不编译时计算

有一个技巧可以强制所有3个编译器进行编译时间计算,即使在调试配置中禁用优化:

    namespace utility {

        template <typename T, T v>
        struct const_expr_value
        {
            static constexpr const T value = v;
        };

    }

    #define UTILITY_CONST_EXPR_VALUE(exp) ::utility::const_expr_value<decltype(exp), exp>::value

    int main()
    {
         printf("%s\n", &__FILE__[UTILITY_CONST_EXPR_VALUE(get_file_name_offset(__FILE__))]);
    }

https://godbolt.org/z/u6s8j3

对于Visual Studio,您可以使用/d1trimfile选项。

你可能想把它设置为/d1trimfile:"$(SolutionDir)\":

注意:“”前面加了\的解释:

要转义第一个($(SolutionDir)以反斜杠结束),否则将转义引号。你需要等量的反斜杠 在引用之前。

下面是一个解决方案,适用于没有字符串库的环境(Linux内核,嵌入式系统等):

#define FILENAME ({ \
    const char* filename_start = __FILE__; \
    const char* filename = filename_start; \
    while(*filename != '\0') \
        filename++; \
    while((filename != filename_start) && (*(filename - 1) != '/')) \
        filename--; \
    filename; })

现在只需使用FILENAME而不是__FILENAME__。是的,它仍然是一个运行时的东西,但它是有效的。

使用basename()函数,或者,如果是在Windows上,使用_splitpath()。

#include <libgen.h>

#define PRINTFILE() { char buf[] = __FILE__; printf("Filename:  %s\n", basename(buf)); }

还可以在shell中尝试man 3 basename。