C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
当前回答
因为使用的是GCC,所以可以利用
__BASE_FILE__这个宏扩展为主输入文件的名称,以C字符串常量的形式。这是源文件 在预处理器或C编译器的命令行中指定
然后在编译时通过更改源文件表示(完整路径/相对路径/basename)来控制显示文件名的方式。
其他回答
最近的Clang编译器有一个__FILE_NAME__宏(见这里)。
编译时没有办法做到这一点。显然,您可以在运行时使用C运行时实现它,正如其他一些答案所演示的那样,但是在编译时,当预处理器启动时,您就不走运了。
对@red1ynx提议的轻微变化将创建以下宏:
#define SET_THIS_FILE_NAME() \
static const char* const THIS_FILE_NAME = \
strrchr(__FILE__, '/') ? strrchr(__FILE__, '/') + 1 : __FILE__;
在每一个。c(pp)文件中添加:
SET_THIS_FILE_NAME();
然后你可以引用THIS_FILE_NAME而不是__FILE__:
printf("%s\n", THIS_FILE_NAME);
这意味着每个.c(pp)文件执行一次构造,而不是每次引用宏时都执行。
它仅限于从.c(pp)文件中使用,不能从头文件中使用。
下面是使用编译时计算的解决方案:
constexpr auto* getFileName(const char* const path)
{
const auto* startPosition = path;
for (const auto* currentCharacter = path;*currentCharacter != '\0'; ++currentCharacter)
{
if (*currentCharacter == '\\' || *currentCharacter == '/')
{
startPosition = currentCharacter;
}
}
if (startPosition != path)
{
++startPosition;
}
return startPosition;
}
std::cout << getFileName(__FILE__);
因为使用的是GCC,所以可以利用
__BASE_FILE__这个宏扩展为主输入文件的名称,以C字符串常量的形式。这是源文件 在预处理器或C编译器的命令行中指定
然后在编译时通过更改源文件表示(完整路径/相对路径/basename)来控制显示文件名的方式。