C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是

/full/path/to/file.c

我看到

to/file.c

or

file.c

当前回答

GCC 8现在有-fmacro prefix-map和- file-prefix-map选项:

-fmacro-prefix-map = =新老 当预处理位于旧目录下的文件时,展开__FILE__和__BASE_FILE__宏,就好像文件位于新目录下一样。这可用于将绝对路径更改为相对路径。对于new,这可以导致更可重复的构建,这些构建是独立于位置的。该选项还会在编译期间影响__builtin_FILE()。参见- file-prefix-map。

-ffile-prefix-map = =新老 当编译位于旧目录中的文件时,记录所有引用 对他们来说,编译的结果就好像文件就在里面一样 改为新建目录。指定此选项相当于 指定所有单独的-f*-prefix-map选项。可以使用这个 制作独立于位置的可重复构建。另请参阅 -fmacro prefix-map和-fdebug-prefix-map。

为- file-prefix-map (-fdebug-prefix-map)设置无效路径将中断调试,除非你告诉调试器如何映射回去。(gdb: set replace -path, vscode: "sourceFileMap")。

如果你的意图只是清理__FILE__,只需使用-fmacro prefix-map。

例子: 所以对于我的Jenkins构建,我将添加- file-prefix-map=${WORKSPACE}/=/,并删除本地开发包安装前缀。

不幸的是- file-prefix-map和-fmacro prefix-map选项仅在GCC 8以后可用。例如,对于GCC 5,我们只有-fdebug-prefix-map,它不影响__FILE__。

其他回答

一个简短的,适用于Windows和*nix的答案:

#define __FILENAME__ std::max<const char*>(__FILE__,\
    std::max(strrchr(__FILE__, '\\')+1, strrchr(__FILE__, '/')+1))

下面是一个适用于Linux(路径'/')和Windows('\'和'/'混合)的可移植函数。使用gcc, clang和vs编译。

#include <string.h>
#include <stdio.h>

const char* GetFileName(const char *path)
{
    const char *name = NULL, *tmp = NULL;
    if (path && *path) {
        name = strrchr(path, '/');
        tmp = strrchr(path, '\\');
        if (tmp) {
             return name && name > tmp ? name + 1 : tmp + 1;
        }
    }
    return name ? name + 1 : path;
}

int main() {
    const char *name = NULL, *path = NULL;

    path = __FILE__;
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path ="/tmp/device.log";
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = "C:\\Downloads\\crisis.avi";
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = "C:\\Downloads/nda.pdf";
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = "C:/Downloads\\word.doc";
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = NULL;
    name = GetFileName(NULL);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = "";
    name = GetFileName("");
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    return 0;
}

标准输出:

path: test.c, filename: test.c
path: /tmp/device.log, filename: device.log
path: C:\Downloads\crisis.avi, filename: crisis.avi
path: C:\Downloads/nda.pdf, filename: nda.pdf
path: C:/Downloads\word.doc, filename: word.doc
path: (null), filename: (null)
path: , filename: 

c++ 11 msvc2015u3、gcc5.4 clang3.8.0 模板<typename T, size_t S> (const T (& str)[S], size_t i = S - 1) { 返回(str[i] == '/' || str[i] == '\\') ?I + 1:(I > 0 ?Get_file_name_offset (str, I - 1): 0); } template <typename T> (T (& str)[1]) { 返回0; }

'

    int main()
    {
         printf("%s\n", &__FILE__[get_file_name_offset(__FILE__)]);
    }

代码在以下情况下产生编译时偏移量:

gcc:至少gcc6.1 + -O1 Msvc:将结果放入constexpr变量: constexpr auto file = &__FILE__[get_file_name_offset(__FILE__)]; printf (" % s \ n ",文件); Clang:坚持不编译时计算

有一个技巧可以强制所有3个编译器进行编译时间计算,即使在调试配置中禁用优化:

    namespace utility {

        template <typename T, T v>
        struct const_expr_value
        {
            static constexpr const T value = v;
        };

    }

    #define UTILITY_CONST_EXPR_VALUE(exp) ::utility::const_expr_value<decltype(exp), exp>::value

    int main()
    {
         printf("%s\n", &__FILE__[UTILITY_CONST_EXPR_VALUE(get_file_name_offset(__FILE__))]);
    }

https://godbolt.org/z/u6s8j3

因为使用的是GCC,所以可以利用

__BASE_FILE__这个宏扩展为主输入文件的名称,以C字符串常量的形式。这是源文件 在预处理器或C编译器的命令行中指定

然后在编译时通过更改源文件表示(完整路径/相对路径/basename)来控制显示文件名的方式。

我刚刚想到了一个很好的解决方案,它可以同时使用源文件和头文件,非常有效,并且可以在所有平台的编译时工作,没有特定于编译器的扩展。此解决方案还保留了项目的相对目录结构,因此您可以知道文件在哪个文件夹中,并且只相对于项目的根目录。

其思想是用构建工具获取源目录的大小,并将其添加到__FILE__宏中,完全删除目录,只显示从源目录开始的文件名。

下面的例子是使用CMake实现的,但是没有理由它不能与任何其他构建工具一起工作,因为技巧非常简单。

在CMakeLists.txt文件中,定义一个宏,该宏具有到CMake上项目的路径长度:

# The additional / is important to remove the last character from the path.
# Note that it does not matter if the OS uses / or \, because we are only
# saving the path size.
string(LENGTH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")

在你的源代码中,定义一个__FILENAME__宏,它只是将源路径大小添加到__FILE__宏:

#define __FILENAME__ (__FILE__ + SOURCE_PATH_SIZE)

然后使用这个新宏而不是__FILE__宏。这是因为__FILE__路径总是以CMake源目录的路径开始。通过从__FILE__字符串中移除它,预处理器将负责指定正确的文件名,并且它都将相对于你的CMake项目的根。

如果你关心性能,这与使用__FILE__一样有效,因为__FILE__和SOURCE_PATH_SIZE都是已知的编译时常量,因此可以由编译器优化。

唯一会失败的地方是如果你在生成的文件上使用这个,而且它们在一个off-source build文件夹上。然后,您可能必须使用CMAKE_BUILD_DIR变量而不是CMAKE_SOURCE_DIR创建另一个宏。